얼마 전 게임용 마우스에 대한 토론에서 Xiao Lei는 최초의 진정한 "게임용 마우스"는 Razer가 2003년에 출시한 Razer Boomslang(최대" 2500의 DPI와 125Hz의 폴링 속도)이라고 언급했습니다. 하지만 사실 이 2100/25 폴링률 00DPI Boomslang은 실제로 이 시리즈의 업그레이드 버전인 1999년에 출시된 Boomslang이 진정한 첫 번째 게임이기 때문에 이 진술은 정확하지 않습니다.
4년 후에 출시된 2세대에 비해 1세대 Boomslang은 더 원시적인 PS/2 인터페이스를 사용했으며 폴링 속도는 2005년이 되어서야 레이저 센서가 채택되었습니다. Razer의 게이밍 마우스인 Razer Copperhead가 출시되면서 공식적으로 1000Hz 폴링률 시대에 돌입했습니다. 이후 레이저는 바이퍼(Viper), 데스애더(DeathAdder), 바실리스크(BAsilisk) 등 3종의 마우스로 고급 게이밍 마우스 시장 장악도 완성했다.
Newzoo 데이터에 따르면 Razer는 지난해 전 세계 게임 주변기기 시장에서 11%의 시장 점유율을 달성했으며, 이는 Logitech의 16%에 이어 두 번째입니다. 또한 Razer는 게임 주변기기 브랜드 중 사용자 충성도가 가장 높으며 게임 주변기기 분야에서는 ROG라고 부를 수 있습니다. 결국 ROG는 지난 몇 년간 주변 장치만 제작해 왔으며 Razer와 ROG 모두 게임 주변 장치인 조명이라는 공통 주제를 가지고 있습니다. 레이저 제품의 조명 디자인이 너무 '눈에 띈다'는 이유로 인터넷상에는 '조명 공장'이라는 레이저의 위상에 대한 불만이 끊이지 않는다.
"Razer 키보드 및 마우스 세트를 구입할 때"
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그러나 이러한 마케팅 강조와 기술 조명은 Razer를 눈에 보이지 않게 약화시켰습니다. 경쟁력: 지난해 Razer의 중간 보고서에 따르면 Razer의 R&D 비용은 수년 동안 2억 위안 내외를 유지했지만 마케팅 비용은 전년 대비 40% 이상 증가한 5억 5,400만 위안으로 꾸준히 증가했습니다. . 한편으로는 R&D 투자 증가가 없는 반면, 마케팅 비용은 해마다 증가하고 있으며, 그 뒤를 따라잡는 로지텍, 스틸시리즈, ROG가 2022년 레이저에게 시급한 상황이다. 시장을 안정시키기 위한 새로운 시대의 "Boomslang"을 통해 "플레이어로부터 시작하여 플레이어에게 힘을 실어주는" 게임 주변기기 브랜드가 여전히 플레이어를 최우선으로 생각한다는 사실을 모두에게 알리세요.
그리고 이 힘든 작업은 얼마 전에 출시된 Razer Death Adder V3 Pro에 해당됩니다.
명목상 Viper V3 Pro(이하 V3 Pro)는 Viper V2 Pro(이하 V2 Pro)를 정기적으로 대체하는 제품일 뿐이지만, V3 Pro의 핵심 구성을 살펴보면, V3 Pro가 단순한 Razer의 대체 모델이 아니라는 점을 찾는 것은 어렵지 않습니다.
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V2 Pro가 Razer Viper 시리즈의 "비대칭 고급 마우스"에 불과하다면 V3 Pro의 제품 포지셔닝은 그야말로 Viper 제품 라인은 Razer 게임용 마우스의 주력 제품으로 승격되어 Viper 및 Seballis와 같은 주력 마우스 대열에 합류했습니다.
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우선, V3 Pro는 이름에서 알 수 있듯이 Razer의 최신 Focus Pro 30K 센서로 전환했습니다. 이 차세대 센서는 최대 30000DPI 표면 추적을 지원할 수 있습니다. 또한 Razer의 "시그니처" 비대칭 서스펜션 기술은 마우스에 더욱 정확하고 지속적인 표면 추적 기능을 제공할 수 있습니다.
아마도 많은 사람들이 이 비대칭 중단 기술의 실제 용도를 이해하지 못하거나 이름조차 들어본 적이 없을 것입니다. 간단히 말하면, 비대칭 서스펜션이 켜진 후 마우스가 마우스 패드 표면을 떠나더라도 Focus Pro 30K 센서는 수 밀리미터의 "공기"를 통해 마우스 변위를 계속해서 정확하게 추적할 수 있습니다.
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그리고 일반 마우스는 마우스 패드를 떠난 후 추적을 중단하기 때문에 센서가 마우스 패드를 다시 캡처하면 메인 컨트롤이 영향을 받습니다. 마우스 패드를 떠난 후 전면 및 후면 센서의 위치." 점프"로 인해 가속이 잘못되어 커서가 잠시 "깜박"하게 됩니다.
