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재배열, 다시 그리기, 재배치: 어느 것이 더 낫나요?

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2024-01-26 09:15:20399검색

재배열, 다시 그리기, 재배치: 어느 것이 더 낫나요?

리플로우, 다시 그리기, 리플로우: 어느 것이 더 좋나요?

성능 최적화는 웹페이지 개발 시 중요한 문제입니다. 사용자가 웹페이지를 방문하면 브라우저는 HTML, CSS 및 JavaScript 코드를 구문 분석하고 이러한 코드를 사용하여 DOM 트리, 렌더링 트리 및 사용자에게 표시되는 최종 페이지를 생성해야 합니다. 프로세스 전반에 걸쳐 재배열, 다시 그리기, 리플로우라는 세 가지 주요 개념이 관련됩니다. 차이점과 최적화 방법을 이해하면 웹페이지 성능을 향상시키는 데 도움이 될 수 있습니다.

먼저 리플로우가 무엇인지 알아보겠습니다. DOM 요소의 레이아웃에 영향을 미치는 크기, 위치 또는 기타 속성이 변경되면 브라우저는 요소의 기하학적 속성을 다시 계산하고 업데이트해야 합니다. 이 프로세스를 리플로우라고 합니다. 리플로우는 브라우저를 릴레이아웃하도록 트리거하여 더 많은 컴퓨팅 리소스를 소비합니다. 따라서 잦은 리플로우로 인해 페이지 성능이 저하될 수 있습니다.

다음으로 다시 그리기는 DOM 요소의 스타일이 변경되지만 기하학적 속성에는 영향을 주지 않는 경우 브라우저가 레이아웃 속성을 다시 계산하지 않고 요소만 다시 그리면 된다는 의미입니다. 이 과정을 다시 그리기라고 합니다. 다시 그리는 데 드는 성능 비용은 상대적으로 낮지만 여전히 웹 페이지 성능에 영향을 미칠 수 있습니다. 페이지에서 많은 수의 요소를 다시 그리면 성능이 저하됩니다.

마지막으로, 잘못된 리플로우(쓸모없는 리플로우)라고도 불리는 리플로우(레이아웃)는 브라우저가 요소의 레이아웃을 다시 계산해야 하지만 레이아웃 결과가 변경되지 않는 상황을 말합니다. 이러한 상황은 레이아웃이 반복적으로 계산될 때 발생합니다. 예를 들어 요소의 크기와 위치를 가져올 때 캐싱이 사용되지 않고 매번 다시 계산됩니다. 동일한 레이아웃 속성을 다시 계산하면 계산 리소스가 낭비되기 때문에 리플로우는 매우 비효율적입니다.

그럼 리플로우, 리드로, 리플로우 중 어느 것이 더 좋을까요? 일반적으로 다시 그리기의 성능 비용이 가장 낮고 리플로우의 성능 비용이 가장 높습니다. 따라서 성능 최적화에서는 재배열 및 리플로우 횟수를 줄이고 최적화 목적을 달성하기 위해 다시 그리기를 사용하도록 노력해야 합니다.

다음은 페이지의 리플로우 및 리플로우를 줄이는 데 도움이 되는 몇 가지 최적화 팁입니다.

  1. CSS3 애니메이션 및 전환 사용: CSS3 애니메이션 및 전환은 하드웨어 가속을 사용하여 페이지 리플로우 수를 크게 줄이고 성능을 향상시킵니다.
  2. 잦은 DOM 작업 방지: 빈번한 DOM 작업은 리플로우와 리플로우로 이어집니다. 여러 작업을 병합하면 DOM 작업 수를 줄일 수 있습니다.
  3. 이벤트 위임 사용: 이벤트 위임을 사용하면 이벤트 핸들러 수를 줄여 일정 변경 및 리플로우 횟수를 줄일 수 있습니다.
  4. 테이블 레이아웃 사용을 피하세요. 테이블 레이아웃으로 인해 리플로우가 자주 발생하므로 대신 다른 레이아웃 방법을 사용해 보세요.
  5. 캐시된 계산 결과 사용: 요소의 크기와 위치를 얻을 때 반복 계산을 피하기 위해 캐시된 계산 결과를 사용해 보세요.

간단히 말하면 리플로우, 다시 그리기, 리플로우는 웹페이지 성능 최적화에서 무시할 수 없는 측면입니다. 차이점과 최적화 방법을 이해하면 웹페이지의 로딩 속도와 응답성을 향상시키는 데 도움이 될 수 있습니다. 합리적인 레이아웃과 불필요한 작업을 줄여 리플로우 횟수와 리플로우 횟수를 줄여 웹 페이지의 성능을 향상시킬 수 있습니다.

위 내용은 재배열, 다시 그리기, 재배치: 어느 것이 더 낫나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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