Java 객체 메소드: equals(Object) 객체의 동등 비교를 구현하는 방법은 무엇입니까?
Java에서 equals(Object) 메소드는 두 객체가 같은지 비교하는 데 사용되는 핵심 메소드 중 하나입니다. 기본적으로 equals 메소드는 Object 클래스에서 상속되며 두 객체의 참조가 동일한 메모리 주소를 가리키는지 여부를 비교하는 데 사용됩니다. 그러나 애플리케이션에서는 객체의 속성을 기반으로 객체가 동일한지 여부를 확인해야 하는 경우가 많으며, 이를 위해서는 사용자 정의 같음 비교를 구현하기 위해 같음 메서드를 재정의해야 합니다.
객체의 동등 비교를 달성하려면 다음 원칙을 따라야 합니다.
- 대칭: a.equals(b)가 true를 반환하면 b.equals(a)도 true를 반환해야 합니다.
- 재귀성: 모든 객체 x에 대해 x.equals(x)는 true를 반환해야 합니다.
- 전환성: a.equals(b)가 true를 반환하고 b.equals(c)가 true를 반환하면 a.equals(c)도 true를 반환해야 합니다.
- 일관성: a.equals(b)를 여러 번 호출하면 비교되는 개체가 변경되지 않은 경우 항상 동일한 결과를 반환해야 합니다.
- Non-nullity: 모든 객체 x에 대해 x.equals(null)은 false를 반환해야 합니다.
사용자 정의 동등 비교를 구현하려면 일반적으로 equals 메소드를 재정의하고 다음 단계에 따라 구현해야 합니다.
- 먼저 들어오는 객체가 현재 클래스의 인스턴스인지 확인하고, 그렇지 않으면 반환합니다. 거짓.
- 그런 다음 들어오는 매개변수가 현재 클래스의 유형으로 강제 적용되고 속성이 하나씩 비교됩니다.
- 참조 유형 속성의 경우 equals 메서드를 사용하여 재귀적으로 비교하세요.
- 기본 데이터 유형의 속성에는 == 연산자를 사용하여 비교하세요.
- 모든 속성이 동일하면 true를 반환하고 그렇지 않으면 false를 반환합니다.
다음은 객체 동등 비교 구현의 예입니다.
public class Person { private String name; private int age; // 构造函数 // 省略getter和setter方法 @Override public boolean equals(Object obj) { if (this == obj) { // 对象引用相同 return true; } if (obj == null || getClass() != obj.getClass()) { // 对象类型不同或为空 return false; } Person person = (Person) obj; // 强制类型转换 // 逐个比较属性 return age == person.age && Objects.equals(name, person.name); } }
위의 예에서는 name 및 age 속성의 동일성을 기반으로 객체의 동등성을 비교하기 위해 equals 메소드를 재정의했습니다. null 상황을 처리하고 NullPointerException을 방지하는 name 속성을 비교하기 위해 Objects.equals 메서드를 사용했다는 점에 유의해야 합니다.
일관성을 유지하려면 일반적으로 동일한 객체가 동일한 해시 코드를 반환하도록 hashCode 메서드를 재정의해야 합니다. 이는 Java에서 객체의 동등성 비교가 일반적으로 hashCode 메소드의 반환 값에 의존하기 때문입니다.
요약하자면, 객체의 동등 비교를 달성하는 것은 Java 프로그래밍에서 중요한 작업입니다. equals 메소드를 재정의함으로써 객체의 속성에 따라 두 객체가 동일한지 여부를 확인할 수 있으며 동등 비교 원칙을 준수해야 합니다. equals 메서드를 재정의할 때 일관성을 보장하기 위해 hashCode 메서드도 재정의해야 합니다. 동등 비교를 올바르게 구현함으로써 객체를 더 잘 관리하고 필요할 때 컬렉션에 키 또는 값으로 올바르게 저장할 수 있습니다.
위 내용은 Java의 같음 메소드: 객체가 같은지 비교하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

javaispopularforcross-platformdesktopapplicationsduetoits "writeonce, runanywhere"철학

