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내부 도움말을 사용하지 않고 CAD에서 동적 블록을 생성하는 방법을 학습하는 가이드

WBOY
WBOY앞으로
2024-01-08 22:34:39960검색

CAD에서 동적 블록을 만드는 방법, 도와주세요

동적 블록에는 매개변수와 동작에 대한 옵션이 너무 많아서 모두 나열하는 것이 불가능합니다. 간단한 예를 들어 보겠습니다. 간단한 볼트를 그렸습니다. 비록 단순한 다이어그램이지만 그다지 정확하지는 않습니다. 세세한 부분에 너무 연연하지 마시길 바랍니다.

1. 간단한 볼트를 그립니다. 그림과 같습니다.

2. 블록 편집기에 들어간 후 그림과 같이 "선형 매개변수"를 추가하여 스레드 길이를 조정할 수 있습니다. 이때 직선의 두 끝점에 두 개의 청록색 화살표가 나타나는 것을 볼 수 있습니다.

그런 다음 액션 모드로 전환하고 액션 옵션에서 "스트레치 액션"을 선택하세요. 매개변수를 선택할 때 이전에 표시된 매개변수에서 선택된 "선형 매개변수"를 선택합니다. 다음으로, 동작과 관련된 매개변수 포인트를 선택합니다. 매개변수 포인트는 매개변수의 두 포인트입니다. 이제 볼트 길이를 변경하려면 왼쪽에 있는 점을 선택합니다. 이 지점으로 이동하면 빨간색 원 프롬프트가 표시됩니다. 왼쪽과 오른쪽 점만 선택할 수 있으므로 지금 왼쪽 점을 선택하세요. 그런 다음 스트레치 프레임을 선택하고 그림 2의 흰색 직사각형 프레임에 따라 선택합니다. 다음으로 늘어난 개체를 선택하고 위와 아래의 두 개의 수평선과 왼쪽의 수직선을 선택합니다. 마지막으로 이동 위치를 선택합니다. 스트레칭 동작은 선형 매개변수를 기반으로 하기 때문에 자연스럽게 클릭할 수 있습니다. 스트레칭 동작은 이에 민감하지 않습니다.

3. 위 단계를 처리하면 이미지는 그림 3과 같습니다. 이 시점에서 이미지 편집기를 닫기 전에 변경 사항 저장을 선택해야 합니다.

4. 블록 편집기를 종료한 후 그림 4와 같이 블록을 선택하면 화살표에 방향 표시가 나타납니다. 우리가 정의한 늘이기는 왼쪽의 점 동작을 따르기 때문에 왼쪽 화살표를 끌면 볼트의 길이가 변경되지만 오른쪽 화살표를 끌면 아무 것도 변경되지 않습니다.

요약하자면 동적 블록의 핵심은 매개변수와 동작이 있고 동작을 매개변수와 연결할 수 있다는 것입니다. 예를 들어, 그래픽을 늘이면 두 개의 수평선이 늘어나고 짧은 수직선이 이동하는 효과가 있습니다. 이 효과는 스트레칭 명령(S)을 사용하여 얻을 수 있으며, 구체적인 작동 방법은 직접 학습할 수 있습니다. 다른 매개변수와 액션, 매개변수 세트 사용법에 대해서는 더 이상 말하지 않겠습니다. 타이핑도 너무 피곤하고, 그림과 스크린샷을 그려야 하기 때문에 모두에게 5포인트의 보상을 제공하기로 결정했습니다. 어... 맙소사!

= CAD 기술 싱크탱크 =

내부 도움말을 사용하지 않고 CAD에서 동적 블록을 생성하는 방법을 학습하는 가이드

CAD에서 쿼리 동적 블록을 생성하는 방법

1. 간단한 볼트를 그립니다.

2. 블록 편집기에 들어간 후 그림과 같이 "선형 매개변수"를 추가하여 스레드 길이를 조정할 수 있습니다. 이때 직선의 두 끝점에 두 개의 청록색 화살표가 나타나는 것을 볼 수 있습니다.

그런 다음 액션 모드로 전환하고 액션 옵션에서 "스트레치 액션"을 선택하세요. 매개변수를 선택할 때 이전에 표시된 매개변수에서 선택된 "선형 매개변수"를 선택합니다. 다음으로, 동작과 관련된 매개변수 포인트를 선택합니다. 매개변수 포인트는 매개변수의 두 포인트입니다. 이제 볼트 길이를 변경하려면 왼쪽에 있는 점을 선택합니다. 이 지점으로 이동하면 빨간색 원 프롬프트가 표시됩니다. 왼쪽과 오른쪽 점만 선택할 수 있으므로 지금 왼쪽 점을 선택하세요. 그런 다음 스트레치 프레임을 선택하고 그림 2의 흰색 직사각형 프레임에 따라 선택합니다. 다음으로 늘어난 개체를 선택하고 위와 아래의 두 개의 수평선과 왼쪽의 수직선을 선택합니다. 마지막으로 이동 위치를 선택합니다. 스트레칭 동작은 선형 매개변수를 기반으로 하므로 부담 없이 클릭할 수 있습니다. 스트레칭 동작은 이에 민감하지 않습니다.

3. 위 단계를 처리하면 이미지는 그림 3과 같습니다. 이 시점에서 이미지 편집기를 닫기 전에 변경 사항 저장을 선택해야 합니다.

4. 블록 편집기를 종료한 후 그림 4와 같이 블록을 선택하면 화살표에 방향 표시가 나타납니다. 우리가 정의한 늘이기는 왼쪽의 점 동작을 따르기 때문에 왼쪽 화살표를 끌면 볼트의 길이가 변경되지만 오른쪽 화살표를 끌면 아무 것도 변경되지 않습니다.

위 내용은 내부 도움말을 사용하지 않고 CAD에서 동적 블록을 생성하는 방법을 학습하는 가이드의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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