집 > 기사 > 모바일 게임 튜토리얼 > 초보자가 알아야 할 '신들의 파티' 황무지 개발 전략
Gods Party 게임의 오픈 베타가 2024년 1월 18일에 시작됩니다. Gods Party 초보자로서 새로운 게임을 시작하는 방법을 알고 싶어하는 친구들이 많나요? 오늘 편집자는 신들의 파티 위키 공식 홈페이지인 꼬마상어 YUI가 전하는 '신들의 파티' 초보 간척지 개척 가이드의 시작, 라인업, 활동 등을 전해드리겠습니다. 바라보다!
먼저 오프닝에 대해 이야기해보겠습니다.
초보자 모두 원숭이와 나타를 10번 연속으로 그릴 수 있습니다. 원숭이는 별 차이가 없습니다. Nezha보다 사용하기 쉽지만 전반적인 상황에 영향을 미치지 않습니다. 특히 마음에 들면 XP로 시작할 수 있습니다.
스타트 라인업 매칭:
플롯을 따라가면 첫 번째 챕터를 푸시한 후 3명(맹포, 샤오춘, 진시) 중 하나를 선택할 수 있습니다. 없는 경우 맹포에게 우선권을 줍니다(맹이 있는 경우). Po, Xiaochun과 Zhenxi를 선택할 수 있습니다. 특정 이벤트 보스(예: 이번 호의 Farah)에게는 유용하지만 사진을 푸시하는 데에는 그다지 도움이 되지 않습니다.
맹포는 개밥 대장이나 독/조용한 버프 플레이어로서 매우 적합합니다. 초반의 우리 푸시 맵이든, 거북이의 로우 매치 수사대든, 우주 타워든, 후기 지옥 타워든 말이죠. 황폐화 등 작업에 사용할 수 있으며, 여러 세그먼트로 빠르게 폭발할 수 있어 초기 단계에서 사진을 푸시하는 것이 더 편안할 수 있습니다.
다음으로 초보자 10명이 그린 원숭이/네자를 사용합니다. 왜냐하면 초기 단계에는 훈련이 필요한 초보자 작업이 있고 작업을 완료한 후 복원할 수 있기 때문입니다. 나머지 세 위치는 사용자가 선택한 캐릭터에 따라 선택됩니다. 초반에는 맵을 밀어야 하는 압박감이 별로 없습니다. 3c1 보조 1 컨트롤/2c2 보조 1 컨트롤을 선택하여 맵을 밀어볼 수 있습니다.
다음은 라인업 참조 및 획득 방법입니다
여기에 제시된 권장 사항의 대부분은 나중에 사용할 수 있는 카드이므로 일부 카드는 특정 측면에서 매우 유용하지만, 너무 제한적이어서 여기서는 권장하지 않음)
캡틴 위치/출력: 원숭이/네자(별 5개 포효/불타기, 초보자는 10라운드 연속 얻을 수 있음)(교체를 권장하지 않음, 수행해야 함) task)
메인 출력: Po Meng(4성 급상승, 초보자는 레벨 1~16을 클리어하여 얻을 수 있음) (정말 마음에 들지 않으면 그냥 사용하고 싶지 않으면 엠브라 - 카드 뽑기 위해 뽑아야 하는 별 5개 선택 가능)
조수: 타이푸(3성 급상승, 뽑기 카드 획득) /캣우먼(베레니스-3성 포효, 카드 뽑기로 획득)
(상위 플레이어로 대체 가능: 샐리(5성 서지, 카드 뽑기 또는 스페이스 타워 100으로 획득), 아빠(갑)), 헤라, 리안, 세 자매(우유로 제어/우유로 제어) 컨트롤) (모두 뽑기 카드로 획득)
4성 카드: Chang'e( 뽑기 카드 또는 초보자 선물 팩), Xiaochun( 뽑기 카드 또는 1~16개 선택)
If you don't 위 중 아무 것도 그리지 않으면 Helena(초기 우유)를 사용하여 전환할 수 있지만 경험치와 스킬을 공급하지 말고 위의 캐릭터를 즉시 교체하세요