Java에서 플랫폼 별 코드를 작성하는 이유에는 특정 운영 체제 기능에 대한 액세스, 특정 하드웨어와 상호 작용하고 성능 최적화가 포함됩니다. 1) JNA 또는 JNI를 사용하여 Windows 레지스트리에 액세스하십시오. 2) JNI를 통한 Linux 특이 적 하드웨어 드라이버와 상호 작용; 3) 금속을 사용하여 JNI를 통해 MacOS의 게임 성능을 최적화하십시오. 그럼에도 불구하고 플랫폼 별 코드를 작성하면 코드의 이식성에 영향을 미치고 복잡성을 높이며 잠재적으로 성능 오버 헤드 및 보안 위험을 초래할 수 있습니다.

Java는 Cloud-Native Applications, Multi-Platform 배포 및 교차 운용성을 통해 플랫폼 독립성을 더욱 향상시킬 것입니다. 1) Cloud Native Applications는 Graalvm 및 Quarkus를 사용하여 시작 속도를 높입니다. 2) Java는 임베디드 장치, 모바일 장치 및 양자 컴퓨터로 확장됩니다. 3) Graalvm을 통해 Java는 Python 및 JavaScript와 같은 언어와 완벽하게 통합되어 언어 교차 수용 가능성을 향상시킵니다.

Java의 강력한 유형 시스템은 유형 안전, 통합 유형 변환 및 다형성을 통해 플랫폼 독립성을 보장합니다. 1) 유형 안전성 런타임 오류를 피하기 위해 컴파일 시간에 유형 검사를 수행합니다. 2) 통합 유형 변환 규칙은 모든 플랫폼에서 일관성이 있습니다. 3) 다형성 및 인터페이스 메커니즘은 코드가 다른 플랫폼에서 일관되게 행동하게 만듭니다.

JNI는 Java의 플랫폼 독립성을 파괴 할 것입니다. 1) JNI는 특정 플랫폼에 대한 로컬 라이브러리를 요구합니다. 2) 대상 플랫폼에서 로컬 코드를 컴파일하고 연결해야합니다. 3) 운영 체제 또는 JVM의 다른 버전은 다른 로컬 라이브러리 버전을 필요로 할 수 있습니다.

신흥 기술은 위협을 일으키고 Java의 플랫폼 독립성을 향상시킵니다. 1) Docker와 같은 클라우드 컴퓨팅 및 컨테이너화 기술은 Java의 플랫폼 독립성을 향상 시키지만 다양한 클라우드 환경에 적응하도록 최적화되어야합니다. 2) WebAssembly는 Graalvm을 통해 Java 코드를 컴파일하여 플랫폼 독립성을 확장하지만 성능을 위해 다른 언어와 경쟁해야합니다.

다른 JVM 구현은 플랫폼 독립성을 제공 할 수 있지만 성능은 약간 다릅니다. 1. OracleHotspot 및 OpenJDKJVM 플랫폼 독립성에서 유사하게 수행되지만 OpenJDK에는 추가 구성이 필요할 수 있습니다. 2. IBMJ9JVM은 특정 운영 체제에서 최적화를 수행합니다. 3. Graalvm은 여러 언어를 지원하며 추가 구성이 필요합니다. 4. AzulzingJVM에는 특정 플랫폼 조정이 필요합니다.

플랫폼 독립성은 여러 운영 체제에서 동일한 코드 세트를 실행하여 개발 비용을 줄이고 개발 시간을 단축시킵니다. 구체적으로, 그것은 다음과 같이 나타납니다. 1. 개발 시간을 줄이면 하나의 코드 세트 만 필요합니다. 2. 유지 보수 비용을 줄이고 테스트 프로세스를 통합합니다. 3. 배포 프로세스를 단순화하기위한 빠른 반복 및 팀 협업.


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