Linux 디버거에서 변수 처리 기술을 살펴보세요!
소개 | 변수가 은밀합니다. 때때로 그들은 계산대에 행복하게 앉아 있다가 돌아서자마자 더미에 쌓이게 됩니다. 최적화 목적을 위해 컴파일러는 해당 항목을 창 밖으로 완전히 던질 수 있습니다. 변수가 메모리를 통해 어떻게 이동하든 디버거에서 변수를 추적하고 조작할 수 있는 방법이 필요합니다. 이 기사에서는 디버거에서 변수를 처리하는 방법을 설명하고 libelfin을 사용한 간단한 구현을 보여줍니다. |
- 환경을 준비하세요
- 중단점
- 레지스터와 메모리
- ELF와 DWARF
- 소스 코드 및 신호
- 소스 코드 수준에서 단계별 실행
- 소스 레벨 중단점
- 스택 확장
- 변수 처리
- 고급 주제
시작하기 전에 내 브랜치에서 libelfin fbreg 버전을 사용하고 있는지 확인하세요. 여기에는 현재 스택 프레임의 기본 주소를 가져오고 위치 목록을 평가하는 것을 지원하는 몇 가지 해킹이 포함되어 있으며 둘 다 기본 libelfin에서 제공되지 않습니다. 호환 가능한 DWARF 메시지를 생성하려면 -gdwarf-2 매개변수를 GCC에 전달해야 할 수도 있습니다. 하지만 이를 구현하기 전에 최신 DWARF 5 사양에서 위치 인코딩이 어떻게 작동하는지 자세히 설명하겠습니다. 더 알고 싶다면 여기에서 표준을 얻을 수 있습니다.
DWARF 위치특정 순간에 메모리에 있는 변수의 위치는 DW_AT_location 속성을 사용하여 DWARF 메시지에 인코딩됩니다. 위치 설명은 단일 위치 설명, 복합 위치 설명 또는 위치 목록일 수 있습니다.
- 간단한 위치 설명: 개체의 인접한 부분(일반적으로 모든 부분)의 위치를 설명합니다. 간단한 위치 설명은 주소 지정이 가능한 메모리나 레지스터의 위치 또는 그 부족(알려진 값이 있거나 없음)을 설명할 수 있습니다. 예를 들어, DW_OP_fbreg -32: 전체 저장 변수 - 스택 프레임 베이스에서 시작하는 32바이트입니다.
- 복합 위치 설명: 조각 측면에서 개체를 설명하면 각 개체는 레지스터의 일부에 포함되거나 다른 조각과 독립적인 메모리 위치에 저장될 수 있습니다. 예를 들어, DW_OP_reg3 DW_OP_piece 4 DW_OP_reg10 DW_OP_piece 2: 처음 4바이트는 레지스터 3에 있고 마지막 2바이트는 레지스터 10의 변수에 있습니다.
- 위치 목록: 수명이 제한되어 있거나 수명 동안 위치가 변경되는 개체를 설명합니다. 예를 들어:
-
- [ 0]
DW_OP_reg0 - [ 1]
DW_OP_reg3 - [ 2]
DW_OP_reg2
- [ 0]
-
- 프로그램 카운터의 현재 값을 기준으로 레지스터 간에 위치가 이동되는 변수입니다.
DW_AT_location은 위치 설명의 종류에 따라 세 가지 다른 방식으로 인코딩됩니다. exprloc은 단순하고 복합적인 위치 설명을 인코딩합니다. 이는 바이트 길이와 DWARF 표현 또는 위치 설명으로 구성됩니다. 실제 위치 목록을 설명하는 .debug_loclists 섹션에 인덱스 또는 오프셋을 제공하는 loclist 및 loclistptr에 대한 인코딩된 위치 목록입니다.
