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2024년 국산 무협 MMO: 뇌우 위기에 빠진 단말 게임을 구하기 위한 최선의 선택

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2024-01-16 14:09:11895검색

'백워터 콜드'가 막 출시됐고, '숨쉬는 강호'라는 슬로건에 많은 사람들이 세뇌당했던 일이 아직도 기억난다.

당시 "니수한"이 감히 이 문장을 말할 수 있었던 자신감은 아트 그래픽, 게임 플롯, 획기적인 경험과 다양한 게임 플레이 시스템 등에서 비롯되어 플레이어가 몰입감 있는 강호 경험을 할 수 있게 했습니다. 게임 곳곳에는 상호 작용하는 장면과 모험이 있습니다. 플레이어는 게임 내 NPC와 채팅하고, 다양한 아이템과 상호 작용하며, 예상치 못한 다양한 놀라움을 유발할 수 있습니다...

5년이 지났고 게임은 오랜 시간을 견뎌냈습니다. 테스트 후 똑같이 인기 있는 모바일 게임 버전이 출시되었습니다. "Backwater Cold"는 더 이상 단순한 게임이 아니라 무술 MMO 세계에서 잘 알려진 IP가 되었습니다. 지난 5년 동안 플레이어는 차례대로 바뀌었고 기술은 원래 기반에서 계속해서 획기적인 발전을 이루었으며 MMO 플레이어의 취향과 시장 환경도 변화했습니다. 이때 시장과 기술 변화에 대한 대응일 뿐만 아니라 이 IP를 더욱 승화시킨 "니수이한(Ni Shui Han)" 2.0이 탄생했다.

이 새로운 게임 "Ni Shui Han 2.0"에서는 게임 기술, 게임 플레이 콘텐츠, 화면 성능, 복지 강도 및 기타 측면이 전반적인 게임에 거의 획기적인 변화를 가져왔습니다. "리메이크" "에포크 레벨 업데이트". 오늘날의 '냉전'은 이미 충분히 인기가 있습니다. '냉전 2'는 왜 그렇게 '공격적'인가요?

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AI를 탑재하고 새로운 엔진으로 교체해 기술력이 UP

현실은 늘 '백워터 콜드'의 화두였습니다. 눈부신 비주얼 퍼포먼스로 '백워터 콜드'는 제 몫을 다했습니다. PC 게임 품질의 C 위치의 목적은 단순히 실력을 과시하는 것이 아니라 플레이어에게 현실적인 "무술 메타버스" 경험을 제공하는 것입니다.

"독립형 게임만이 그래픽에 주목한다"는 기존 고정관념을 플레이어들이 바꾼 것도 "니수이한" 이후입니다. "니수이한"의 아름다운 화질은 3A 명작에 크게 뒤지지 않습니다.

'냉수2'에서도 이런 방향을 향한 제작진의 노력과 집념을 엿볼 수 있다. 최근 몇 년 동안 '숨쉬는 세계' 창조를 목표로 계속해서 집중하고 신기술을 접목해 게임의 현실감과 몰입감을 한 단계 끌어올려 다시 한번 PC 게임 그래픽 분야의 선두주자로 자리매김했다.

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Truesky 실시간 날씨 렌더링으로 더욱 강력한 몰입감을 선사합니다.

탑재된 새로운 이미지 엔진은 전례 없는 빛과 그림자 질감을 선사하며, 얼굴 꼬집기, 표정 등 디테일까지 정밀도가 100% 업그레이드됩니다. , 외관 소재, 장면 성능, 조명 렌더링, 액션 이동, 스킬 성능, 몬스터 공격, UI 설정 등 20개 이상의 일반 방향과 수백 가지 세부 최적화를 세심하게 다듬어 플레이어에게 또 다른 시각적 효과를 제공합니다. 영향.

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2023년은 "AI의 해"로 간주됩니다. 게임 업계는 일반적으로 AI가 게임의 제작 및 플레이 논리를 바꾸거나 심지어 전복시킬 것이라고 믿습니다. 또한 올해에는 "니수한(Ni Shuihan)"의 모바일 버전이 한 단계 더 발전하여 NPC에 AI 기술을 적용하여 기존 NPC의 부진함과 유연성 부족을 바꾸고 일부 플레이어들에게도 채팅을 할 수 있는 놀라운 놀라움을 안겨주었습니다. '백워터 콜드'는 하루 종일 질리지 않고 NPC 앞에서 '디자이너가 만드는 재미'에서 '플레이어가 스스로 만드는 재미'로 패러다임 전환을 이뤄냈다.

