12월 20일 소식, 나타 퀘스트 Pro 헤드셋은 출시 이후 얼굴 인식에 대한 불완전한 지원으로 인해 많은 논의가 있었습니다. 특히 가상 현실 경험에서 사용자가 가상 거울 앞에서 혀를 내밀면 이 동작을 정확하게 포착할 수 없어 전체적인 몰입도에 영향을 미치게 됩니다. 또한 이 결함은 VR 환경에서 사교 활동을 할 때 사용자 표현의 표현력을 제한합니다.
이 문제에 대응하여 meta는 최근 중요한 업데이트를 실시했습니다. 최신 Unity 릴리스와 네이티브 코드 소프트웨어 개발 키트(SDK) 버전 v60에서 meta는 얼굴 추적 기술을 확장했습니다. 이 업데이트는 사용자 피드백에 대한 직접적인 반응인 OpenXR 확장에 혀 돌출 인식 기능을 추가한 점을 강조합니다.
현재 meta의 공식 아바타 SDK는 아직 이 새로운 기능에 완전히 적용되지 않았지만 타사 아바타 솔루션이 SDK로 업데이트되는 한 v60 버전에서는 이 "혀 튀어나오기" 기능을 빠르게 활성화할 수 있습니다. 독립 개발자 korejan은 최고 중 하나입니다. 그가 개발한 ALVR(VRFaceTracking) 모듈은 가상 플랫폼으로 간주되는 ALXR 플랫폼에서 획기적인 발전을 이루었습니다. 데스크탑, Steam Link 및 PC용 Quest Link VR 스트리밍 솔루션의 강력한 경쟁자입니다. 코레잔은 VRChat에서 혀 추적 기능을 구현했을 뿐만 아니라, 이 새로운 기능의 실제 적용 효과를 보여주기 위해 해당 시연 영상도 공개했습니다.
Steam Link와 Virtual Desktop 두 앱은 이미 Quest를 지원하지만 Pro의 원래 얼굴 추적 기능은 VRChat에서 사용할 수 있지만 혀 추적을 구현하려면 해당 애플리케이션이 SDK v60 버전을 지원하도록 업데이트될 때까지 기다려야 합니다. 편집자가 이해하는 한, 현재 시장에 나와 있는 제3자 개발자들은 Quest에 관심이 없습니다. Pro의 얼굴 추적 지원은 그다지 열성적이지 않습니다. 이유 중 하나는 퀘스트입니다 Pro의 시장 판매는 이상적이지 않으며 이는 개발자의 열정에 어느 정도 영향을 미쳤습니다. meta의 Horizon 제품군은 얼굴 추적을 완벽하게 지원하지만 VRChat과 같은 독립형 앱은 현재 시선 추적만 지원합니다. Rec와 같은 다른 인기 있는 응용 프로그램도 있지만 Room과 Bigscreen에는 아직 얼굴이나 눈 추적 기능도 없습니다.
퀘스트에도 불구하고 Pro의 시장 성능은 기대에 미치지 못했고, 이에 대한 meta의 소프트웨어 지원도 약화되지 않았습니다. 혼합 현실 성능을 개선한 이전 업데이트에 이어 이번 혀 추적 기능 업데이트는 지속적인 제품 개선에 대한 meta의 의지를 다시 한 번 반영합니다. 이는 meta가 사용자 피드백을 강조한다는 점을 보여줄 뿐만 아니라 가상 현실 기술 분야에서 계속 혁신하겠다는 회사의 의지를 보여줍니다.
위 내용은 VR 소셜 경험 업그레이드: Meta Quest Pro, 혁신적인 혀 추적 기능 출시의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!