DWARF 표현DWARF 표현식을 사용하여 변수의 실제 위치를 계산하세요. 여기에는 스택 값을 조작하는 일련의 작업이 포함됩니다. 사용할 수 있는 DWARF 연산이 많기 때문에 자세히 설명하지는 않겠습니다. 대신, 여러분에게 작업할 내용을 제공하기 위해 각 표현식의 몇 가지 예를 제공하겠습니다. 또한, libelfin이 우리를 위해 이 모든 복잡성을 처리해 줄 것이므로 두려워하지 마십시오.
- 리터럴 인코딩
- DW_OP_lit0, DW_OP_lit1...DW_OP_lit31
- 스택에 리터럴을 푸시하세요
- DW_OP_addr
- 주소 피연산자를 스택에 푸시합니다
- DW_OP_constu
- 부호 없는 값을 스택에 푸시
- DW_OP_lit0, DW_OP_lit1...DW_OP_lit31
- 등록 값
- DW_OP_fbreg
- 스택 프레임 베이스에서 찾은 값을 푸시하고, 주어진 값으로 오프셋합니다
- DW_OP_breg0, DW_OP_breg1... DW_OP_breg31
- 주어진 레지스터의 내용과 주어진 오프셋을 스택에 푸시합니다
- DW_OP_fbreg
- 스택 작업
- DW_OP_dup
- 스택 상단의 값을 복사하세요
- DW_OP_deref
- 스택의 맨 위를 메모리 주소로 취급하고 해당 주소의 내용으로 바꿉니다
- DW_OP_dup
- 산술 및 논리 연산
- DW_OP_그리고
- 스택 상단에 있는 두 값을 팝하고 논리 AND 를 푸시합니다.
- DW_OP_plus
- DW_OP_and와 동일하지만 가치를 더해줍니다
- DW_OP_그리고
- 제어 흐름 작업
- DW_OP_le, DW_OP_eq, DW_OP_gt 등
- 처음 두 값을 팝하고 비교한 후 조건이 true이면 1을 푸시하고 그렇지 않으면 0을 푸시합니다
- DW_OP_bra
- 조건 분기: 스택의 맨 위가 0이 아닌 경우 오프셋을 통해 표현식에서 앞으로 또는 뒤로 건너뜁니다.
- DW_OP_le, DW_OP_eq, DW_OP_gt 등
- 전환 입력
- DW_OP_convert
- 스택 상단의 값을 지정된 오프셋의 DWARF 정보 항목으로 설명되는 다른 유형으로 변환합니다.
- DW_OP_convert
- 특별 작전
- DW_OP_nop
- 아무 것도 하지 마세요!
- DW_OP_nop
DWARF 유형 표현은 디버거 사용자에게 유용한 변수 표현을 제공할 만큼 강력해야 합니다. 사용자는 종종 머신 수준이 아닌 애플리케이션 수준에서 디버깅할 수 있기를 원하며 변수가 수행하는 작업을 이해해야 합니다.
DWARF 유형은 대부분의 다른 디버깅 정보와 함께 DIE로 인코딩됩니다. 이름, 인코딩, 크기, 바이트 등을 나타내는 속성을 가질 수 있습니다. 포인터, 배열, 구조, typedef 및 C 또는 C++ 프로그램에서 볼 수 있는 모든 것을 나타내는 데 수많은 유형 태그를 사용할 수 있습니다.
다음의 간단한 구조를 예로 들어보세요:
으아악이 구조의 상위 DIE는 다음과 같습니다.
으아악위에서 말하는 것은 0xb8 크기의 test라는 구조가 있고 test.cpp의 라인 1에 선언되어 있다는 것입니다. 다음에는 멤버를 설명하는 여러 하위 DIE가 있습니다.
으아악각 멤버에는 이름, 유형(DIE 오프셋), 선언 파일 및 줄, 멤버가 상주하는 구조에 대한 바이트 오프셋이 있습니다. 그 유형 포인트는 다음과 같습니다.
