Canvas 코드는 일반적으로 HTML 문서의 일부로 HTML 파일의
태그 안에 작성할 수 있습니다. Canvas 코드의 핵심은 Canvas 요소를 통해 얻습니다. document.getElementById('myCanvas') 요소에 대한 참조, 그런 다음 getContext('2d')를 사용하여 2D 드로잉 컨텍스트를 얻습니다.
이 튜토리얼의 운영 체제: Windows 10 시스템, Dell G3 컴퓨터.
캔버스 코드는 일반적으로 HTML 문서의 일부로 HTML 파일의
태그 안에 작성할 수 있습니다.다음은 캔버스 코드의 기본 형식입니다.
nbsp;html> <title>Canvas示例</title> <style> /* 这里可以定义样式 */ </style> <script> window.onload = function() { // 在这里编写Canvas代码 const canvas = document.getElementById('myCanvas'); const ctx = canvas.getContext('2d'); // 绘制操作代码... } </script> <h1 id="Canvas示例">Canvas示例</h1> <canvas></canvas> <!-- 其他HTML内容... -->
위 예에서는 <script> 태그 내부의 window.onload 이벤트 핸들러에 캔버스 코드를 작성했습니다. 이는 Canvas 요소를 찾을 수 없는 오류를 방지하기 위해 Canvas 요소가 로드된 후에 Canvas 코드가 실행되도록 하기 위한 것입니다. 캔버스 코드를 사용자 정의 JavaScript 파일에 배치하고 <script src="script.js"></script>를 사용하여 가져올 수도 있습니다.
캔버스 코드의 핵심은 캔버스 요소의 컨텍스트를 획득하고 작동하는 것입니다. document.getElementById('myCanvas')를 통해 Canvas 요소에 대한 참조를 가져온 다음 getContext('2d')를 사용하여 2D 그리기 컨텍스트를 가져옵니다. 다음으로 컨텍스트에서 제공하는 메서드와 속성을 사용하여 그리기 작업을 수행할 수 있습니다.
다음은 빨간색 직사각형을 그리는 간단한 Canvas 인스턴스입니다.
nbsp;html> <title>Canvas示例</title> <style> /* 这里可以定义样式 */ </style> <script> window.onload = function() { const canvas = document.getElementById('myCanvas'); const ctx = canvas.getContext('2d'); ctx.fillStyle = 'red'; // 设置填充颜色为红色 ctx.fillRect(50, 50, 200, 100); // 绘制矩形 } </script> <h1 id="Canvas示例">Canvas示例</h1> <canvas></canvas> <!-- 其他HTML内容... -->
위의 예에서는 Canvas 컨텍스트 객체 ctx를 사용하여 채우기 색상을 빨간색으로 설정하고 fillRect() 메서드를 호출하여 직사각형을 그립니다. 직사각형의 왼쪽 상단 모서리의 좌표는 (50, 50), 너비는 200, 높이는 100입니다. fillRect() 메서드에 다양한 매개변수 값을 지정하여 다른 모양과 그리기 효과를 얻을 수 있습니다.
위 내용은 캔버스 코드를 작성하는 위치의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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