컨트롤: Pammy와 Long Mian(20%를 가지고 있기 때문에 권장) 캡틴으로서 속도감이 넘치고 초반 PVP에서도 매우 유용하며, 후반부에는 컨트롤팀에서도 정규 플레이어로 활약할 수 있으며, 패미 역시 아레나와 헬타워에서 정규 플레이어로 활약하고 있습니다. : 별 4개. 하울링/서지, 카드 뽑기 획득)
기타 대체: 올드 맨(프리츠커의 별 4개 작열, 카드 뽑기 획득) 셀린(별 4개 하울링, 황량함도 유용함) 가이아(권장하지 않음) 감당할 수 없는 초보자를 위한)
기타 대체품: 마더(샤인 5에서 매우 얻기 어려움), 파라(치명타를 받지 않는 다기능 분산 제어 출력 봉합 몬스터), 힐다, 타이이(이후 컨트롤 자매로 승격) 기술적 수정)
리소스 사용법:
더 이상 푸시할 수 없을 때까지 맵을 푸시하세요. 그러면 라인업의 강도를 향상시키기 위해 리소스를 합리적으로 할당해야 합니다. 뽑기 카드, 레벨, 각성 토큰, 소원의 돌 5가지 측면에서 자세한 분석
(니트로겐은 이 글을 무시합니다.) 뽑기 카드에 관하여: 초기 단계에서는 초보자의 활동이 제한되어 있기 때문에 모든 기록과 다이아몬드가 사용됩니다. 카드를 뽑으려면(스태미나를 구매하기 위해 매일 첫 번째 다이아몬드를 구입할 수 있습니다.) 일반적인 상황에서는 나쁘지 않은 한, 내 진행 상황을 따르면 약 350개의 추첨을 얻을 수 있습니다. 5일 이후에는 개인 취향에 따라 다르지만, 골드가 부족할 경우 700추에 도달할 수 없습니다.
레벨 정보: 개정 후 레벨이 제한됩니다. 매우 높지만 공명 캐빈 때문에 레벨 업하려면 5명의 캐릭터만 우선순위로 하면 됩니다
각성 관련: 각성 향상을 위해 주로 2단계를 선택하고 각성 3단계(즉, 레벨 35)와 6단계 각성(레벨 50)의 오프닝은 각각 스킬강화와 무기착용해제 단계입니다. 물론, 정말 업그레이드할 것이 없다면 결국 초반 각성도 가능합니다. 각성으로 얻은 향상이 진짜입니다)
토큰: 초반에 모두가 토큰을 갈는 것은 권장하지 않습니다. 그냥 미션이 알려주는 대로 갈면 됩니다. 나중에는 레벨을 올리거나 타워를 오르는 것도 불가능합니다. 천천히 시작해 보세요. 초기 단계에서 토큰 강화는 일반적으로 특히 좋은 속성을 가진 4/5개로 보장됩니다. +12이지만 너무 낭비적이므로 +15로 업그레이드하지 마십시오.
게임 활동
먼저 활동에 대해 이야기해 보겠습니다. 현재 활동 유형에는 다음이 포함되지만 이에 국한되지 않는 것으로 알려져 있습니다.
신의 부르심의 세 개의 탑 150(현재는 Yamato만 가능하며 향후 추가될 수 있음) 퍼즐 활동(보통 새로운 5성 캐릭터와 큰 역할을 맡은 활동), 대규모 활동(시련을 제외하고 플롯에는 보상만 필요하며 작업이 중간에 산재해 있어 비교적 여유로운 대규모 활동이라고 볼 수 있음) 활동), 중간 크기 퍼즐 활동(예: 중추절 달 토끼 퍼즐 활동) 회전/축제 활동(예: 카드 뒤집기, 같은 줄 뒤집기, 격자 이동 등) 토큰 활동(예: 오랫동안 출시되지 않았습니다. 토큰을 브러싱하여 포인트를 얻을 수 있습니다. 에너지를 소비하기에 좋은 시기입니다. 챔피언십 활동(보통 새로운 4성이 출시되면 토너먼트로 채워집니다.) 당분간은 이벤트 자원 계획 및 상점 교환 순서에 대해 이야기해보겠습니다.
