찾다
웹 프론트엔드H5 튜토리얼HTML5 Canvas_html5 튜토리얼 기술로 타원을 그리는 여러 가지 방법 요약

개요
HTML5의 캔버스는 타원을 그리는 방법을 직접 제공하지 않습니다. 다음은 여러 가지 그리기 방법을 요약한 것입니다. 각 방법에는 장단점이 있으므로 상황에 따라 선택해야 합니다. 각 메소드의 매개변수는 동일합니다.
context는 Canvas의 2D 그리기 환경 객체이고,
x는 타원 중심의 가로좌표,
y는 타원 중심의 세로좌표,
a입니다. 는 타원의 가로 반축 길이이고,
b는 타원의 세로 반축 길이입니다.
모수 방정식 방법
타원의 매개 방정식을 사용하여 타원을 그리는 방법입니다

코드 복사
코드는 다음과 같습니다.

//----------매개변수 방정식을 사용하여 타원 그리기--------- ------ -----
//함수의 매개변수 x와 y는 타원의 중심입니다. a, b는 가로 반축이고 세로 반축의 길이입니다. 동시에 0이 될 수 없는 타원
//이 방법의 단점은 linWidth가 더 넓고 타원이 더 평평할 때
//타원 내부의 장축 끝이 더 날카롭지 않고 매끄럽고 효율성이 낮습니다
function ParamEllipse(context, x, y, a, b)
{
//max는 1을 장축 값 a와 더 큰 값으로 나눈 값과 같습니다. b
//i는 각 루프마다 1/max씩 증가하여 각도 증가를 나타냅니다.
//이렇게 하면 각 사이클에서 그려진 경로(호)를 1픽셀에 가깝게 만듭니다.
var step = (a > ; b) ? 1 / a : 1 / b;
context.moveTo(x a, y) //타원의 왼쪽 끝점에서 그리기 시작
i = 0; i {
//매개변수 방정식은 x = a * cos(i), y = b * sin(i),
//매개변수는 도(라디안)를 나타내는 i입니다.
context.lineTo(x a * Math.cos(i), y b * Math.sin(i))
}
context.closePath( );
context.Stroke();
};


균등 압축 방법
이 방법은 균일 압축을 위해 이론적으로 표준 타원을 얻을 수 있습니다. 해결 방법은 5를 참조하십시오.


코드 복사코드는 다음과 같습니다.
//-- -- -----타원을 그리는 균일한 압축 방법---------
//호 방식을 사용하여 그리는 방법입니다. 원을 그려 스케일로 결합
//가로축 또는 세로축 방향으로 스케일링(균일 압축)
//이 방법으로 그린 ​​타원의 가장자리는 장축의 끝 부분에 가까울수록 두꺼워집니다 , 장축 끝의 선 너비는 정상 값입니다
//측면 단축에 가까울수록 타원은 더 평평하고 얇아지며, 심지어 스케일의 결과인 불연속성도 발생합니다.
//이러한 단점은 고리(행성후광)의 입체감을 표현할 때와 같이 때로는 장점이 되기도 합니다
//매개변수 a 또는 b가 0인 경우에는 이 방법을 적용할 수 없습니다
function EvenCompEllipse(context, x, y, a, b)
{
context.save()
//호 메소드의 반경 매개변수로 a와 b 중 더 큰 값을 선택합니다.
var r = (a > b) ? a : b;
var ratioX = a / r; //가로축 배율
var ratioY = b / r; context.scale(ratioX, ratioY); //크기 조정(균일한 압축)
context.beginPath();
// 타원의 왼쪽 끝점에서 시작하여 시계 반대 방향으로 그립니다.
context.moveTo((x a) / ratioX, y / ratioY);
context.arc(x / ratioX, y / ratioY, r, 0, 2 * Math.PI)
context.closePath(); );
context.restore();
};



큐빅 베지어 Er 곡선 방법 1
큐빅 베지어 곡선 그리기는 실제 근사치입니다. 그림을 그리며 이론상으로도 근사치입니다. 하지만 효율성이 높기 때문에 컴퓨터 벡터 그래픽에서 타원을 그리는 데 자주 사용되지만 구체적인 이론에 대해서는 잘 모르겠습니다. 근사화 정도는 두 제어점의 위치 선택에 달려 있습니다. 이 방법의 제어점 위치는 제가 직접 실험해본 결과 정확도는 괜찮습니다.



