집 > 기사 > 모바일 게임 튜토리얼 > 이러한 인기 캐릭터 뒤에는 2차원에 대한 MiHoYo의 독점적인 이해가 있습니다.
"저는 공정하고 위대하고 싶습니다. Ruan Mei 선생님의 실험견이 되고 싶습니다!"
그가 말을 마치자마자 화면 앞에 있는 플레이어를 포함해 참석한 모든 사람이 곤경에 빠졌습니다. 설명할 수 없는 당혹감. 이런 종류의 '발전' 행위는 오늘날 인터넷에서 흔히 볼 수 있는 일이지만, 이는 '혼카이: 스타 레일'(이하 '스타 레일') 새 버전 1.6의 미리보기 생방송이라는 점을 아셔야 합니다. ").
이 문장은 옆집의 "나는 산 속의 민첩한 개입니다(카미자토 아야카)"와 비슷합니다. 카미사토 아야카와 비슷하게, 루안 메이가 생방송에서 공식 '발전'의 타겟이 된 이유는 그녀의 이전 인기 축적이 의심할 여지 없이 매우 중요한 요소이기 때문입니다.
플레이어블 캐릭터로 정식 합류하기 전, 루안 메이는 이미 '스타 아이언'의 핵심 게임 플레이 중 하나인 '시뮬레이트 유니버스'에 출연해 많은 호응을 얻은 바 있었습니다. "고기 비둘기" 게임 플레이가 지배하는 시뮬레이션 우주에서 그녀는 플레이어에게 자신만의 매우 희귀한 동명의 이벤트를 남기고, 게임 전반에 걸쳐 누적된 모든 보상에 해당하는 보상을 아낌없이 제공합니다.
따라서 '루안메이를 만난다'는 것은 '레벨 클리어'와 동일하며, 이는 많은 플레이어들의 공감대가 되었고, 루안메이 캐릭터 자체도 시뮬레이션된 우주 게임 플레이를 통해 풍부한 보상과 다양한 경험을 얻었습니다. 수많은 사람들이 꿈꾸는 '루안밥 먹기'는 플레이어들의 마음 속에 많은 호응을 얻었습니다.
플레이어 수준이든 공식 수준이든 "루안밥 먹기"는 이미 밈이 되었습니다
물론 루안메이 캐릭터의 인기는 여기서 끝나지 않습니다. 그녀에 대한 분석, 텍스트 연구, 개발 전략 및 기타 콘텐츠가 무료 5성 캐릭터 "Doctor Truth"를 대체하며 상당한 공간을 차지합니다. 루안 메이는 주요 스타 레일 커뮤니티의 "교통 관제사"가 되었다고 할 수 있습니다...
루안 메이의 마법은 어디에 있나요?
이전 등장 외에도 루안 메이의 관심 끌기 능력의 비결을 알고 싶다면 버전 1.6의 관련 콘텐츠에서 답을 찾아야 합니다.
버전 1.6의 콘텐츠가 공개되기 전에는 루안메이에 대한 모든 사람의 이해가 시뮬레이션된 우주에서의 "루안밥 먹기" 농담, 빛 원뿔에 숨겨진 일부 단편적인 설명, 정보나 캐릭터 대화, 동양적인 요소와 생물의 모습으로 제한되었습니다. 과학적인 요소를 결합해 차갑고 신비로운 느낌을 연출합니다.
그리고 캐릭터 PV에서 루안메이의 연기가 인상을 더욱 깊게 했습니다. 루안 메이는 부모님의 연구로 인해 아주 어린 나이에 삶에 대한 탐구에 대한 열망을 터뜨렸습니다. 자라면서 루안 메이는 별신의 축복을 받아 생명의 본질을 연구하는 데 집착하게 되었습니다. 모든 것이 귀에 들어오지 않습니다...
사실 새 버전의 줄거리가 진행됨에 따라 플레이어는 Ruan Mei에 대한 다양한 "작은 비밀"을 발견하면서 그녀에 대해 더 깊이 이해하게 될 것입니다. 표면적으로 플레이어는 Nguyen Mui로 인해 발생한 다양한 문제를 해결하기 위해 심부름을 해왔지만 플레이어가 Nguyen Mui의 발자취를 따라가며 그러한 실패에 직면하면 Nguyen Mui 캐릭터의 또 다른 면이 드러납니다.
루안 메이가 우주에서 가장 강력하고 신비한 존재인 '별신'을 주목하는 것은 바로 생명의 본질을 추구하기 때문입니다. 그녀는 과학적 방법을 사용하여 별신의 화신과 힘을 재현하려고 합니다.
