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ZKFair 에어드랍이 생태계에 미치는 장기적인 영향

王林
王林앞으로
2024-01-18 18:12:20450검색

이전에 이더리움 2층 확장 트랙의 혁신을 소개하는 기사를 쓴 적이 있습니다.

처음부터 각 프로젝트 당사자는 기술 발전과 사용자 경험을 기반으로 경쟁을 벌였지만 나중에는 Blast가 마케팅 수단을 통해 빠르게 시장에 진입했습니다. 실질적인 제품이 없는 상황에서 단기간 내에 기존 프로젝트의 TVL을 초과했습니다.

ZKFair 에어드랍이 생태계에 미치는 장기적인 영향

Blast의 게임 진입 방식은 이 트랙에 있는 모든 프로젝트 팀에 엄청난 부담을 안겨줍니다.

Blast 프로젝트의 창립자는 Blast에 확실한 명성과 영향력을 가져다주는 Blur 프로젝트의 창립자입니다. 동시에 Blast의 진입은 다른 프로젝트에도 영감을 주었고 그들은 수명을 연장하기 위해 Ethereum의 2계층 확장 기술을 배우기 시작했습니다. 이런 식으로 Blast는 기존 프로젝트의 각광을 받을 뿐만 아니라 전체 산업에 새로운 활력을 불어넣습니다.

Boring Monkey 커뮤니티 사용자는 이더리움에 대한 두 번째 계층 확장을 구축하고 인기를 높이기 위해 투표를 시작했습니다.

Blast의 게임 플레이에서 사용자는 실제로 가스 수수료를 소비할 필요가 없으며 모기지 수입과 토큰 에어드랍을 얻기 위해 Ethereum만 모기지하면 됩니다.

저는 원래 이 접근 방식이 궁극적이라고 생각했지만 ZKFair의 등장으로 위의 세 가지 관점이 모두 흡수되어 더욱 철저하게 구현되었습니다.

한편으로, 프로젝트는 이전에 다른 ZK-Rollup 프로젝트를 사용한 사용자에게 에어드랍하여 동일한 생태계 내의 다른 프로젝트 사용자를 끌어들입니다. 반면, 사용자는 외부에서 새로운 사용자를 유치하기 위해 에어드랍을 얻기 위해 USDC를 크로스체인하는 것이 좋습니다.

이것은 Blast보다 사용자 유치에 더 철저합니다.

또한 2차 확장을 구축하기 위해 Polygon 및 Celestia 사용을 적극적으로 홍보합니다. 이런 홍보 방식은 폴리곤과 셀레스티아를 직접적으로 끌어들여 프로젝트를 홍보하고 지원하게 됐다.

Blast는 이런 일을 하지 않았습니다.

ZKFair의 운영 하에 이 프로젝트는 단 이틀 만에 1억 달러 이상의 TVL을 유치했습니다. 이 기록은 스타크넷이 2년간 노력한 결과와 맞먹는다.

이런 결과를 아주 짧은 시간에 달성하려면 프로젝트 자체에는 Blast와 같은 강력한 팀 배경은 물론 자체 원천 기술도, 화려한 벤처 캐피탈도 없습니다.

이것은 마케팅 전략의 또 다른 완전한 승리입니다.

ZKFair의 실제 목적이 무엇이든, 최종 제품이 무엇이든, 마케팅은 최소한 두 가지 측면을 보여줍니다.

첫째, 최대한 광범위한 커뮤니티를 동원하고 커뮤니티가 가장 광범위한 프로젝트에 참여하도록 동기를 부여합니다. 가능한 방법으로 프로젝트 출시에 큰 성공을 가져올 수 있습니다. 어느 정도 이러한 부양은 벤처 캐피탈과 소위 배경이 가져올 수 있는 부양을 훨씬 능가합니다.

둘째, 에어드랍은 단연코 가장 강력하고 효율적인 인센티브 방식이자 초기 사용자를 유치할 수 있는 방식이라는 것이 다시 한번 입증되었습니다.

이 ZKFair 에어드랍은 Uniswap이 개척한 에어드랍 방식을 어느 정도 재현합니다. 참여하는 사람은 누구나 보상을 받게 됩니다.

Uniswap이 "관대한 에어드롭" 방식을 개척했지만 이 방식은 비용이 다소 높기 때문에 나중에 다른 프로젝트 당사자에서는 거의 사용하지 않습니다.

그러나 ZKFair는 단순히 사용자가 공정한 혁명과 "마녀 공격"에 참여하도록 장려하기 위해 이 방법을 사용합니다.

이 에어드랍 방법의 성공은 전체 생태계에 큰 영향을 미칠 것입니다. 이는 모든 늦게 진입한 사람들에게 모범이 됩니다.

새 프로젝트에 배경, 자본, 기술이 없으면 시작하는 것이 좋습니다. 프로젝트. ZKFair에서 배우세요.

Blast가 나온 후 기사에서 생각했습니다. 한때 코인을 발행하지 않겠다고 말한 프로젝트는 살아남지 못하고 정책을 변경해야 할 수도 있습니다.

그리고 이제는 인기와 자금을 유치하기 위해 ZKFair와 같은 더욱 강력한 마케팅이 있습니다.

게다가 반드시 코인을 발행할 예정인 2차 확장 프로젝트도 많이 예정되어 있습니다.

최근 코인 발행을 하지 않겠다고 하던 베이스마저 약세를 보이고 있습니다. 계속해서 “코인을 발행하지 않는다”고 주장하는 프로젝트는 언제까지 살아남을 수 있을까요?

다음으로 이더리움의 칸쿤 업그레이드를 살펴보겠습니다.

이번 업그레이드 이후에는 2차 확장 비용이 더욱 절감되어 사용자가 2차 확장을 사용하는 데 필요한 임계값과 비용이 더욱 절감됩니다.

아마도 칸쿤 업그레이드는 진정한 이더리움 두 번째 레이어 확장의 시작일 것입니다.

위 내용은 ZKFair 에어드랍이 생태계에 미치는 장기적인 영향의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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