이것은 "AI + 게임" 애플리케이션에서 "니수이한"의 작은 시도라고 볼 수 있습니다. "니수이한 2"에서는 AI 기술의 적용이 깊이와 폭, 침투력이 더욱 뛰어납니다. AI 기술과 게임플레이의 이해도, 숙달도, 응용력 면에서 제작진의 성장도 엿볼 수 있을 만큼 가깝다.

모바일 게임의 AI가 게임 속 NPC 캐릭터를 더욱 지능적으로 만들고 플레이어의 행동에 따라 더욱 합리적인 반응을 할 수 있게 하여 게임의 현실감과 몰입도를 향상시킨다면 PC 게임인 "니수이한" 2" AI가 달성할 수 있는 것은 더욱 광범위하고 다양합니다. 예를 들어 지난 시즌에도 계속된 "AI 북메이킹"은 팀 구성에 대한 플레이어의 불안을 해결합니다. 예를 들어 새로 출시된 육아 기능도 AI에서 완전히 반복됩니다. wave.성취가 뛰어난 아이, 감성이 뛰어난 아이, 아름다운 아이... 당신이 원하는 모든 종류의 아이를 키울 수 있습니다.

AI가 아직 생소한 시대에, AI와 게임의 흥미로운 결합은 자체 확산 능력을 갖춘 인터넷 밈이 되는 경우가 많습니다. 모바일 게임 "니수이한"의 재미있는 NPC가 연이어 화제를 모으고 있습니다. 찾다. 나는 "니수이한 2"의 AI 게임 플레이가 다시 한번 플레이어의 재미를 향상시키고 핵심 경험을 중심으로 자신만의 데이터 플라이휠을 구축할 수 있다고 믿습니다.

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획기적인 MMO 제품인 "니수한"은 이전 MMO의 미션과 격투 콘텐츠 외에도 매우 풍부한 삶과 경력 시스템을 갖추고 있습니다. 플레이어는 더 이상 "강호에서 스스로를 도울 수 없는" 강호의 일원이 아닙니다. 모든 사물의 작동, 대인 관계, 상황의 방향은 플레이어를 중심으로 이루어집니다. 오픈 월드 진정한 의미에서 높은 자유도를 지닌 오픈 월드는 “백워터 콜드”에서 “무한한 자유”와 “맞춤형 경험”을 가능하게 합니다.

사용자 경험을 위해 "니수이한"은 기대를 훨씬 뛰어넘는 많은 에너지를 투자했습니다. 인생 결정 이벤트, 장원 시스템, "시장 사업" 등은 모두 "니수이한"이 플레이어에게 다양한 가능성을 만들어줍니다.

"니수이한 2"의 마켓 시스템에서 플레이어는 서둘러 거리를 달리는 배달원이 되거나, 연습을 하는 등 과거와 마찬가지로 게임 내에서 다양한 직업과 생활 기술을 계속 경험할 수 있습니다. 2년 아이돌의 절반, 수익은 적지만 회전율이 빠른 쯔보꼬치 노점 주인, "형님 또 밥 먹으러 왔어요"라고 외치는 특정 '강사'까지 모두 게임에서 구현 가능하다.

버전 2.0에서는 새로운 "물고기 연못 주인" 직업도 출시됩니다. 다이빙과 탐험을 할 수 있을 뿐만 아니라 물고기를 사육하고 물속에서 주운 골동품도 경매에 올릴 수 있습니다. 게임 속... 이들은 시장에 있는 온갖 종류의 사람들입니다. 게임플레이는 게임의 모든 측면에 몰입감을 주며 진정한 "숨쉬는 경기장"을 만들어냅니다.

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"바다는 물고기가 뛰어다닐 수 있을 만큼 넓고, 하늘은 새가 날 수 있을 만큼 높아야 합니다." 충분히 새로운 게임 플레이 외에도 맵은 플레이어가 돌아다닐 수 있을 만큼 충분히 커야 합니다. "Backwater Cold 2"에서는 새로운 주요 도시인 Tianji Island가 등장했으며, 새로운 초대형 영토는 영토를 분할하고, 영토를 점령하고, 해역을 탐험하고, 충격적인 새로운 BOSS와 싸우고, 새로운 사회적 관계를 얻는 등 새로운 모험을 가져옵니다. ..모두 1.0시대에는 접해보지 못한 신선한 느낌이다.