그러나 그녀는 연구에서 삶의 가장 중요한 특성 중 하나인 감정을 무시했습니다. Ruan Mei는 절대적으로 합리적인 관점에서 삶을 구성하는 데 집착하고 있으며, 이로 인해 그녀는 정서적 결핍의 감옥에 갇히게 됩니다. 이는 루안메이의 이전 실험이 실패한 이유일 뿐만 아니라, 줄거리 말미에 플레이어들의 감동을 받아 이런 면에서 변화를 주기 시작한 이유이기도 하다.
초기 예표는 후속 줄거리와 뚜렷한 대조를 이루며 플레이어는 루안 메이를 더 잘 이해할 수 있을 뿐만 아니라 동시에 캐릭터를 더욱 입체적이고 눈에 보이지 않게 더 가깝게 만듭니다. 플레이어와 캐릭터 사이에서 사람들이 캐릭터에 더 많은 에너지와 관심을 쏟고 싶어하게 만듭니다.
즉, '스타 아이언'은 루안 메이의 포괄적인 묘사를 통해 캐릭터 형성 능력을 보여줄 뿐만 아니라 미호요가 어떻게 인기 캐릭터를 '대량 생산'하는지 관찰하는 흥미로운 관점을 제공합니다.
'스타아이언'이 인기 캐릭터를 양산하는 데는 어떤 힘이 필요한가요?
사실 1.6 버전 이전에도 "스타 아이언"에는 Yueyue Danheng, Kafka, Jinliu 등 완메이와 비슷한 인기 캐릭터가 이미 있었습니다. 국내외에서 '수룡송'의 인기, 카프카의 '마더' 밈, 카류에서 자주 사용되는 '곤자쿠솽' 밈의 인기 등은 이들 캐릭터가 불러일으킨 2차 창작과 관심을 잘 보여준다.
이 인기 캐릭터를 추적해 보면 투자 측면에서 루안 메이와 많은 유사점을 발견할 수 있습니다. Dan Heng과 Kafka는 서버가 출시되었을 때 이미 등장했으며 둘 다 사전에 플레이어 커뮤니티에서 많은 호응을 얻었으며 미러 흐름 관련 콘텐츠에 대한 준비도 "Five Xiaos on"으로 거슬러 올라갑니다. 클라우드' 서버 출시 후' 내레이션. 캐릭터 정식 출시 기간에는 캐릭터의 PV, 동료, 메인 퀘스트는 물론, 캐릭터와의 대화형 문자 메시지와 음성을 통해 더욱 깊은 이해를 얻을 수도 있습니다...
단일 캐릭터의 성공이라면 우연적인 요인이 있을 수 있지만, 여러 캐릭터가 지속적으로 인기를 얻고 있는 상황에서 이를 행운의 탓으로 돌릴 수는 없고 당연한 일로 여겨야 합니다. 따라서 루안메이와 전작 캐릭터들이 인기를 끄는 이유는 잘생겼다, 강하다 등 한 단어로 요약할 수 없다. 루안메이든 다른 인기 캐릭터든 '스타 아이언'은 만능이고 다재다능하다. - 입체적으로 모양을 만드는 각도.
이로부터 '스타아이언'의 캐릭터 조형은 물론 콘텐츠까지의 핵심 비결인 하드파워에 도달할 수 있습니다. "스타 아이언"의 콘텐츠 강점은 각 캐릭터에 대해 여러 개의 고품질의 인상적인 캐릭터 CG 및 PV 애니메이션을 출시할 수 있는 기본 지원뿐 아니라 게임 내 잊을 수 없는 미션과 플롯, 높은 수준의 애니메이션 및 성능이기도 합니다. '스타아이언'의 세계관 전체가 존재하고 계속해서 멋진 이야기를 키워나갈 수 있게 해주는 핵심 엔진이기도 하다.
뛰어난 콘텐츠 강점과 기술적 파이프라인을 활용해 독립형 게임 콘텐츠를 만드는 것 외에도 '스타 아이언'의 화려한 캐릭터 패키징은 더 많은 영역으로 확장됩니다. 이전 버전에서는 자신의 운명에 대한 단형의 생각이 반영된 '수룡송'을 볼 수 있을 뿐만 아니라, 차원의 벽을 넘어 3월 7일의 발자취를 따라 청두 전역을 여행할 수도 있다. 그들은 모두 Star Iron의 캐릭터를 더욱 생생하게 만듭니다.
