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렌더링 단계에서 다시 그리기와 리플로우를 주도하는 사람은 누구입니까?

王林
王林원래의
2024-01-26 10:15:06883검색

렌더링 단계에서 다시 그리기와 리플로우를 주도하는 사람은 누구입니까?

렌더링 단계에서 다시 그리기 및 리플로우: 누가 주도적인 역할을 할까요?

웹 기술의 지속적인 발전으로 인해 웹 페이지의 렌더링 프로세스가 점점 더 복잡해졌습니다. 브라우저에서 웹 페이지를 렌더링하는 과정에서 다시 그리기(repaint)와 리플로우(reflow)는 매우 중요한 두 가지 개념입니다. 이 기사에서는 다시 그리기 및 리플로우의 개념과 렌더링 프로세스에서의 역할을 자세히 소개하고 특정 코드 예제를 통해 해당 작동 메커니즘을 자세히 설명합니다.

우선, 다시 그리기와 리플로우가 웹 페이지 렌더링의 두 가지 독립적인 단계라는 점을 분명히 해야 합니다. 레이아웃에 영향을 주지 않고 요소의 모양이 변경되면 다시 그리기가 발생합니다. 리플로우는 요소의 크기, 위치, 기타 레이아웃 속성이 변경될 때 수행되는 작업을 말합니다. 리플로우 작업은 레이아웃을 다시 계산해야 하기 때문에 상대적으로 계산 집약적입니다.

그럼 렌더링 과정에서 리드로잉과 리플로우 중 어느 것이 주도적인 역할을 할까요? 실제로 이는 다양한 요인 간의 균형에 따라 달라집니다. 일반적으로 다시 그리기 작업만 있는 경우 다시 그리기 비용이 상대적으로 낮기 때문에 다시 그리기가 지배적인 역할을 합니다. 그리고 리플로우 작업이 있는 경우 리플로우 마크가 어디에 나타나든 리플로우 비용이 더 높기 때문에 리플로우가 주도적인 역할을 하게 됩니다.

다음으로, 다시 그리기와 리플로우 간의 관계를 설명하기 위해 특정 코드 예제를 사용해 보겠습니다. 버튼 요소와 텍스트 상자 요소가 포함된 간단한 웹 레이아웃이 있다고 가정해 보겠습니다. 버튼을 클릭하면 텍스트 상자 값을 변경하여 텍스트 상자 요소의 다시 그리기 및 리플로우 작업이 트리거됩니다. 코드는 다음과 같습니다.

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <title>重绘和回流示例</title>
  <style>
    .container {
      width: 200px;
      height: 100px;
      background-color: #ccc;
    }

    .btn {
      padding: 10px;
      background-color: #f00;
      color: #fff;
    }

    .input {
      width: 180px;
      height: 30px;
      margin-top: 10px;
    }
  </style>
</head>
<body>
  <div class="container">
    <button class="btn" onclick="changeText()">改变文本</button>
    <input class="input" type="text" value="原始文本">
  </div>

  <script>
    function changeText() {
      var input = document.querySelector('.input');
      input.value = '改变后的文本';
    }
  </script>
</body>
</html>

이 예제에서는 버튼을 클릭하면 JavaScript 코드를 통해 텍스트 상자의 값이 변경됩니다. 이 작업은 텍스트 상자 요소의 다시 그리기 및 리플로우 작업을 트리거합니다. 특히, 텍스트 상자의 값을 변경하면 텍스트 상자의 크기와 내용이 변경되어 리플로우가 발생하고 동시에 텍스트 상자의 모양을 변경하면 다시 그려집니다.

요약하자면, 다시 그리기와 리플로우는 웹 페이지 렌더링의 두 가지 중요한 개념입니다. Redraw는 주로 요소의 모양 변경을 포함하는 반면, 리플로우는 요소 레이아웃의 변경을 포함합니다. 렌더링 프로세스 중에 다시 그리기 및 리플로우 비용은 다르므로 사례별로 평가해야 합니다. 웹 페이지 코드 작성 과정에서 합리적인 레이아웃 설계와 코드 최적화를 통해 웹 페이지의 다시 그리기 및 리플로우 작업을 줄여 웹 페이지의 렌더링 성능을 향상시킬 수 있습니다.

참고자료:

  • https://developers.google.com/web/fundamentals/performance/rendering#css
  • https://developers.google.com/web/fundamentals/performance/rendering/avoid-large - 복잡한 레이아웃 및 레이아웃 스래싱

위 내용은 렌더링 단계에서 다시 그리기와 리플로우를 주도하는 사람은 누구입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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