집 >소프트웨어 튜토리얼 >사무용 소프트웨어 >완전한 3D MAX 단축키 테이블은 작업 효율성을 향상시키는 데 도움이 될 수 있습니다.
A각도 캡처 스위치
B-아래 보기로 전환
C-카메라 보기로 전환
D-창 닫기
E-트랙 보기로 전환
F-전면 보기로 전환
G-그리드 보기로 전환
H - 이름으로 선택 대화상자 표시
I-인터랙티브 패닝
J-선택 상자 표시 스위치
K-뒷모습으로 전환
L-왼쪽 보기로 전환
M-재료 편집기
N-애니메이션 모드 스위치
O 적응형 저하 스위치
P-관점 사용자 보기로 전환
Q-선택한 개체의 삼각형 수 표시
R-오른쪽 보기로 전환
S-스냅 스위치
T-상단 보기로 전환
U-등각 사용자 보기로 전환
V 회전 장면
W-창 스위치 최대화
X 중심점 루프
Y-도구형 인터페이스 변환
Z-줌 모드
[-상호작용으로 더 가까이 다가가세요
]-인터랙티브 Quectel
/-애니메이션 재생
F1-도움말 파일
F3-와이어프레임 및 부드러운 하이라이트 전환
F4-가장자리 얼굴 표시 전환
F5-X축 방향으로 제한
F6-Y축 방향으로 제한
F7-Z축 방향으로 제한
F8-제한된 축 표면 주기
F9 - 빠른 렌더링
F10-렌더씬
F11-MAX 스크립트 편집기
F12-키보드 입력 변환
삭제-선택한 개체 삭제
SPACE-선택설정 잠금스위치
END-마지막 프레임으로 이동
HOME-시작 프레임으로 이동
INSERT 루프 하위 개체 수준
PAGEUP-부왕 선택
PAGEDOWN-하위 줄 선택
CTRL+A-다시 실행 장면 작업
CTRL+B-하위 개체 선택 스위치
CTRL+F주기 선택 모드
CTRL+L-기본 조명 스위치
CTRL+N-새 장면
CTRL+O-파일 열기
CTRL+P-팬 보기
CTRL+R-보기 모드 회전
CTRL+S-파일 저장
CTRL+T-질감 수정
CTRL+T-도구 상자 열기(Nurbs 표면 모델링)
CTRL+W 영역 확대 모드
CTRL+Z-장면 작업 취소
아직 레벨을 통과하지 못한 플레이어에게 도움이 될 수 있도록 구체적인 퍼즐 해결 방법을 알아보세요. 게임에서 Ctrl+Space를 눌러 위치 잠금을 생성하면 문제를 더 잘 찾아 해결하는 데 도움이 됩니다. 또한 SHIFT+A를 눌러 보기 작업을 다시 실행하면 퍼즐을 다시 검토하고 더 많은 단서를 찾을 수 있습니다. 이 단축키를 기억하시면 레벨을 더 빨리 통과하실 수 있을 거라 믿습니다
SHIFT+B-윈도우 큐브 모드 스위치
SHIFT+C-디스플레이 카메라 스위치
이전 매개변수 설정으로 SHIFT+E-렌더링
SHIFT+F - 금고 스위치 표시
SHIFT+G-디스플레이 네트워크 스위치
SHIFT+H-디스플레이 보조 개체 스위치
SHIFT+I - 최신 렌더링으로 생성된 이미지 표시
SHIFT+L-디스플레이 조명 스위치
SHIFT+O-기하학 스위치 표시
SHIFT+P-파티클 시스템 표시 스위치
SHIFT+Q-빠른 렌더링
SHIFT+R-렌더링 장면
SHIFT+S-모양 스위치 표시
SHIFT+W-디스플레이 공간 왜곡 스위치
SHIFT+Z-창 작업 취소
SHIFT+4-스포트라이트/병렬 조명 보기로 전환
SHIFT+-레이아웃 교체
SHIFT+SPACE-회전 잠금 키 생성
ALT+S-그리드 및 스냅 설정
ALT+SPACE-캡처를 통한 반복
ALT+CTRL+Z-장면 범위가 창을 채웁니다
ALT+CTRL+SPACE 오프셋 스냅
SHIFT+CTRL+A 적응형 관점 네트워크 케이블 스위치
SHIFT+CTRL+P 점수 캡처 스위치
SHIFT+CTRL+Z 전체 장면 범위가 창을 채웁니다
디스플레이 다운그레이드 적응(스위치) [O]
아직 레벨을 통과하지 못한 플레이어에게 도움이 될 수 있도록 구체적인 퍼즐 해결 방법을 알아보세요. 중요한 팁은 원근감 격자점을 사용하는 것입니다. [Shift]+[Ctrl]+[A]를 누르면 원근감 격자 기능이 활성화되어 퍼즐을 더 쉽게 풀 수 있습니다. 이 단축키를 기억하세요. 게임 진행에 도움이 될 것입니다!
