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iOS는 집중의 부담에서 벗어날 수 없다. 애플은 스스로를 돕기 위한 대책을 내놓는다.

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2024-01-03 12:39:501271검색

최근 Apple은 공식 웹사이트에 "Apps by Apple"이라는 페이지를 개설하여 다양한 애플리케이션을 표시했습니다. 이러한 공식 Apple 애플리케이션은 iPhone, iPad, Apple Watch, Mac, Apple TV 및 기타 장치용으로 제작되었으며, 그 중 다수는 Apple 사용자에게 친숙한 소프트웨어 제품입니다.


iOS는 집중의 부담에서 벗어날 수 없다. 애플은 스스로를 돕기 위한 대책을 내놓는다.

(사진 출처: Apple)


이제 Apple은 복잡한 하드웨어 제품과 소프트웨어 애플리케이션을 갖춘 거대한 생태 제국을 구축했습니다. 이제 공식 웹페이지를 만들어 모든 공식 애플리케이션을 나열하고 카테고리별로 분류하여 사용자가 더 명확하게 이해할 수 있도록 했습니다.


그러나 Apple이 자체 애플리케이션의 "라이브러리"를 출시하는 것은 소프트웨어 홍보만큼 단순한 것이 아니라 다가오는 "20년 변화"에 대비하기 위한 것이기도 합니다.


Apple은 수백 개의 앱을 보유하고 있으며 이미 App Store에서 가장 큰 개발자입니다.


Apps by Apple 웹사이트에서 Apple은 앱을 커뮤니케이션, 창의성, 생산성, 탐색, 엔터테인먼트 및 가정, 건강, 기능이라는 6가지 주요 카테고리로 나눕니다.


통신은 휴대폰의 가장 기본적인 기능입니다. Apple의 통신 응용 프로그램에는 전화 통화, 메시지, FaceTime, 이메일 등이 포함됩니다. 그러나 이러한 시스템 애플리케이션은 iPhone에만 존재하는 것이 아니라 iPad, Mac 및 기타 장치에서도 사용됩니다. 리치 미디어 네트워크 문자 메시지인 아이메시지(iMessage)와 고화질 영상통화인 페이스타임(FaceTime)은 애플 고유의 커뮤니케이션 기능으로 자리 잡았다.


크리에이티브 카테고리는 창작자가 사용할 수 있는 도구를 의미합니다. 말할 필요도 없이 가장 기본적인 사진 및 카메라 애플리케이션인 Apple은 재료 처리 및 생산과 관련된 도구도 개발했습니다. 음악 제작 소프트웨어 GarageBand, 비디오 편집 소프트웨어 iMovie 및 Final Cut Pro가 모두 이 범주에 포함됩니다.


iOS는 집중의 부담에서 벗어날 수 없다. 애플은 스스로를 돕기 위한 대책을 내놓는다.

(사진 출처: Apple)


Apple의 생산성 카테고리는 우리가 흔히 알고 있는 메모, 캘린더, 미리 알림 등의 시스템 애플리케이션과 약간 다릅니다. 키트가 모두 나열되어 있습니다. 이러한 유형의 애플리케이션은 주로 사무실 시나리오에서 사용됩니다.


탐색 카테고리에는 브라우저 Safari, 지도, 날씨, 검색 및 기타 애플리케이션을 포함하여 분류하기가 쉽지 않은 많은 시스템 애플리케이션이 포함됩니다. 엔터테인먼트 및 홈은 주로 음악, 게임, 영화 및 TV 시리즈에 대한 응용 프로그램인 Apple TV, Apple Arcade, Apple Music, 팟캐스트 등과 같은 시청각 엔터테인먼트 응용 프로그램에 중점을 둡니다.


건강 카테고리는 웨어러블 제품과 밀접한 관련이 있습니다. Apple은 Apple 건강, 피트니스, 운동, 수면 등 Apple Watch를 중심으로 여러 애플리케이션을 구축했습니다. 소위 기능적 애플리케이션의 경우 Apple에는 Siri, iCloud, CarPlay 등이 포함됩니다.