으아악보시다시피 내 노트북의 int는 4바이트 부호 있는 정수형이고 float는 4바이트 부동 소수점 숫자입니다. 정수 배열 유형은 int 유형을 요소 유형으로 지정하고 sizetype(size_t로 생각)을 인덱스 유형으로 지정하여 2a 요소를 갖습니다. 테스트 * 유형은 테스트 DIE를 참조하는 DW_TAG_pointer_type입니다.
간단한 변수 리더 구현위에서 언급했듯이 libelfin은 우리를 위해 대부분의 복잡성을 처리합니다. 그러나 변수 위치를 나타내는 모든 메서드를 구현하지는 않으며 코드에서 이를 처리하는 것은 매우 복잡해집니다. 따라서 이제 exprloc만 지원하기로 선택했습니다. 필요에 따라 더 많은 유형의 표현식에 대한 지원을 추가하세요. 정말 용감하다면 libelfin에 패치를 제출하여 필요한 지원을 완료하는 데 도움을 주세요!
변수를 다루는 작업은 주로 메모리나 레지스터에서 다른 부분을 찾는 작업이며, 읽고 쓰는 작업은 이전과 동일합니다. 일을 단순하게 하기 위해 읽기 구현 방법만 알려 드리겠습니다.
먼저 libelfin에게 프로세스에서 레지스터를 읽는 방법을 알려줘야 합니다. expr_context를 상속하는 클래스를 만들고 ptrace를 사용하여 모든 것을 처리합니다.
으아악읽기는 디버거 클래스의 read_variables 함수에 의해 처리됩니다.
으아악위에서 가장 먼저 한 일은 현재 있는 함수를 찾은 다음 해당 함수의 항목을 반복하여 변수를 찾아야 합니다.
으아악DIE에서 DW_AT_location 항목을 검색하여 위치 정보를 얻습니다.
으아악그런 다음 exprloc인지 확인하고 libelfin에게 표현식을 평가하도록 요청합니다.
으아악이제 표현식을 평가했으므로 변수의 내용을 읽어야 합니다. 메모리나 레지스터에 있을 수 있으므로 두 경우 모두 처리하겠습니다.
으아악변수의 종류에 따라 설명 없이 값만 출력한 것을 보실 수 있습니다. 이 코드를 통해 변수 작성이나 특정 이름의 변수 검색이 어떻게 지원되는지 확인할 수 있기를 바랍니다.
마지막으로 명령 구문 분석기에 다음을 추가할 수 있습니다.
으아악 테스트해 보세요일부 변수가 포함된 작은 함수를 작성하고 최적화 없이 디버그 정보를 사용하여 컴파일한 다음 변수 값을 읽을 수 있는지 확인하세요. 변수가 저장된 메모리 주소에 쓰고 프로그램이 동작을 어떻게 변경하는지 확인하세요.
벌써 9개의 글이 있고, 마지막 글이 남았습니다! 다음번에는 여러분이 관심을 가질 만한 좀 더 고급 개념에 대해 논의하겠습니다. 이제 여기에서 이 게시물의 코드를 찾을 수 있습니다.
위 내용은 Linux 디버거에서 변수 처리 기술을 살펴보세요!의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Linux와 Windows의 보안 모델에는 각각 고유 한 장점이 있습니다. Linux는 유연성 및 사용자 정의 가능성을 제공하여 사용자 권한, 파일 시스템 권한 및 Selinux/Apparmor를 통해 보안을 가능하게합니다. Windows는 사용자 친화성에 중점을두고 WindowsDefender, UAC, 방화벽 및 Bitlocker에 의존하여 보안을 보장합니다.

