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엘리엇은 강력한 단일 제어 에이전트인 토트의 화신입니다. Zhiduo Star는 확률적으로 [도발] 효과를 3회 추가하며, [도발] 및 [방패] 효과를 추가합니다. 깨달음은 2명의 대상을 공격하고, 버프를 해제하며, [도발], [치명타 저항] 효과를 추가합니다. 각성 후 피격 시 스킬 쿨타임이 감소될 수 있습니다. "신들의 파티" 엘리엇 캐릭터 평가 공유, 관심있는 친구들이 와서 구경해보세요! "신의 파티"신의 파티 "엘리엇 캐릭터 평가
엘리엇 (Thoth)
추천 토큰: 바람의 신/눈의 신 + 활의 신/검의 신. 2 체력 보너스, 4 체력 보너스/효과 적중, 6 속도.
보조 속성: 효과 적중 > 생명력 보너스 > 생명력 > 방어력
이유: 3.26 버전 업그레이드 이후에는 [ 도발] 변경이 좀 유용해야 하고, 피해 배율도 원래 270%로 설계되었던 공격에서 20% + 최대 생명력 13%로 변경되어 좋은 성능을 발휘할 수 있습니다. 사실 길드전이나 일반 PVE도 나쁘지 않은데, 핵심 캐릭터를 공격하려면 3개의 스킬만 있으면 됩니다. 이 게임에는 두 캐릭터에 대해 지정된 스킬 메커니즘이 없습니다. 3가지 스킬의 추가 CD는 게임 전체에서 가장 높으며, 대상이 부여한 버프는 모두 해제된 후 연장됩니다.
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