코드를 복사하세요
코드는 다음과 같습니다. //---------3차 베지어 곡선을 사용하여 타원 시뮬레이션 1---------------- -----
//이 방법은 lineWidth가 더 넓고 타원이 더 평평할 때
//장축 끝이 더 날카롭고 매끄럽지 않은 현상도 발생합니다
function BezierEllipse1(context , x, y, a, b )
{
//핵심은 bezierCurveTo
의 두 제어점 설정입니다.//0.5와 0.6은 두 개의 핵심 계수입니다(이 함수의 실험에서 얻음) )
var ox = 0.5 * a,
oy = 0.6 * b;
context.save()
context.translate(x, y)
context.beginPath();
//타원 수직에서 축의 하단이 시계 반대 방향으로 그리기 시작합니다.
context.moveTo(0, b)
context.bezierCurveTo(ox, b, a, oy, a, 0);
context.bezierCurveTo(a, -oy , ox, -b, 0, -b)
context.bezierCurveTo(-ox, -b, -a, -oy, -a, 0); >context.bezierCurveTo(-a, oy, - ox, b, 0, b);
context.closePath()
context.strove(); };


3차 베지어 곡선 방법 2
이 방법은 StackOverFlow의 게시물에 대한 답변으로 변경되었으며 정확도가 더 높으며 타원을 그릴 때 자주 사용하는 방법이기도 합니다. >

코드 복사코드는 다음과 같습니다.
//--------- 3차 베지어 곡선을 사용하여 타원 2 시뮬레이션---------
//이 방법은 lineWidth가 더 넓고 타원이 더 평평한 경우에도 생성됩니다
//, 장축 끝이 날카롭고 부드럽지 않습니다
//이 방법은 이전 베지어 방법보다 정확하지만 효율성이 약간 떨어집니다
function BezierEllipse2(ctx, x, y, a, b)
{
var k = .5522848,
ox = a * k, // 수평 제어점 오프셋
oy = b * k // 수직 제어점 오프셋 Quantity
ctx.beginPath( );
//타원의 왼쪽 끝점에서 시작하여 시계 방향으로 4개의 3차 베지어 곡선을 그립니다.
ctx.moveTo(x - a, y)
ctx.bezierCurveTo (x - a, y - oy, x - ox, y - b, x, y - b);
ctx.bezierCurveTo(x ox, y - b, x a, y - oy, x a, y); oy, x ox, y b, x, y b);
ctx.bezierCurveTo(x - ox, y b, x - a, y oy, x - a, y)
ctx.closePath(); >ctx.Stroke();
};



래스터 방식
그래픽의 기본 알고리즘을 사용하여 캔버스 기능에 따라 픽셀을 조작할 수 있는 방식입니다. 타원. 예를 들어 중간점 타원 그리기 알고리즘 등이 있습니다.
한 가지 예는 정원 친구 "Doudou Gou"의 블로그 게시물 "HTML5 Canvas Improvement Class (1) - Raster Graphics (1) Midpoint Circle Drawing Algorithm"입니다. 이 방법은 비교적 "독창적"이며 뛰어난 유연성, 고효율 및 높은 정확도를 가지고 있지만 타원을 그리는 데 유용한 기능을 구현하는 것은 상대적으로 복잡합니다. 예를 들어 선 너비가 변경되면 알고리즘이 더 복잡해집니다. 원을 그리는 알고리즘이지만 타원을 그리는 알고리즘은 아래에서 참고할 수 있습니다. 데모 다음은 래스터 방법 외에 타원 함수 그리기에 대한 몇 가지 데모입니다. 데모 코드는 다음과 같습니다.





