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Go 언어를 사용하여 Websocket 긴 연결 유지 관리를 구현하는 방법

王林
王林원래의
2023-12-14 13:47:241547검색

Go 언어를 사용하여 Websocket 긴 연결 유지 관리를 구현하는 방법

Go 언어를 사용하여 Websocket 장기 연결 유지 관리를 구현하는 방법

Websocket은 서버와 클라이언트 간의 양방향 통신을 달성할 수 있는 HTML5에서 제공하는 프로토콜입니다. 실제 개발에서는 실시간으로 데이터를 푸시하거나 인스턴트 메시징 기능을 구현하기 위해 긴 연결을 유지해야 하는 시나리오가 많습니다. 이 기사에서는 Go 언어를 사용하여 특정 코드 예제를 포함하여 Websocket 장기 연결 유지 관리를 구현하는 방법을 소개합니다.

1. Go 언어 개발 환경 구축
먼저 Go 언어 개발 환경을 구축해야 합니다. 구체적인 작업에 대해서는 Go 언어 공식 웹사이트의 설치 가이드를 참조하세요.

2. WebSocket 서버 만들기
다음으로 WebSocket 서버 만들기를 시작합니다. 먼저 github.com/gorilla/websocket 라이브러리를 가져오고 전역 upgrader 변수를 정의하여 HTTP 연결을 WebSocket 연결로 업그레이드해야 합니다. github.com/gorilla/websocket库,并定义一个全局的upgrader变量,用于升级HTTP连接为WebSocket连接。

import (
    "log"
    "net/http"

    "github.com/gorilla/websocket"
)

var upgrader = websocket.Upgrader{
    ReadBufferSize:  1024,
    WriteBufferSize: 1024,
}

然后,我们创建一个处理函数wsHandler,处理客户端的WebSocket连接请求。

func wsHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    // 升级HTTP连接为WebSocket连接
    conn, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil)
    if err != nil {
        log.Println(err)
        return
    }

    // 循环读取客户端发送的消息
    for {
        // 读取消息
        msgType, msg, err := conn.ReadMessage()
        if err != nil {
            log.Println(err)
            return
        }

        // 打印消息
        log.Printf("Received: %s
", msg)

        // 响应消息
        err = conn.WriteMessage(msgType, msg)
        if err != nil {
            log.Println(err)
            return
        }
    }
}

三、启动WebSocket服务器
接下来,我们需要将上述wsHandler

func main() {
    http.HandleFunc("/ws", wsHandler) // 注册处理函数
    log.Fatal(http.ListenAndServe(":8000", nil)) // 启动服务器
}

그런 다음 클라이언트의 WebSocket 연결 요청을 처리하는 처리 함수 wsHandler를 생성합니다.

// 创建WebSocket连接
const socket = new WebSocket('ws://localhost:8000/ws');

// 打开连接
socket.addEventListener('open', function (event) {
    socket.send('Hello Server');
});

// 接收消息
socket.addEventListener('message', function (event) {
    console.log('Received: ' + event.data);
});

// 关闭连接
socket.addEventListener('close', function (event) {
    console.log('Connection closed');
});

3. WebSocket 서버 시작

다음으로 위의 wsHandler 함수를 HTTP 서비스의 처리 함수로 등록하고 서버 수신 포트를 시작해야 합니다.

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4. WebSocket 클라이언트 만들기🎜마지막으로 서버 기능을 테스트하기 위해 간단한 WebSocket 클라이언트를 만듭니다. JavaScript 또는 기타 도구를 사용하여 WebSocket 클라이언트를 만들 수 있습니다. 여기서는 JavaScript를 예로 들어보겠습니다. 🎜rrreee🎜위는 Go 언어를 사용하여 Websocket 긴 연결을 유지하는 코드 예제입니다. 이 예제를 통해 간단한 WebSocket 긴 연결을 설정하고 서버와 클라이언트 간의 실시간 양방향 통신을 달성할 수 있습니다. 실제 개발에서는 다양한 시나리오와 비즈니스 요구 사항에 맞게 특정 요구 사항에 따라 코드를 확장하고 최적화할 수 있습니다. 🎜

위 내용은 Go 언어를 사용하여 Websocket 긴 연결 유지 관리를 구현하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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