>웹 프론트엔드 >HTML 튜토리얼 >리플로우 및 리페인트 트리거: 왜 중요한가요?

리플로우 및 리페인트 트리거: 왜 중요한가요?

WBOY
WBOY원래의
2024-01-26 08:43:061025검색

리플로우 및 리페인트 트리거: 왜 중요한가요?

리플로우 및 다시 그리기: 왜 중요한가요?

인터넷이 발달하면서 점점 더 많은 사람들이 온라인으로 웹을 탐색하고 모바일 애플리케이션을 사용하고 있습니다. 개발자들에게 웹페이지와 애플리케이션의 성능을 향상시키는 방법은 중요한 주제 중 하나가 되었습니다. 이러한 애플리케이션을 최적화하는 과정에서 리플로우와 리드로잉은 집중해야 할 두 가지 측면입니다. 이 기사에서는 리플로우 및 다시 그리기의 개념과 이것이 성능 최적화에 중요한 이유를 자세히 설명합니다.

리플로우 및 다시 그리기는 브라우저 렌더링 엔진이 페이지를 표시하는 주요 단계입니다. 리플로우(Reflow)는 렌더링 엔진이 특정 부분의 크기, 위치, 레이아웃이 변경된 것을 발견하여 전체 페이지 또는 페이지의 일부를 다시 계산하여 그리는 프로세스를 말합니다. 다시 그리기는 특정 부분(예: 색상, 배경 등)의 스타일이 변경될 때 렌더링 엔진이 위치와 레이아웃을 다시 계산하지 않고 해당 부분만 다시 그리면 된다는 의미입니다.

리플로우 및 다시 그리기는 상대적으로 성능을 많이 소모하는 작업이므로 개발 프로세스 중에 발생을 최소화하도록 노력하십시오. 잦은 리플로우와 다시 그리기로 인해 페이지가 정지되고 지연되어 사용자 경험에 영향을 미칩니다. 다음은 쉽게 리플로우 및 다시 그리기를 발생시키는 몇 가지 일반적인 상황을 소개합니다.

  1. 페이지 레이아웃 수정: 페이지 레이아웃이 변경되면 렌더링 엔진은 페이지에 있는 모든 요소의 위치와 크기를 다시 계산해야 하며 이로 인해 리플로우가 발생합니다. 예를 들어 width, height, margin, padding과 같은 CSS 속성 값을 수정하면 리플로우가 발생합니다. . 리플로우 수를 줄이기 위해 애니메이션 효과에 transformopacity 속성을 ​​사용할 수 있습니다. 그러면 리플로우가 발생하지 않습니다.
const element = document.getElementById("example");
element.style.width = "200px";
element.style.height = "200px";
element.style.margin = "10px";
    widthheightmarginpadding等属性值都会导致回流。为了减少回流的次数,可以使用 transformopacity 属性进行动画效果,它们不会引起回流。
const element = document.getElementById("example");
element.style.backgroundColor = "red";
element.style.color = "white";
element.style.fontSize = "20px";
  1. 修改样式属性:当修改元素的样式属性时,如颜色、字体等,会触发重绘操作。例如,通过修改 CSS 的 background-colorcolorfont-size等属性值都会导致重绘的发生。为了减少重绘的次数,可以使用 CSS3 的 transitionanimation 属性,使样式的变化更加平滑。
rrreee

除了上述情况外,还有一些其他的操作也会引起回流和重绘的发生,例如修改或获取元素的几何属性(如 offsetLeftoffsetWidth스타일 속성 수정: 색상, 글꼴 등과 같은 요소의 스타일 속성을 수정하면 다시 그리기 작업이 트리거됩니다. 예를 들어 background-color, color, font-size 등의 CSS 속성 값을 수정하면 다시 그리기가 발생합니다. 다시 그리기 횟수를 줄이려면 CSS3의 transitionanimation 속성을 ​​사용하여 스타일 변경을 더 원활하게 만들 수 있습니다. rrreee

위의 상황 외에도 요소의 기하학적 속성을 수정하거나 가져오는 등 리플로우 및 다시 그리기를 유발할 수 있는 다른 작업도 있습니다(예: offsetLeft) >, offsetWidth 등), 창 크기 변경, 페이지 스크롤 등을 수행합니다. 따라서 개발 과정에서는 이러한 작업을 자주 수행하지 않거나 알고리즘과 디자인을 최적화하여 리플로우 및 다시 그리기 횟수를 줄이도록 노력해야 합니다.

페이지 성능을 더욱 최적화하기 위해 Chrome 브라우저 개발자 도구의 성능 및 페인트 프로파일러와 같은 일부 도구를 사용하여 리플로우 및 다시 그리기 발생을 감지할 수 있습니다. 이러한 도구를 통해 각 작업의 영향을 관찰하고 리플로우 및 다시 그리기를 유발하는 코드를 찾아낸 다음 목표에 맞는 최적화를 수행할 수 있습니다.

리플로우 및 다시 그리기는 브라우저 렌더링 엔진의 핵심 단계이며 페이지 성능 최적화에서 중요한 역할을 합니다. 리플로우 및 다시 그리기 문제를 적절하게 처리하면 페이지 렌더링 속도가 향상되고 사용자 경험이 향상될 수 있습니다. 따라서 개발자는 코드를 작성할 때 리플로우 및 다시 그리기를 자주 트리거하는 것을 방지하고 레이아웃과 스타일을 합리적으로 최적화하여 애플리케이션 성능과 사용자 만족도를 향상시키도록 노력해야 합니다. 🎜

위 내용은 리플로우 및 리페인트 트리거: 왜 중요한가요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

성명:
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.