정렬【Alt】+【A】
각도 캡처(스위치) [A]
애니메이션 모드(스위치)【N】
후면뷰로 변경【K】
배경 잠금(스위치) [Alt] + [Ctrl] + [B]
탑뷰 [T]로 변경
하단뷰【B】로 변경
카메라 보기로 변경【C】
전면뷰 [F]로 변경
동일 크기 사용자 보기 [U]로 변경
오른쪽 보기 [R]로 변경
투시도로 변경 [P]
개체 삭제【DEL】
내부 지오메트리 프레임 표시 여부(스위치) [Ctrl]+[E]
전문가 모드? 전체 화면 (전환) [Ctrl] + [X]
선택한 개체 고정하기【6】
아직 레벨을 통과하지 못한 플레이어들을 돕기 위해 "Shift + C"를 사용하여 카메라를 표시하거나 숨기는 방법을 살펴보겠습니다.
기하학 표시/숨기기(기하학) [Shift] + [O]
그리드 표시/숨기기【G】
도우미 개체 표시/숨기기 [Shift]+[H]
광원 표시/숨기기(조명) [Shift] + [L]
입자 시스템 표시/숨기기(ParticleSystems) [Shift] + [P]
SpaceWarps 개체 표시/숨기기 [Shift]+[W]
UI 잠금(스위치) [Alt] + [0]
카메라 보기와 일치 [Ctrl]+[C]
머티리얼 에디터【M】
현재 보기 최대화(스위치) [ALT] + [W]
스크립트 편집기【F11】
새로운 장면【Ctrl】+【N】
일반 정렬 [Alt] + [N]
그리드 키패드를 아래로 살짝 밀기【-】
그리드 키패드를 살짝 위로 이동하세요【+】
NURBS 표면 표시 모드 [Alt]+[L] 또는 [Ctrl]+[4]
NURBS 조정 사각형 1【Ctrl】+【1】
NURBS 조정 그리드 2【Ctrl】+【2】
NURBS 조정 그리드 3【Ctrl】+【3】
오프셋 캡처【Alt】+【Ctrl】+【Space】
MAX 파일 열기 [Ctrl]+[O]
팬뷰【Ctrl】+【P】
인터랙티브 팬뷰【I】
장소 강조 표시 [Ctrl]+[H]
애니메이션 재생/중지【/】
빠른 렌더링【Shift】+【Q】
이전 장면으로 돌아가기*【Ctrl】+【A】
이전 보기로 돌아가기* [Shift]+[A]
를 누르세요.실행 취소 장면*은 [Ctrl]+[Z]
보기 실행 취소* [Shift]+[Z]
모든 보기 새로고침【1】
이전 매개변수를 사용하여 [Shift]+[E] 또는 [F9]를 렌더링합니다
렌더링 구성 [Shift]+[R] 또는 [F10]
xy/yz/zx 잠금의 주기 변경【F8】
X축으로 제한 [F5]
Y축으로 제한 [F6]
Z축으로 제한 [F7]
그리드【G】로 이동
창틀을 덮고 있는 모델【7a686964616fe78988e69d8331333330346665Z】
모델링 중 빠른 작업: 직접 선택하고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하세요. 대부분 위에 나열되어 있습니다!
개인 설정에서 수정자와 단축키를 맞춤 설정할 수도 있습니다
위 내용은 완전한 3D MAX 단축키 테이블은 작업 효율성을 향상시키는 데 도움이 될 수 있습니다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!