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자가 학습 Maya 소프트웨어에 대한 요구 사항은 무엇입니까?

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2024-01-04 17:38:33782검색

Maya가 이 소프트웨어를 스스로 배우기 위한 요구 사항은 무엇입니까? 영어를 잘해야 한다

소프트웨어 인터페이스를 배우고 싶다면 영어 단어가 많지 않지만 속성 및 기타 측면에 관해서는 어휘가 더 커질 것입니다. 중국어와 영어가 모두 포함된 플래시 파일을 다운로드하여 인터페이스에 익숙해질 수 있습니다. 그런 다음 Dangdang.com 또는 Amazon.com과 같은 서점이나 온라인 서점에 가서 좋은 리뷰가 있는 Maya 입문 교과서, 바람직하게는 작동 비디오가 포함된 CD를 구입할 수 있습니다. 단계별로 따라하시면 ​​됩니다. Maya 2008부터 시작하여 탄탄한 기초를 다지고 익숙해진 다음 2011 버전을 학습하는 것이 좋습니다. 아마도 그때쯤에는 2012 버전이 나올 것이고, 학습을 위해서는 2008 버전을 참조할 수 있습니다.

소프트웨어는 도구일 뿐이며 도구를 사용하는 방법을 배우는 것임을 기억하세요.

어떤 작업을 수행하기 전에 먼저 목표가 무엇인지 명확히 한 다음 이 목표의 원리를 이해하고 아이디어를 명확히 한 후 실제 작업을 수행해야 합니다. 오직 이런 방법으로만 우리는 책에 있는 지식을 우리 자신의 실제 능력으로 바꿀 수 있습니다.

시작한 후에는 유명한 CG 포럼, 특히 MAYA 지역에 자주 가서 다른 사람의 작품을 감상하고 튜토리얼을 배울 수 있습니다. 이는 기술 향상에 매우 도움이 될 것입니다.

마야를 혼자 배우고 싶다면 주의해야 할 점이 있나요

1. MAYA를 새로운 코스로 배우세요(MAX와는 전혀 관련이 없습니다! 실제로요.)

2. 초보자는 "MAYA 전체 매뉴얼" 대신 "MAYA Storm"을 읽어야 합니다.

3. "D:AWMaya4.0docsen_UShtmlMasterIndex.html"이 어렵다고 포기하지 마세요. 초보자라도 꼭 읽어보세요.

4. MEL, IPR, 노드, RMB, LMB와 같은 단어를 혼동하지 마세요.

5. 해결 과정에서 겉보기에 단순해 보이는 질문은 무시하지 마십시오. 표면에 나타나는 것만큼 간단하지 않거나 더 많은 지식 포인트가 포함될 수 있기 때문입니다.

6. MAYA를 사용하여 모델링할 수 있다고 해서 MAYA를 아는 것은 아닙니다.

7. 천을 배우는 것이 어렵지 않은 것처럼, 애니메이션, 다이나믹스, 퍼, 라이브를 배우는 것도 그렇습니다. 진짜 어려운 점은 장기간의 연습과 관련 서적을 다 읽는 것입니다.

8. 천재가 아니고 MAYA를 배우고 싶고 게임도 하고 싶다면 조금 어려울 수도 있습니다. MAYA를 마스터했다고 생각할 수도 있지만 실제로는 게임을 진행하면서 MAYA 스킬 수준이 향상되지 않을 수도 있습니다. 항상 명심해야 할 것은 MAYA를 배우면 게임을 만들 수 있다는 것입니다.

9. MAYA 책을 아무리 많이 읽어도 MAYA 스크립트를 배울 수 없습니다.

10. 성급한 사람들은 다음과 같이 말하는 경향이 있습니다. MAYA는 더 이상 좋지 않습니다. MAX를 배워야 합니다. 할 수 없는 사람은 바로 당신입니다. ?

11. 성급한 사람들은 다음과 같이 묻는 경향이 있습니다. - 묻지 말고 배우세요.

12. 성급한 사람들은 다음과 같이 묻는 경향이 있습니다. MAYA에서 돈을 벌 수 있는 방법이 있나요? - 은행을 털라고 제안합니다.

13. 성급한 사람들은 다음과 같이 말하는 경향이 있습니다. 나는 중국어 버전을 원해요! 나는 영어를 할 수 없습니다! --아니요? 배우다!