플레이어와 실무자 입장에서 볼 때, 한때 독보적인 '제2의 게임' 작품은 사실상 현재 국내 게임 시장 환경에서 소수가 아닌, 예술이라는 단일 기둥, 성우, 성우, 및 핵심 게임플레이 게임 제품은 종종 번영과 쇠퇴의 수렁에 빠지곤 합니다.
컨텍스트를 연결하는 콘텐츠가 없는 게임은 유통기한이 얼마 남지 않은 과포장 식품과 같습니다. 아무리 겉모습이 좋아도 노후화와 변색의 운명을 피할 수는 없습니다. '스타아이언', 심지어 미호요까지 젊음을 유지할 수 있는 이유. 즉, '스타아이언'이든 미호요든 콘텐츠에 대한 높은 요구사항은 오랫동안 'DNA'에 각인되어 오늘날 그들을 둘러싼 가장 큰 빛나는 포인트가 됐다는 것이다.
이러한 사양의 콘텐츠를 지속적으로 제작하려면 창의력과 두뇌가 필요할 뿐만 아니라 게임 회사나 팀의 프로젝트 관리 및 개발 능력도 테스트됩니다. 정기적인 업데이트를 보장하는 동시에 다양한 형태와 콘텐츠의 높은 품질을 보장하는 것도 필요합니다. 이는 다양한 부서의 노력뿐만 아니라 전체 "생산 라인"에 대한 평가도 의미합니다.
하지만 이것이 바로 "스타 아이언"이나 미호요가 아주 잘하는 일입니다. 서버가 출시된 지 반년이 넘었기 때문에 "Star Iron"의 모든 주요 버전은 일련의 업데이트와 최적화를 선보일 것입니다. 예를 들어, 게임은 원래 시뮬레이션된 우주를 기반으로 더욱 풍부한 옵션과 게임 플레이를 갖춘 확장된 콘텐츠 "세계 메뚜기 전염병"과 "금과 기계"를 추가하여 모든 사람에게 더 높은 자유도의 "고기 비둘기 경험"을 제공하고 향상되었습니다. 턴 일상 업무의 부담 감소에 대한 제어 및 조정: 체력 상한 증가, 오버플로 물리 저장 지원 등 세부 사항 최적화, 패스 내 일상 업무 삭제 등 또한 플레이어 경험의 "스타 아이언" 신호를 적극적으로 개선하고 있습니다.
'콘텐츠가 왕'인 오늘날의 시대에 "스타아이언"은 게임 상품에서 콘텐츠가 차지하는 역할을 잘 인식하고 모든 면에서 게임의 품질을 갈고 닦고 향상시키기 위해 노력하고 있습니다. 이런 콘텐츠에 대한 배려는 '스타아이언'이 올해 소위 '제2의 게임 배틀로얄'에서 살아남을 수 있는 이유일 뿐만 아니라 플레이어와 업계로부터 두 배의 인정을 받을 수 있는 이유이기도 하다.
서버 출시부터 수억 달러의 수익, 얼마 전 App Store, Google Play, TGA에서 모바일 게임 상을 수상한 '그랜드 슬램'까지, 이 모든 것은 사용자 수준에 관계없이 어느 나라든, "스타 아이언"은 다양한 지역에서 인상적인 성과와 폭넓은 인지도를 얻었습니다.
결론
이번 주 CCTV는 웨이보에 2023년 리뷰 영상을 공개했습니다. 현재 정치적 핫스팟 외에도 플레이어들의 가장 눈길을 끌었던 것은 영상에 등장한 게임 클립이었습니다.
'발더스 게이트3', '젤다의 전설:왕국의 눈물' 등 인기 명작 외에도 국내 모바일게임으로는 '스타아이언'도 영상에 등장했다. 게임 관련 영상은 길지 않지만, 이 영상 때문에 '스타 아이언'을 '발더스 게이트 3' 같은 명작과 동일시할 수는 없지만요. 하지만 오늘날의 환경에서는 CCTV의 연차 심사에 게임이 포함될 수 있다는 것 자체가 인정이고, '스타아이언'도 마찬가지다.
'스타아이언'은 국내 모바일 게임의 뛰어난 대표주자가 되었을 뿐만 아니라, 중국 게임이 해외에 자국의 발자취를 남기고 중국의 발자취를 남기는 트렌드를 대변하고 있습니다.
힘과 성과, 인정을 얻은 후 '스타아이언'의 미래가 어떨지 기대해 볼 만하다고 생각합니다.
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