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Java 디자인 패턴의 세 가지 범주는 무엇입니까?

百草
百草원래의
2023-12-22 17:15:491538검색

Java 디자인 패턴은 창의적 패턴, 구조적 패턴, 행동 패턴의 세 가지 범주로 나뉩니다. 자세한 소개: 1. 객체 생성과 관련된 생성 모드, 주로 객체 생성 프로세스를 캡슐화하여 객체 생성을 단순화하는 방법에 중점을 둡니다. 2. 클래스 또는 객체의 조합과 주로 관련되는 구조 모드 클래스와 객체 간의 관계를 단순화하여 클래스의 결합 능력을 향상시키는 방법에 중점을 둡니다. 3. 알고리즘과 객체 간의 동작을 협력하는 동작 모델로, 주로 클래스의 동작을 조정하여 소프트웨어 설계를 단순화하는 방법에 중점을 둡니다. 물건 등 잠깐만요.

Java 디자인 패턴의 세 가지 범주는 무엇입니까?

이 튜토리얼의 운영 체제: Windows 10 시스템, DELL G3 컴퓨터.

Java 디자인 패턴은 창의적 패턴, 구조적 패턴, 행동 패턴의 세 가지 범주로 나뉩니다.

1. 생성 패턴: 이 패턴은 객체 생성과 관련되며 주로 객체 생성 과정을 캡슐화하여 객체 생성을 단순화하는 방법에 중점을 둡니다. 일반적인 생성 패턴에는 싱글톤 패턴, 팩토리 패턴, 빌더 패턴, 프로토타입 패턴 등이 포함됩니다.

2. 구조적 패턴: 이 패턴은 클래스 또는 객체의 조합을 포함하며 주로 클래스와 객체 간의 관계를 단순화하여 클래스의 결합 능력을 향상시키는 방법에 중점을 둡니다. 일반적인 구조 패턴에는 프록시 모드, 브리지 모드, 데코레이터 모드, 플라이웨이트 모드 등이 포함됩니다.

3. 동작 패턴: 이 패턴은 알고리즘과 객체 간의 동작 협력을 포함하며 주로 객체의 동작을 조정하여 소프트웨어 설계를 단순화하는 방법에 중점을 둡니다. 일반적인 행동 패턴에는 관찰자 패턴, 전략 패턴, 템플릿 메서드 패턴, 상태 패턴 등이 포함됩니다.

이러한 디자인 패턴은 소프트웨어 개발에 널리 사용되며 개발자가 소프트웨어 시스템을 더 잘 이해하고 설계하고 코드의 재사용성, 유연성 및 유지 관리성을 향상시키는 데 도움이 됩니다.

구조적 패턴과 행동 패턴의 주요 차이점은 서로 다른 초점에 반영됩니다.

1. 구조 패턴은 주로 특정 레이아웃에 따라 클래스나 객체를 더 큰 구조로 구성하는 방법에 중점을 둡니다. 클래스와 객체의 구성과 이러한 관계를 단순화하여 클래스의 구성 기능을 향상시키는 방법을 다룹니다. GoF(Gang of Four, 『디자인 패턴』이라는 책의 저자 4인을 지칭함)는 프록시, 어댑터, 브릿지, 장식, 외관, 플라이웨이트, 조합 등 7가지 구조 패턴을 제공합니다.

2. 행동 패턴은 주로 클래스나 객체가 서로 협력하여 단일 객체만으로는 완료할 수 없는 작업을 완료하는 방법과 책임을 할당하는 방법에 중점을 둡니다. 이는 알고리즘과 객체 간의 동작 협력을 포함하며 객체의 동작을 조정하여 소프트웨어 설계를 단순화하는 것을 목표로 합니다. GoF는 템플릿 메소드, 전략, 명령, 책임 사슬, 상태, 관찰자, 중재자, 반복자, 방문자, 메모, 해석자 등 11가지 행동 패턴을 제공합니다.

일반적으로 구조적 패턴은 개체 간의 정적 관계 구조에 중점을 두는 반면, 행동 패턴은 개체 간의 동적 행동 상호 작용에 중점을 둡니다. 실제 소프트웨어 설계에서는 일반적으로 합리적이고 효율적인 설계를 달성하기 위해 이 두 패턴을 조합하여 사용합니다.

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