또한 V3 Pro는 Razer의 3세대 광학 마이크로 모션을 사용합니다. 전통적인 기계식 마이크로 모션과 비교하면 광학 마이크로 모션은 원칙적으로 광축 키보드와 거의 유사합니다. 마이크로 모션의 전통적인 금속 리드 구조를 대체하기 위해 내부 레이저와 차광판을 사용합니다. 이론적으로 더 빠른 트리거 응답 속도를 제공하는 것 외에도 광학 마이크로 무브먼트는 기계적 리드와 접촉 구조가 없기 때문에 기계적 마이크로 무브먼트보다 안정성이 더 좋을 뿐만 아니라 수명도 더 깁니다.
V2 Pro에 사용된 2세대 광학 마이크로 무브먼트는 모터 수명을 약 7천만회 달성했으며, 3세대 광학 마이크로 무브먼트는 이 수치를 직접적으로 9천만회까지 늘렸습니다. 분당 60번의 클릭과 하루 24시간 연속 클릭을 기준으로 V3 Pro의 이론적 수명은 거의 3년 동안 24시간 연속 클릭이 가능합니다.
새로운 센서의 사용, 마이크로 모션 및 기타 "개선"으로 인해 V3 Pro의 배터리 수명도 90시간으로 늘어났습니다.
V3 Pro에는 세 가지 주요 구성 변경 외에도 V2 Pro의 외관에도 변경 사항이 있습니다. 그러나 구성의 "긍정적인 개선"과 달리 V3 Pro의 외관 개선은 모든 사용자가 만장일치로 인식하지 못할 수도 있습니다. 앞서 언급했듯이 게이밍 마우스의 느낌의 '일관성'은 게이밍 마우스를 평가하는 중요한 지표입니다. 반복 제품이 마우스의 '미세 조정' 모양일 뿐이라고 하더라도 이러한 미묘한 변화는 플레이어에게 감지될 것입니다. .
안타깝게도 V3 Pro는 V2 Pro에 정말 많은 수정을 가했습니다. 그래서 Xiao Lei가 처음 V2 Pro에서 V3 Pro로 전환했을 때 마우스 잡는 방법이 조금 낯설기도 했습니다. . 어느 것도 적합하지 않습니다. ㅋㅋㅋ 건반 표면도 더 부드러워졌고 손가락 안내도 약간 약해졌습니다. 일반적으로 게임을 할 때 검지와 중지를 "분할"하는 것을 좋아한다면 V3 Pro로 전환하는 데 익숙해지는 데 시간이 걸릴 것입니다. 또한, V3 Pro의 왼쪽, 오른쪽 버튼도 마우스 상단 쉘에서 분리되어 독립된 버튼으로 변경되었습니다. V2 Pro만큼 "공격적"이지는 않지만 버튼 트리거링의 균일성이 향상되어 호평을 받고 있습니다.
V3 Pro의 스크롤 휠도 속이 빈 디자인을 채택했으며 표면 질감은 변하지 않았습니다. 그러나 스크롤 휠의 홈은 V2 Pro보다 확실히 길어졌습니다. 이는 V3 Pro의 스크롤 휠 돌출부가 V2 Pro보다 높고 느낌이 더 선명하다는 것을 의미합니다.
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다음은 V2 Pro 사용자로서 익숙하지 않은 Xiao Lei입니다. V3 Pro는 마우스 뒷면의 곡선을 조정합니다. 마우스 중앙부터 가장 높은 지점을 왼쪽으로 이동하면 마우스 양쪽의 선도 조정됩니다. 이 변경으로 인해 사용자 손바닥의 각도가 약간 기울어집니다. 인체공학적 관점에서 볼 때 약간 기울어진 디자인은 사용자의 피로를 덜어줍니다. 그러나 V2 Pro와 비교했을 때 V3 Pro의 디자인은 마우스 중심이 중심에서 벗어나게 하여 손의 느낌에 더 분명한 영향을 미칩니다. ㅋㅋㅋ 마우스 옆면, 마우스 엄지손가락 옆면의 움푹 들어간 부분도 거의 완전히 사라졌습니다. 고무 측면 스커트와 엄지 홈의 변경으로 인해 V3 Pro는 "부드러운 단단한 비누"와 매우 유사한 느낌을 갖게 되었습니다. 또한 앞서 언급한 것처럼 마우스 중앙이 오프셋되어 있어 "미끄러운 손"이 싫어할 것이라고 생각합니다. 많은 "오래된 사용자"가 V3 Pro에 대한 첫 번째 반응입니다.
또한 V3 Pro의 무게 변화도 뚜렷합니다. V2 Pro의 무게는 88g인 반면 V3 Pro의 무게는 63g(화이트 버전 64g)에 불과합니다. 비'홀 마우스' 등급 중 슬림화에 성공한 V3 Pro는 경량 마우스의 문턱에 도달했다고 할 수 있다.
그런데 V3 Pro의 성공적인 체중 감량의 "대가"는 얼마일까요?