거대한 지도와 콘텐츠 시스템을 통해 "Backwater Cold 2"는 PVP 마스터 또는 PVE 매니아, 소셜 플레이어 또는 고독한 늑대 등 모든 유형의 플레이어를 세심하게 관리할 수 있습니다. 새 버전에서 자신에게 적합한 많은 게임을 찾을 수 있습니다. 버전 새로운 콘텐츠를 맛보고 자신에게 맞는 편안함을 찾으세요.

기존 규칙을 과감하게 깨뜨린 새로운 경제와 장비 시스템

아이싱을 더하기는 쉽지만 자신을 전복시키기는 어렵습니다. "백워터 콜드 2"의 업그레이드는 신선한 콘텐츠를 주입하는 것에만 만족하지 않습니다. 원래의 기반을 유지하면서 원래의 규칙을 과감히 깨고 게임을 처음부터 다시 형성합니다. 주관적인 관점에서 볼 때 "Ni Shui Han"이 그러한 용기를 갖는 이유는 단지 플레이어에게 더 나은 게임 경험을 제공하기 위한 것입니다. 그리고 객관적으로 지속적인 자기 파괴적인 제품 업데이트는 "Ni Shui Han"에게 강력한 활력을 부여했습니다. "다른 사람과 우리 자신에게 이익이 되는" 긍정적인 순환을 형성합니다.

5년이 지난 지금, 일반 MMO 게임은 이미 게임 시장에서 쇠퇴하기 시작하거나 심지어 사라지기 시작했습니다. 그러나 "니수이한"의 게임 브랜드 파워는 쇠퇴하지 않고 "니수이"에 의해 점점 더 강해졌습니다. 한2'로 또 한 번의 인기 정점을 찍을 것으로 예상된다.

예를 들어, 게임은 원작 MMO에서 사용된 이중 화폐 시스템을 취소하고 구리 코인만을 하나의 화폐로 유지했으며, "Jiaozi"를 취소하여 구리 코인의 생산 방식과 유통량을 늘려 게임을 시즌화했습니다. 서버 "돈이 없으면 돈도 없다"라는 개념이 극단적으로 구현되었습니다. 일반 플레이어나 신규 사용자도 게임 플레이 한계로 인해 재정적으로 어려움을 겪을 필요가 없습니다. 새 버전은 새로운 플레이어가 게임에 참여할 수 있는 가장 좋은 시기입니다.

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경제 시스템의 변화와 더불어 장비 시스템도 더욱 간결해지고 친근해졌습니다. 이상한 돌은 제거되었지만 검은 돌은 그대로 유지되었습니다. 비행 검의 레벨을 업그레이드하고 비행 검의 속성과 입장 선호도를 생성하는 "비행 검 개발"이 버전 2.0의 핵심 개발 시스템으로 출시되었습니다. 검을 들고 완전히 다른 전투 모드를 잠금 해제하세요. 힘의 축복으로 누구나 자신만의 상징적인 개인 무기를 가질 수 있고, 모두가 졸업 의상을 만들 수 있습니다.

비행검의 육성이든 장비 시스템이든 하나의 핵심 원칙을 따릅니다. 즉, 모든 재료는 게임에서 생산되고 시장은 플레이어에 의해 결정됩니다.

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경제 시스템과 장비 시스템의 새로운 혁명을 통해 신규 플레이어와 기존 플레이어는 처음부터 더 자유롭고 편안하며 공정한 게임 수치 프레임워크에 액세스할 수 있습니다. 베테랑과 같은 힘을 얻으십시오. 장비는 꿈이 아닙니다. 이것은 초보자가 게임에 참여할 수 있는 최고의 기회가 될 것입니다.

MMO가 전반적으로 부진한 현 시장 환경에서 '백워터 콜드'는 이미 MMO 클라이언트 게임 시장에서 압도적인 위치를 차지하고 있지만, 여전히 사용자 경험의 가치를 최우선으로 제품 업데이트와 장기 구현을 위해 끊임없이 추구하고 있습니다. 게임시장에서 "당신보다 더 잘하고, 당신보다 더 열심히 일하는" "사람"이 되겠다는 생각에서. 1세대 "니수이한"과 "니수이한" 모바일 게임의 큰 성공 이후 NetEase의 "니수이한"에 대한 전략적 목표는 좋은 게임을 만드는 것뿐만 아니라 더 강력한 브랜드를 만들고, 더 많은 인기를 얻는 것입니다. , 그리고 더 높은 가치를 지닌 상업용 IP입니다. '니수이한 2'에서 우리는 이러한 야심찬 목표를 달성할 가능성을 볼 수 있다.

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