교환 순서:
1. 4성 캐릭터/특수 무기를 우선적으로 교환해 본 적이 있는 것 같습니다. 지난 호의 월별 무료 이벤트는 이전 호의 작은 고추와 마찬가지로 매우 강력했지만 (가이드에서도 완전히 교환해야한다고 말했음) 많은 초보자가 다른 재료를 교환하여 사용할 수 없습니다. 완전히 교환하기 때문에 여기서 다시 한번 이벤트에서 교환 가능한 4성 캐릭터 + 특수무기를 모두 우선적으로 교환한 뒤 다른 자원으로 교환해야 합니다.
2. 5성 해파리, 빛나는 기록
5성 해파리는 초기와 후기 모두에서 희소자원입니다. 말할 것도 없이 빛나는 기록에 대한 수요가 가장 큽니다. 4성 캐릭터 특수 무기 외에
3. 기타 카드 뽑기 자원
에는 다이아몬드, 황금 기록, 속성 기록, 특수 무기 뽑기 자원 등이 포함됩니다. 말할 필요도 없이 속성 기록에는 이제 특수 포스 오염 카드 풀이 있습니다. 골드풀에서는 값이 보존되었으니 가능하다면 변경해 보시기 바랍니다
4. 업그레이드/성 강화 자원, 각성 재료, 4성 스킬 해파리
개인의 필요에 따라 변경됩니다. 선수분들은 이것저것 부족하면 안되고, 초보자분들은 뭘 바꿔야 할지 잘 살펴보세요. 물론 깔끔하게 바꾸는 것이 가장 좋습니다. 대부분의 경우 직접 갈아내는 것보다 비용 효율적입니다
5. 플롯 파티가 아닌 한): 플롯 롤(쓸데없지만 낭비할 수 있음) 이 돈으로 이벤트 화폐로 금화를 살 수 있다면 좋지 않을까요
기타 활동
일반 상점:
다른 상점도 가능 또한 위의 원칙을 따르십시오. 신규 사용자는 초기 단계에서 4성 해파리의 우선 순위를 약간 높일 수 있습니다. 주의해야 할 것은 상점입니다. 또한 루빅스 큐브의 4성 교체에 우선 순위를 두는 것이 가장 좋습니다. 루빅스 큐브의 유령 흑백, 세스, 블랙 레더 등)은 샤오헤이의 조각과 함께 제공됩니다. 가능하면 더 높은 난이도에서 플레이하는 것이 좋습니다. 초반 수면(강화 후 초반 어지러움), 기본 공격 협력(강화 후 스킬도 아군을 불러들여 전투에 참여) 등 버프를 제공합니다.
타워 클라이밍:
활동 외에도 월 수입의 대부분은 3속성 타워와 우주 타워
를 한 번만 타워
에 오르는 것입니다. 매달 새로고침: 타임 타워와 헬 타워(인피니티 타워)는 스페이스 타워를 처치한 후에만 타임 타워를 처치할 수 있으며, 속성은 타임 타워를 한 번 처치한 후에만 무한 타워를 처치할 수 있다는 점에 유의하세요. 타워 초반에는 너무 불안해하지 마시고, 최대한 밀어주시면 됩니다(결국 밀고 나면 사라지는 일회성 자원입니다). 현재 버전의 타임타워와 인피니티타워는 기본적으로 고정된 라인업을 가지고 있습니다(인피니티 타워의 몇 가지 특수 레이어 제외). 누구나 월드 채널로 이동하거나 다른 사람의 클리어런스 라인업을 확인하여 일치시킬 수 있습니다. (누와는 타워 패스이며 누와를 사용하면 기본적으로 타워 자유를 얻을 수 있습니다)
보조 타워 역할 제어
보조 타워 역할 지원 출력 타워 역할위 내용은 초보자가 알아야 할 '신들의 파티' 황무지 개발 전략의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!