다시 그리기 및 리플로우: 어느 것이 렌더링 단계에 영향을 미치나요?
프론트엔드 개발에서 성능 최적화는 항상 중요한 문제였습니다. 그중에서도 리페인트(repaint)와 리플로우(reflow) 작업을 줄이는 것이 페이지 성능 향상의 핵심이다. 그러나 많은 개발자는 다시 그리기 및 리플로우의 개념과 영향에 대해 명확하지 않습니다. 이 기사에서는 구체적인 코드 예제를 통해 다시 그리기 및 리플로우의 개념과 렌더링 단계에 미치는 영향을 자세히 설명합니다.
먼저 Redraw와 Reflow의 개념을 이해해 봅시다. 다시 그리기는 레이아웃 속성에 영향을 주지 않고 요소의 모양을 변경하는 작업입니다. 예를 들어 배경색, 글꼴 색상 등을 변경합니다. 리플로우란 요소의 크기, 위치 등을 변경하는 등 요소의 레이아웃 속성을 변경하는 것을 말합니다. DOM을 수정하면 브라우저는 다시 그리기 및 리플로우 작업을 수행하여 페이지를 업데이트합니다.
잦은 다시 그리기 및 리플로우로 인해 성능 저하가 발생합니다. 우선, 다시 그리기 및 리플로우는 렌더링 파이프라인의 재실행을 트리거하며, 이로 인해 일정량의 컴퓨팅 리소스가 소모됩니다. 둘째, 다시 그리기 및 리플로우로 인해 페이지가 다시 그려지므로 페이지가 깜박이거나 정지되어 사용자에게 나쁜 경험을 줄 수 있습니다. 따라서 페이지 성능과 사용자 경험을 향상하려면 다시 그리기 및 리플로우 작업을 줄이는 것이 중요합니다.
다음으로 특정 코드 예제를 사용하여 다시 그리기 및 리플로우가 렌더링 단계에 미치는 영향을 설명합니다. 목록이 있고 그 안의 각 목록 항목에 클래스 항목 스타일이 있고 각 목록 항목의 배경색을 변경하고 싶다고 가정해 보겠습니다.
<ul id="list"> <li class="item">列表项1</li> <li class="item">列表项2</li> <li class="item">列表项3</li> <li class="item">列表项4</li> </ul>
먼저 JavaScript를 사용하여 목록 항목의 배경색을 변경합니다.
var items = document.getElementsByClassName('item'); for (var i = 0; i < items.length; i++) { items[i].style.backgroundColor = 'red'; }
위 코드는 브라우저가 다시 그리기 작업을 수행하도록 합니다. 각 목록 항목의 배경색을 수정할 때 요소의 모양 속성만 변경되며 요소의 레이아웃 속성에는 영향을 주지 않습니다.
다음으로, 코드를 다시 수정하고 배경색을 변경하는 작업을 요소의 크기 변경으로 변경해 보겠습니다.
var items = document.getElementsByClassName('item'); for (var i = 0; i < items.length; i++) { items[i].style.width = '100px'; items[i].style.height = '100px'; }
이 코드는 요소의 크기를 변경하므로 리플로우 작업을 트리거합니다. 요소의 레이아웃 속성.
위의 코드 예제에서 볼 수 있듯이 다시 그리기 및 리플로우 작업은 렌더링 단계에 서로 다른 영향을 미칩니다. 다시 그리기는 요소의 모양 속성만 변경하는 반면, 리플로우는 요소의 레이아웃 속성을 변경합니다. 실제 개발에서는 빈번한 다시 그리기 및 리플로우 작업을 피해야 합니다. 다음과 같은 최적화 방법을 통해 성능 손실을 줄일 수 있습니다.
1. 애니메이션 효과를 얻기 위해 변환 및 애니메이션과 같은 CSS 속성을 사용하면 리플로우 작업이 실행되지 않습니다. , 더 나은 성능.
2. DOM을 일괄 수정하여 다시 그리기 및 리플로우 횟수를 줄입니다.
3. DocumentFragment를 사용하여 DOM 작업 수를 줄이고 여러 DOM 작업을 하나로 병합하세요.
결론적으로 다시 그리기와 리플로우는 페이지 성능에 영향을 미치는 중요한 요소입니다. 개발자는 개념과 영향을 이해하고, 코드를 적절하게 최적화하고, 다시 그리기 및 리플로우 작업의 발생을 줄여 페이지 성능과 사용자 경험을 개선해야 합니다.
참조:
- [브라우저 렌더링 최적화: 브라우저 작동 방식](https://developers.google.com/web/fundamentals/performance/rendering?hl=zh-cn#maintain-style-consistency)
- [ JavaScript의 다시 그리기 및 리플로우 이해](https://medium.com/reloading/javascript-start-up-performance-69200f43b201#.du2iynrih)
위 내용은 렌더링 단계에서 다시 그리기와 리플로우: 어느 것이 더 영향력이 있나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

HTML의 역할은 태그 및 속성을 통해 웹 페이지의 구조와 내용을 정의하는 것입니다. 1. HTML은 읽기 쉽고 이해하기 쉽게하는 태그를 통해 컨텐츠를 구성합니다. 2. 접근성 및 SEO와 같은 시맨틱 태그 등을 사용하십시오. 3. HTML 코드를 최적화하면 웹 페이지로드 속도 및 사용자 경험이 향상 될 수 있습니다.

"Code"는 "Code"BroadlyIncludeLugageslikeJavaScriptandPyThonforFunctureS (htMlisAspecificTypeofCodeFocudecturecturingWebContent)

HTML, CSS 및 JavaScript는 웹 개발의 세 가지 기둥입니다. 1. HTML은 웹 페이지 구조를 정의하고 등과 같은 태그를 사용합니다. 2. CSS는 색상, 글꼴 크기 등과 같은 선택기 및 속성을 사용하여 웹 페이지 스타일을 제어합니다.

HTML은 웹 구조를 정의하고 CSS는 스타일과 레이아웃을 담당하며 JavaScript는 동적 상호 작용을 제공합니다. 세 사람은 웹 개발에서 의무를 수행하고 화려한 웹 사이트를 공동으로 구축합니다.

HTML은 간단하고 배우기 쉽고 결과를 빠르게 볼 수 있기 때문에 초보자에게 적합합니다. 1) HTML의 학습 곡선은 매끄럽고 시작하기 쉽습니다. 2) 기본 태그를 마스터하여 웹 페이지를 만들기 시작하십시오. 3) 유연성이 높고 CSS 및 JavaScript와 함께 사용할 수 있습니다. 4) 풍부한 학습 리소스와 현대 도구는 학습 과정을 지원합니다.

anexampleStartingtaginhtmlis, whithbeginsaparagraph.startingtagsareessentialinhtmlastheyinitiate rements, definetheirtypes, andarecrucialforstructurituringwebpages 및 smanstlingthedom.

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