우선 V3 Pro는 "우리 조상에 어긋나는 결정"을 내렸습니다. - Razer 마우스로서 V3 Pro는 실제로 Razer 로고 RGB 조명의 디자인을 취소하고 표면에 인쇄된 밝은 표면으로 교체했습니다. . 인쇄. 또한 V3 Pro는 V2 Pro의 3가지 모드 설계를 취소하고 2.4G와 유선 전송의 두 가지 작동 모드만 유지했습니다. 하지만 Xiaolei가 가장 당황스러운 점은 V3 Pro가 마우스 하단의 충전 접점 디자인을 취소하고 유선 연결을 통해서만 충전이 가능하다는 것입니다.
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다행히 Razer는 마침내 V3 Pro에서 USB-C 충전으로 전환했으며 인터페이스는 더 이상 과거 microUSB 인터페이스와 같은 제한 버클을 사용하지 않습니다. 사용자는 다른 브랜드의 데이터 케이블을 사용하지 않습니다. Xiao Lei 주변의 많은 Razer 마우스 사용자는 Razer의 인터페이스 버클을 싫어합니다. 데이터 케이블을 범용으로 만들기 위해 Xiao Lei는 앵글 그라인더를 사용하여 V2 Pro 버클을 연마하기도 했습니다. 진정한 범용 USB-C 인터페이스로의 전환은 V3 Pro의 하이라이트 순간입니다.
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그러나 알 수 없는 이유로 V3 Pro는 실제로 마우스 하단의 수신기 저장 슬롯을 취소했습니다. V3 Pro는 HYPERSPEED 1-2 수신기 기술을 지원하지만 Razer는 수신기를 놓기 위해 V3 Pro 바닥에 구멍을 뚫는 것조차 꺼려하는데, 이는 정말 이해하기 어렵습니다.
그렇다면 V3 Pro는 다양한 업그레이드 및 "다운그레이드"와 함께 사용할 때 어떤 성능을 발휘할까요? 여기 Xiaolei는 V3 Pro에 대한 간단한 테스트를 수행했습니다. 테스트에 사용된 비교마우스는 Razer Viper V2 Pro 였으며, 테스트 마우스패드는 Razer Flame Bug Hard Edition 이었습니다.
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Focus Pro 30K 센서 지원. 소위 "부드러운 지원"의 도움 없이도 V3 Pro는 고속, 저속, 가속 및 감속의 네 가지 상황에서 매우 잘 작동하며 선은 직선이고 점은 균일하며 미묘한 각도 변화가 있습니다. 유지됩니다. MouseTester의 성능도 훌륭하고 부드러우며 처음부터 끝까지 중단점이 없습니다.
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1000Hz 폴링레이트가 부족하다고 생각된다면 V3 Pro는 HYPERPOLLING 기술 무선 폴링레이트도 지원합니다. 많은 브랜드의 유선 마우스가 2000Hz의 폴링레이트만 제공할 수 있다는 것을 아셔야 합니다. V3 Pro의 성능은 업계 최고 수준에 도달했다고 할 수 있습니다.
왼쪽 사진은 V2 Pro, 오른쪽 사진은 V3 Pro
사진 출처 : Lei Technology
하지만 샤오 레이가 e스포츠 스타로 떠오르는 시대를 지났기 때문일지도 모르겠습니다. , 4000Hz 폴링 속도는 Xiaolei에서 사용이 제한되어 있습니다. 또한 Xiaolei의 경험에 따르면 일부 FPS 게임은 초고속 폴링률을 제한적으로 지원하며 과도한 새로 고침 빈도로 인해 커서가 정지될 수도 있습니다. 또한 폴링 속도가 높을수록 무선 간섭에 대한 요구 사항이 높아질 뿐만 아니라 마우스의 배터리 수명에도 부담이 가해집니다.
하지만 플레이어의 경우 폴링률이 높을수록 마우스 조작이 더 정확해질 수 있습니다. 게이밍 마우스가 본질적으로 정밀성과 민첩성을 핵심으로 하는 입력 장치라는 점을 고려하면, 높은 주사율과 높은 폴링률이 결합된 것이 향후 게이밍 마우스의 발전 방향이 될 것으로 예상된다.
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Razer의 차세대 게임용 마우스가 작년에 철수를 발표한 것처럼 Razer Viper V3 Pro는 Focus Pro 30K 시대의 걸작 중 하나일 뿐만 아니라 또한 Razer가 기술 지배 시대로 돌아갈 핵심 제품이 될 것입니다. Purgatory Viper V3 Pro의 현재 가격인 1,099위안은 실제로 약간 "대중과의 거리가 멀다"는 점은 부인할 수 없으며 제품 세부 사항에는 아직 다듬을 여지가 많이 있습니다. 그러나 구입한 Razer 사용자에게는 그렇습니다. Purgatory Viper V3 Pro를 원래 가격으로 구입했지만, 저는 Purgatory Viper V3 Pro의 전망에 대해 여전히 낙관적입니다. 나는 새로운 마우스가 하반기에 전자 상거래 할인 대열에 합류하기 시작하면 Viper V3 Pro가 Razer의 이전 영광을 재건할 수 있다고 믿습니다.
위 내용은 Razer Viper V3 Pro 리뷰: 성능과 휴대성 사이의 절충점은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!