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Go 언어에서 구조를 정의하는 방법은 무엇입니까?

百草
百草원래의
2023-12-12 17:27:361241검색

Go 언어에서 구조를 정의하는 방법은 다음과 같습니다. 1. 구조 필드를 직접 정의합니다. 2. 내장 구조를 사용합니다. 4. 포인터 유형을 구조 필드로 사용합니다. 필드. Go 언어에서는 구조를 사용하여 관련 필드 집합을 정의할 수 있습니다. 이러한 필드는 기본 데이터 유형, 포인터 유형, 배열 유형 또는 기타 구조 유형일 수 있으며 0개 이상의 필드를 포함할 수 있습니다. 필요에 따라 맞춤화됩니다.

Go 언어에서 구조를 정의하는 방법은 무엇입니까?

이 튜토리얼의 운영 체제: Windows 10 시스템, Go 버전 1.21, DELL G3 컴퓨터.

Go 언어에서는 구조(struct)를 사용하여 관련 필드 집합을 정의할 수 있습니다. 이러한 필드는 기본 데이터 유형, 포인터 유형, 배열 유형, 슬라이스 유형 또는 기타 구조 유형일 수 있습니다. 구조에는 0개 이상의 필드가 포함될 수 있으며 필요에 따라 사용자 정의될 수 있습니다.

다음은 Go 언어에서 구조를 정의하는 여러 가지 방법입니다.

1. 구조 필드를 직접 정의합니다.

type Person struct {  
    Name string  
    Age  int  
}

위 코드는 두 개의 필드 Name 및 Age를 포함하는 Person이라는 구조를 정의합니다. 정수형.

2. 포함된 구조 사용:

구조 내에 다른 구조를 포함하여 여러 관련 필드를 결합할 수 있습니다.

type Student struct {  
    Person   // 嵌入结构体  
    Class    string  
    RollNo   int  
}

위 코드에서 Student 구조는 Person 구조에 포함되어 있으며 Class와 RollNo라는 두 필드도 포함합니다.

3. 메소드를 사용하여 구조 정의:

구조에 대한 메소드를 정의하여 구조에 대한 특정 작업을 수행할 수 있습니다. 메소드는 구조 정의 뒤에 메소드 시그니처를 추가하여 구현할 수 있습니다.

type Rectangle struct {  
    Width  int  
    Height int  
}  
  
func (r Rectangle) Area() int {  
    return r.Width * r.Height  
}

위 코드에서 Rectangle 구조는 Width와 Height 두 필드를 정의하고 Area라는 메서드를 정의하여 직사각형의 면적을 계산합니다.

4. 포인터 유형을 구조 필드로 사용:

구조에 포인터 유형 필드를 포함하여 구조의 다른 개체에 대한 참조를 저장할 수 있습니다. 포인터 유형의 필드는 * 기호를 사용하여 정의할 수 있습니다.

type Book struct {  
    Title   string  
    Author  *Person // 指向Person结构体的指针  
}

위 코드에서 Book 구조에는 Title과 Author라는 두 개의 필드가 포함되어 있습니다. 여기서 Author는 Person 구조에 대한 포인터입니다.

5. 배열 또는 슬라이스를 구조 필드로 사용:

구조에 배열 또는 슬라이스 유형 필드를 포함하여 동일한 유형의 요소 집합을 저장할 수 있습니다. 배열 또는 슬라이스 유형의 필드는 대괄호를 사용하여 정의할 수 있습니다.

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