14. 많은 사람들이 묻습니다. MAYA와 MAX 중 어느 것이 더 좋나요? 제가 말씀드리자면, 그것들은 실제로 매우 훌륭합니다. 당신이 기꺼이 배우고 숙달한다면, 어느 것을 선택하든 당신은 원하는 결과를 얻을 수 있습니다.

15. 성급한 사람에는 두 가지 유형이 있습니다. a) 배우지 않고 보기만 하는 사람 b) 끈기 없이 배우기만 하는 사람

16. 유행하는 기술에 대해 이야기하는 것보다 오래된 기술을 염두에 두는 것이 좋습니다.

17.MAYA는 단순한 3D 소프트웨어 그 이상입니다

18. MAYA를 배우는 가장 좋은 방법 중 하나는 더 많이 연습하는 것입니다.

19. 어떤 순간에도 손에 있는 책으로 충분하다고 생각하지 마세요.

21. 책을 이해할 수 있으면 주의 깊게 읽어 보세요. 책을 이해하지 못한다면 용기 있게 읽어 보세요.

22. 처음 읽었을 때 아무것도 기억하고 이해하리라 기대하지 마세요. 두 번째, 세 번째 읽어주세요.

25. MAYA의 타당성이나 MAX 또는 LW 중 어느 것이 더 나은지에 대해 논쟁하는 대신 다른 사람들과 의미 있는 MAYA 지식 포인트에 대해 토론하세요.

27. MAYA와 MAX가 비슷하다고 해서 의미와 기능이 똑같다고 생각하지 마세요.

29. MAX를 배우고 MAYA를 배우면 문제가 발생할 것이라고 잘못 생각하지 마십시오. 실제로는 새로운 소프트웨어를 배우는 것입니다.

30. 이해가 안 되는 질문이 있으시면 CDV나 HXSD에 메시지를 남겨주시거나, dxaMEAL에 메시지를 남겨주셔도 됩니다.

31. MAYA 학습의 비결은 배우고, 배우고, 다시 배우는 것입니다.

34. 지원 CD에 소스 파일이 있더라도 책에 나오는 예제를 컴퓨터에서 연습하세요.

35. 책에서 본 의미 있는 사례를 확장하세요.

36. 직장에서는 마야 소프트웨어의 예외 처리 기술에 주목하고 이를 자신의 업무에 효과적으로 적용해야 합니다.

37. 항상 이전에 완료한 레벨을 검토하고 새로 얻은 지식을 적용하기 위해 다시 풀어보세요.

38. 책에 있는 운동을 놓치지 마세요. 모두 완료하고 생각을 기록해 주세요.

39. MAYA 모델링과 MAYA 자료를 동시에 배우고 숙달해야 합니다.

40. 이제 MAYA를 배우기로 결정했으니 계속해서 배워보세요.

41. 다양한 3D 플랫폼이 치열한 경쟁을 벌이게 된다면, MAYA 자체를 배우는 데 집중해야 합니다

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42. MAYA를 사용하여 디자인하는 과정에서 갑자기 사용하고 있는 방법이 별로 좋지 않다는 것을 발견하면 즉시 중단하지 말고 가능한 한 빨리 나머지 부분의 대략적인 디자인을 완료하여 전체 무결성을 보장하십시오. 그런 다음 자신의 실수를 분석하고 다시 디자인하고 다시 작업하십시오(참조 43).

43. 성공을 위해 서두를 필요는 없습니다. MAYA를 마스터하는 것은 쉬운 일이 아닙니다. 지속적인 연습을 통해 기술 수준을 지속적으로 향상하고 발전시켜야 합니다.

45. MAYA 어려움에 직면할 때마다 다른 사람에게 지식 포인트를 설명하고 그들이 이해할 수 있도록 노력하십시오. 명확하게 설명할 수 있을 때만 어려움을 진정으로 이해할 수 있습니다.

46. 다른 사람과 소통할 때 무시하거나 이해하지 못하는 지식 포인트를 기록하세요.

47. 당신이 하는 장면에 대해 더 높은 요구 사항을 계속 제시하십시오.

48. 수행한 모든 소스 파일을 저장하세요. 이는 최고의 축적물 중 하나입니다.

49. 성급한 사람이 되지 마세요.

50.마야를 사랑해주세요!

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