다시 그리기, 리플로우 및 리플로우: 최상의 솔루션을 선택하는 방법은 무엇입니까?
프론트엔드 개발에서 웹페이지 성능을 최적화하는 것은 매우 중요한 작업입니다. 그중 가장 중요한 점은 페이지 렌더링 속도와 성능을 향상시키기 위해 페이지 다시 그리기, 리플로우 및 리플로우를 줄이는 방법입니다. 이 기사에서는 다시 그리기, 리플로우, 리플로우가 무엇인지 소개하고 페이지 성능을 최적화하기 위한 최상의 솔루션을 선택하는 방법에 대해 설명합니다.
Redraw, reflow 및 reflow는 페이지를 렌더링할 때 브라우저가 수행하는 일련의 프로세스입니다. 다시 그리기는 모양이 변경될 때 브라우저가 요소를 다시 그리는 것을 의미합니다. 리플로우는 요소의 기하학적 특성이 변경되면 브라우저가 요소의 위치와 크기를 다시 계산해야 함을 의미합니다. 리플로우는 페이지 레이아웃이 변경되면 브라우저가 페이지 콘텐츠의 일부 또는 전체를 다시 계산하고 다시 렌더링해야 함을 의미합니다.
그렇다면 다시 그리기, 리플로우, 리플로우를 줄이기 위한 최상의 솔루션을 선택하는 방법은 무엇일까요? 먼저 몇 가지 도구를 사용하여 페이지의 다시 그리기, 리플로우 및 리플로우를 감지할 수 있습니다. 일반적으로 사용되는 도구에는 Chrome DevTools 및 Firebug가 있습니다. 이러한 도구를 통해 페이지 다시 그리기, 리플로우 및 리플로우를 유발하는 요소와 성능 저하를 확인할 수 있습니다.
다음으로, 페이지에 대한 직접적인 조작을 최소화할 수 있습니다. 일반적으로 CSS를 사용하여 요소의 모양을 수정하면 다시 그리기 및 리플로우를 피할 수 있는 반면, JavaScript를 사용하여 요소의 기하학적 속성을 수정하면 리플로우 및 리플로우가 트리거될 수 있습니다. 따라서 가능하다면 요소의 기하학적 속성을 직접 조작하는 것을 피하고 대신 CSS 클래스를 추가하거나 제거하여 요소의 모양을 수정해야 합니다.
또한 몇 가지 기술을 사용하여 페이지 레이아웃을 최적화할 수도 있습니다. 예를 들어, 자주 재배열되거나 리플로우되어야 하는 요소를 위치:고정 또는 위치:절대로 설정하면 레이아웃 계산의 양을 줄일 수 있으며, 동적으로 변경해야 하는 요소를 별도의 레이어에 배치할 수 있습니다. 요소의 다른 레이아웃 계산을 줄입니다. CSS의 변환 속성을 사용하여 요소에 애니메이션을 적용하면 리플로우 및 리플로우가 트리거되는 것을 방지할 수 있습니다.
또한 페이지 다시 그리기, 리플로우 및 리플로우를 줄이는 데 도움이 되는 몇 가지 일반적인 성능 최적화 기술이 있습니다. 예를 들어, 디바운스 또는 스로틀을 사용하여 이벤트 트리거의 빈도를 제한하고, 가상 목록 또는 무한 스크롤을 사용하여 대량의 데이터 표시를 최적화하고, CSS will-change 속성을 사용하여 요소의 변경을 예측하고 그에 따라 브라우저에 지시합니다. , 등.
마지막으로 일부 도구를 사용하여 페이지 성능 최적화를 자동화할 수도 있습니다. 예를 들어, webpack을 사용하여 페이지의 정적 리소스를 패키징하고 압축할 수 있습니다. babel을 사용하여 코드를 이스케이프하고 최적화할 수 있습니다. gulp 또는 grunt를 사용하여 페이지를 자동으로 빌드하고 최적화할 수 있습니다.
간단히 말하면 다시 그리기, 리플로우, 리플로우는 페이지 성능에 영향을 미치는 중요한 요소입니다. 도구 사용, 레이아웃 최적화, 기술 사용 및 도구 자동화를 통해 페이지 다시 그리기, 리플로우 및 리플로우를 줄여 페이지 렌더링 속도와 성능을 향상시키는 최상의 솔루션을 선택할 수 있습니다. 이 글이 모든 사람에게 도움이 되기를 바랍니다.
위 내용은 페이지 성능 최적화: 다시 그리기, 리플로우 및 리플로우를 위한 최선의 선택의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!