물론 이 웹사이트에만 수백 개의 아이콘이 나타나며, 이 숫자보다 더 많은 사람들이 놀랄 것입니다. Apple이 그렇게 많은 공식 앱을 출시한 데에는 두 가지 주요 이유가 있습니다. 한편으로는 Android 시스템이든 iOS 시스템이든 기본 개발 방향은 기능을 지속적으로 늘리고 개선하는 것입니다. 보다 풍부한 기능은 모든 측면에서 사용자의 요구를 충족하고 다양한 유형의 시스템 경쟁력을 향상시킬 수 있습니다. 공식 애플리케이션은 기능을 구현하는 주요 방법 중 하나입니다.


한편, Apple에게는 하드웨어 외에 소프트웨어, 콘텐츠도 중요한 사업 분야가 되었습니다. Apple은 App Store 외에도 음악, 비디오, 게임 및 기타 분야에 많은 투자를 해왔으며 수익 범위를 확대하기를 희망하고 있습니다. 위에 언급된 Apple의 공식 앱 중 다수는 유료이거나 인앱 구매를 포함합니다. 이러한 관심에 힘입어 애플은 자연스럽게 다양한 공식 애플리케이션 출시에 더욱 적극적이게 될 것이다. iOS는 집중의 부담에서 벗어날 수 없다. 애플은 스스로를 돕기 위한 대책을 내놓는다.

공식 애플리케이션이 지속적으로 출시되면서 Apple 자체가 App Store에서 가장 큰 개발자가 되었습니다. 이러한 현상은 필연적으로 타사 개발자의 이익에 영향을 미칠 것이며, 그에 따라 외부 세계의 불만과 저항이 이어질 것입니다.

자랑스러운 Apple이 전례 없는 도전에 직면해 있습니다

Apple이 Apps by Apple 웹사이트를 출시한 것은 물론 자체 앱을 선보이는 것만큼 간단하지는 않습니다. 직접적인 이유는 규제 압력 때문입니다. 2022년에 유럽연합은 2024년 3월 5일부터 발효되는 디지털 시장법(DMA)을 통과시켰습니다. DMA 계획은 특정 디지털 분야에서 독점권을 가진 기업이 다양한 규제를 해제하고 경쟁자를 도입해야 한다고 규정하고 있다.

Apple의 App Store는 Apple 기기에서 사용할 수 있는 유일한 앱 스토어이고, 개발자는 Apple이 규정한 수수료 비율을 따라야 하므로 이는 의심할 여지 없이 DMA와 충돌합니다. 가장 직접적인 결과는 Apple이 사이드로딩을 개방해야 한다는 것입니다. 즉, 향후 iPhone 및 기타 장치는 App Store를 우회하여 타사 응용 프로그램을 설치할 수 있게 됩니다.


(사진출처:애플)


사실 앱스토어 논란은 최근 몇 년간 인터넷상에서 뜨거운 화제가 되어왔습니다. 이전에 게임 개발사인 Epic은 Apple에 도전장을 내밀고 App Store 메커니즘의 합리성에 의문을 제기했습니다. 미국에서 에픽이 오랫동안 벌인 소송은 승소하지 못했고, 현지 사법당국도 앱스토어 메커니즘을 뒤집지 못했다.


그러나 전 세계적으로 Apple의 폐쇄 메커니즘이 찢어졌습니다. 규제 압력에 따라 Apple은 네덜란드와 한국에서 앱에 대한 제3자 결제 방법을 공개했습니다. 앞서 애플은 중소 개발자들에 대한 선의를 표명하는 데 앞장섰고, 개발자들이 받는 지분 비율을 85%까지 높였다.


그러나 이에 비하면 EU의 DMA 법안이 가장 치명적이다. 이는 Apple의 오랜 폐쇄형 시스템 모델을 직접적으로 부정하고 파괴하며, 이 메커니즘은 많은 사람들에게 좋은 Apple 생태학적 경험의 초석으로 간주됩니다.