코드 복사
코드는 다음과 같습니다.
var canvas,
context;
var div = document.getElementById( "CanvasWrap");
div.innerHTML = "";
canvas = document.createElement("canvas")
canvas.style.width = "600px"
canvas.style.height = "600px"
canvas.width = 600;
canvas.height = 600;
context = canvas.getContext("2d")
div.appendChild(canvas) ;
function execDraw ()
{
//Chrome에서 선 너비가 1 이하인 문제 해결
context.lineWidth = 1.1;
ParamEllipse(context, 130, 80, 50, 50); //원
ParamEllipse(context, 130, 80, 100, 20) //Ellipse
EvenCompEllipse(context, 130, 200, 50 , 50); //원
EvenCompEllipse(context, 130, 200, 100, 20); //타원
BezierEllipse1(context, 470, 80, 50, 50); context, 470, 80, 100, 20 ); //타원
BezierEllipse2(context, 470, 200, 50, 50); //원
BezierEllipse2(context, 470, 200, 100, 20); /Ellipse
//유사성 특성 감지(겹침 정도)
ParamEllipse(context, 300, 450, 250, 50)
context.StrokeStyle = "yellow"
BezierEllipse1(context, 300) , 450, 250, 50);
context.StrokeStyle = "blue";
BezierEllipse2(context, 300, 450, 250, 50)
functionclearCavnas()
{
context.clearRect(0 , 0, 600, 600)
}
// ]]>


Execute
>


코드를 성공적으로 실행하려면 HTML5 Canvas를 지원하는 브라우저가 필요합니다.
처음으로 블로그에 글을 쓰는 데 하루 종일 걸렸는데, 쉽지 않았어요! 블로그파크의 어두운 스킨 템플릿은 삽입된 코드에 대해 잘 표시되지 않습니다. 코드 형식을 알아내느라 정말 고생했어요!
성명
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.
H5 : 도구, 프레임 워크 및 모범 사례H5 : 도구, 프레임 워크 및 모범 사례Apr 11, 2025 am 12:11 AM

H5 개발에서 마스터 해야하는 도구 및 프레임 워크에는 vue.js, React 및 Webpack이 포함됩니다. 1.vue.js는 사용자 인터페이스를 구축하고 구성 요소 개발을 지원하는 데 적합합니다. 2. 복잡한 응용 프로그램에 적합한 가상 DOM을 통해 페이지 렌더링을 최적화합니다. 3. Webpack은 모듈 포장에 사용되며 리소스로드를 최적화합니다.

HTML5의 유산 : 현재 H5 이해HTML5의 유산 : 현재 H5 이해Apr 10, 2025 am 09:28 AM

html5hassignificallytransformedwebdevelopmentbyintranticalticlementements, 향상 Multimediasupport 및 Improvingperformance.1) itmadewebsitessmoreaccessibleadseo 친환경적 인 요소, 및 .2) Html5intagnatee

H5 코드 : 접근성 및 시맨틱 HTMLH5 코드 : 접근성 및 시맨틱 HTMLApr 09, 2025 am 12:05 AM

H5는 시맨틱 요소 및 ARIA 속성을 통해 웹 페이지 접근성 및 SEO 효과를 향상시킵니다. 1. 컨텐츠 구조를 구성하고 SEO를 개선하기 위해 사용합니다. 2. Aria-Label과 같은 ARIA 속성은 접근성을 향상시키고 보조 기술 사용자는 웹 페이지를 원활하게 사용할 수 있습니다.

H5는 html5와 동일합니까?H5는 html5와 동일합니까?Apr 08, 2025 am 12:16 AM

"H5"와 "HTML5"는 대부분의 경우 동일하지만 특정 시나리오에서는 다른 의미를 가질 수 있습니다. "HTML5"는 새로운 태그와 API를 포함하는 W3C 정의 표준입니다. "H5"는 일반적으로 HTML5의 약어이지만 모바일 개발에서는 HTML5를 기반으로 한 프레임 워크를 참조 할 수 있습니다. 이러한 차이를 이해하면 프로젝트 에서이 용어를 정확하게 사용하는 데 도움이됩니다.