Linux와 Windows는 하드웨어 호환성이 다릅니다. Windows는 광범위한 드라이버 지원이 있으며 Linux는 커뮤니티 및 공급 업체에 따라 다릅니다. Linux 호환성 문제를 해결하려면 RTL8188EU 드라이버 리포지토리 복제, 컴파일 및 설치와 같은 드라이버를 수동으로 컴파일 할 수 있습니다. Windows 사용자는 성능을 최적화하기 위해 드라이버를 관리해야합니다.

가상화 지원에서 Linux와 Windows의 주요 차이점은 다음과 같습니다. 1) Linux는 KVM과 Xen을 제공하며, 높은 커스터마이징 환경에 적합한 뛰어난 성능과 유연성을 제공합니다. 2) Windows는 친숙한 인터페이스를 통해 Hyper-V를 통한 가상화를 지원하며 Microsoft 소프트웨어에 의존하는 기업에 적합한 Microsoft Ecosystem과 밀접하게 통합됩니다.

Linux 시스템 관리자의 주요 작업에는 시스템 모니터링 및 성능 조정, 사용자 관리, 소프트웨어 패키지 관리, 보안 관리 및 백업, 문제 해결 및 해상도, 성능 최적화 및 모범 사례가 포함됩니다. 1. 상단, HTOP 및 기타 도구를 사용하여 시스템 성능을 모니터링하고 조정하십시오. 2. 사용자 ADD 명령 및 기타 명령을 통해 사용자 계정 및 권한을 관리합니다. 3. APT 및 YUM을 사용하여 소프트웨어 패키지를 관리하여 시스템 업데이트 및 보안을 보장합니다. 4. 방화벽을 구성하고 로그를 모니터링하고 데이터 백업을 수행하여 시스템 보안을 보장합니다. 5. 로그 분석 및 공구 사용을 통해 문제를 해결하고 해결합니다. 6. 커널 매개 변수 및 응용 프로그램 구성을 최적화하고 모범 사례를 따라 시스템 성능 및 안정성을 향상시킵니다.

Linux를 배우는 것은 어렵지 않습니다. 1.Linux는 UNIX를 기반으로 한 오픈 소스 운영 체제이며 서버, 임베디드 시스템 및 개인용 컴퓨터에서 널리 사용됩니다. 2. 파일 시스템 및 권한 관리 이해가 핵심입니다. 파일 시스템은 계층 적이며 권한에는 읽기, 쓰기 및 실행이 포함됩니다. 3. APT 및 DNF와 같은 패키지 관리 시스템은 소프트웨어 관리를 편리하게 만듭니다. 4. 프로세스 관리는 PS 및 최고 명령을 통해 구현됩니다. 5. MKDIR, CD, Touch 및 Nano와 같은 기본 명령에서 학습을 시작한 다음 쉘 스크립트 및 텍스트 처리와 같은 고급 사용법을 사용해보십시오. 6. 권한 문제와 같은 일반적인 오류는 Sudo 및 CHMod를 통해 해결할 수 있습니다. 7. 성능 최적화 제안에는 HTOP을 사용하여 리소스 모니터링, 불필요한 파일 청소 및 SY 사용이 포함됩니다.

Linux 관리자의 평균 연봉은 미국에서 $ 75,000 ~ $ 95,000, 유럽에서는 40,000 유로에서 60,000 유로입니다. 급여를 늘리려면 다음과 같이 할 수 있습니다. 1. 클라우드 컴퓨팅 및 컨테이너 기술과 같은 새로운 기술을 지속적으로 배울 수 있습니다. 2. 프로젝트 경험을 축적하고 포트폴리오를 설정합니다. 3. 전문 네트워크를 설정하고 네트워크를 확장하십시오.

Linux의 주요 용도에는 다음이 포함됩니다. 1. 서버 운영 체제, 2. 임베디드 시스템, 3. 데스크탑 운영 체제, 4. 개발 및 테스트 환경. Linux는이 분야에서 뛰어나 안정성, 보안 및 효율적인 개발 도구를 제공합니다.

인터넷은 단일 운영 체제에 의존하지 않지만 Linux는 이에 중요한 역할을합니다. Linux는 서버 및 네트워크 장치에서 널리 사용되며 안정성, 보안 및 확장 성으로 인기가 있습니다.


핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

Video Face Swap
완전히 무료인 AI 얼굴 교환 도구를 사용하여 모든 비디오의 얼굴을 쉽게 바꾸세요!

인기 기사

뜨거운 도구

mPDF
mPDF는 UTF-8로 인코딩된 HTML에서 PDF 파일을 생성할 수 있는 PHP 라이브러리입니다. 원저자인 Ian Back은 자신의 웹 사이트에서 "즉시" PDF 파일을 출력하고 다양한 언어를 처리하기 위해 mPDF를 작성했습니다. HTML2FPDF와 같은 원본 스크립트보다 유니코드 글꼴을 사용할 때 속도가 느리고 더 큰 파일을 생성하지만 CSS 스타일 등을 지원하고 많은 개선 사항이 있습니다. RTL(아랍어, 히브리어), CJK(중국어, 일본어, 한국어)를 포함한 거의 모든 언어를 지원합니다. 중첩된 블록 수준 요소(예: P, DIV)를 지원합니다.

VSCode Windows 64비트 다운로드
Microsoft에서 출시한 강력한 무료 IDE 편집기

메모장++7.3.1
사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

PhpStorm 맥 버전
최신(2018.2.1) 전문 PHP 통합 개발 도구

ZendStudio 13.5.1 맥
강력한 PHP 통합 개발 환경