하지만 이제 Apple이 원하든 원하지 않든 DMA 법이 발효되기 전에 사이드로딩을 활성화해야 합니다. 그렇지 않으면 엄청난 벌금이 부과될 것입니다.


사용자가 iOS를 더 좋아질까요 아니면 더 나빠질까요?


애플이 사이드로딩을 강제로 활성화한 직접적인 이유는 EU의 독점 금지 조치였습니다. 그러나 사이드로딩에 관해서는 사용자 반응이 엇갈렸습니다. 많은 사람들은 폐쇄가 iOS는 물론 전체 Apple 생태계의 핵심 장점이라고 믿습니다. App Store의 독창성으로 인해 타사 응용 프로그램에 대한 제어가 더욱 엄격해지고 사용자 경험이 더욱 완벽하게 보장됩니다. 그리고 이 기능이 사라지면 안드로이드에 대한 애플의 장점도 사라질 것입니다.


그러나 iOS 17이 공식적으로 출시되기 전에는 아직 사이드로딩으로 인해 iOS가 나빠질 것이라고 말할 수 없습니다. 가장 먼저 주목해야 할 점은 iOS 사이드로딩이 글로벌 시장에서 균일하게 제공되지 않을 수 있다는 것입니다. 결국, 현재 유럽 27개 국가를 제외하고는 EU 시장에서만 이 요구 사항을 충족했으며, Apple은 계속해서 iOS 시스템을 완전히 폐쇄할 수 있습니다. 그렇다면 국내 사용자 입장에서는 이와 관련해 iOS에 절대적인 변화는 없을 것이다.


둘째, Apple이 사이드로딩을 열어도 일반 사용자는 여전히 App Store에서 애플리케이션을 다운로드하고 설치할 수 있습니다. Apple의 공식 보증과 사용자 습관을 고려하면 App Store는 여전히 사이드로딩 채널보다 큰 우위를 점하고 있습니다. Apple은 여전히 ​​권한 부여 및 관리와 같은 사이드로딩에 대한 일부 제어를 유지하고 있습니다. iOS가 안드로이드처럼 될 가능성은 높지 않다.

iOS는 집중의 부담에서 벗어날 수 없다. 애플은 스스로를 돕기 위한 대책을 내놓는다.

(출처: Apple)


물론, 다른 측면에서 사이드로딩의 존재는 App Store에 대한 더 강력한 제한을 형성할 것입니다. 한편으로, Apple은 더 많은 개발자를 유지하고 유치하기 위해 점유율을 낮춰야 할 수도 있습니다. 한편, Apple은 자체 애플리케이션에 대한 홍보를 늘릴 예정이며, Apps by Apple 출시는 홍보 방법 중 하나입니다.


Xiaolei의 개인적인 경험에 따르면 Apple의 공식 앱은 시스템과 매우 일치하는 디자인 스타일, 극도로 절제된 광고, 보다 유리한 가격 등 많은 장점을 가지고 있습니다. 예를 들어, 타사 음악 앱에 비해 Apple Music은 간단하고 아름다운 인터페이스, 광고가 없고 상대적으로 낮은 수수료를 제공합니다. iWork, iMovie와 같은 애플리케이션도 무료입니다. 고품질의 공식 애플리케이션이 존재하면 사용자에게 Apple 하드웨어의 매력이 어느 정도 높아질 수 있습니다.


그러나 공식 Apple 앱이 아무리 많아도 모든 사람의 요구를 모두 충족할 수는 없습니다. 방대한 App Store에서 Apple 앱은 그 중 극히 일부일 뿐입니다. 그러나 이제 Apple은 자체 애플리케이션의 홍보를 강화하고 자체 애플리케이션과 서비스의 품질을 향상시키면서 더 큰 경쟁 압력을 받고 있습니다. 이는 사용자에게 나쁜 것이 아닙니다.


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