H5의 기능은 무엇입니까?H5의 기능은 무엇입니까?Apr 07, 2025 am 12:10 AM

H5 또는 HTML5는 HTML의 다섯 번째 버전입니다. 개발자에게 더 강력한 도구 세트를 제공하여 복잡한 웹 애플리케이션을보다 쉽게 ​​만들 수 있습니다. H5의 핵심 기능에는 다음이 포함됩니다. 1) 웹 페이지에 그래픽 및 애니메이션을 그리는 요소; 2) 웹 페이지 구조를 SEO 최적화에 명확하고 도움이되는 시맨틱 태그 등; 3) GeolocationApi 지원 위치 기반 서비스와 같은 새로운 API; 4) 호환성 테스트 및 폴리 필 라이브러리를 통해 크로스 브라우저 호환성을 보장해야합니다.

H5 링크를 수행하는 방법H5 링크를 수행하는 방법Apr 06, 2025 pm 12:39 PM

H5 링크를 만드는 방법? 링크 대상 결정 : H5 페이지 또는 응용 프로그램의 URL을 가져옵니다. HTML 앵커 작성 : & lt; a & gt; 태그 앵커를 만들고 링크 대상 URL을 지정합니다. 링크 속성 설정 (선택 사항) : 필요에 따라 대상, 제목 및 on 클릭 속성을 설정하십시오. 웹 페이지에 추가 : 링크가 나타나려는 웹 페이지에 HTML 앵커 코드를 추가하십시오.

H5 호환성 문제를 해결하는 방법H5 호환성 문제를 해결하는 방법Apr 06, 2025 pm 12:36 PM

H5 호환성 문제에 대한 솔루션에는 다음이 포함됩니다. 웹 페이지가 화면 크기에 따라 레이아웃을 조정할 수있는 반응 형 디자인을 사용합니다. 릴리스 전에 호환성을 테스트하기 위해 브라우저 크로스 브라우저 테스트 도구를 사용하십시오. PolyFill을 사용하여 이전 브라우저의 새로운 API를 지원합니다. 웹 표준을 따르고 효과적인 코드 및 모범 사례를 사용하십시오. CSS 프리 프로세서를 사용하여 CSS 코드를 단순화하고 가독성을 향상시킵니다. 이미지를 최적화하고 웹 페이지 크기를 줄이며로드 속도를 높이십시오. HTTPS를 통해 웹 사이트의 보안을 보장하십시오.

H5와 링크를 생성하는 방법H5와 링크를 생성하는 방법Apr 06, 2025 pm 12:33 PM

H5 페이지는 링크를 수동으로 만들거나 짧은 링크 서비스를 사용하는 두 가지 방식으로 링크를 생성 할 수 있습니다. 수동으로 생성하면 H5 페이지의 URL을 복사하면됩니다. 짧은 링크 서비스를 통해 URL을 서비스에 붙여 넣은 다음 단축 된 URL을 가져와야합니다.

See all articles

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io

Clothoff.io

AI 옷 제거제

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

인기 기사

R.E.P.O. 에너지 결정과 그들이하는 일 (노란색 크리스탈)
3 몇 주 전By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. 최고의 그래픽 설정
3 몇 주 전By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. 아무도들을 수없는 경우 오디오를 수정하는 방법
3 몇 주 전By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25 : Myrise에서 모든 것을 잠금 해제하는 방법
3 몇 주 전By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

뜨거운 도구

VSCode Windows 64비트 다운로드

VSCode Windows 64비트 다운로드

Microsoft에서 출시한 강력한 무료 IDE 편집기

SublimeText3 Mac 버전

SublimeText3 Mac 버전

신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

SecList

SecList

SecLists는 최고의 보안 테스터의 동반자입니다. 보안 평가 시 자주 사용되는 다양한 유형의 목록을 한 곳에 모아 놓은 것입니다. SecLists는 보안 테스터에게 필요할 수 있는 모든 목록을 편리하게 제공하여 보안 테스트를 더욱 효율적이고 생산적으로 만드는 데 도움이 됩니다. 목록 유형에는 사용자 이름, 비밀번호, URL, 퍼징 페이로드, 민감한 데이터 패턴, 웹 셸 등이 포함됩니다. 테스터는 이 저장소를 새로운 테스트 시스템으로 간단히 가져올 수 있으며 필요한 모든 유형의 목록에 액세스할 수 있습니다.

SublimeText3 영어 버전

SublimeText3 영어 버전

권장 사항: Win 버전, 코드 프롬프트 지원!

드림위버 CS6

드림위버 CS6

시각적 웹 개발 도구