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가상 현실 헤드셋 수익은 2024년에 약 62% 증가할 것으로 예상됩니다(TechInsights 보고서).

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2023-11-21 18:30:451462검색

TechInsights는 VR 헤드셋 도매 수익이 2023년에 45억 달러에 도달하고 2024년에는 거의 73억 달러로 성장할 것으로 예상합니다. 이는 주로 평균 판매 가격(ASP)의 급속한 성장과 더 높은 품질의 경험을 제공하는 헤드셋으로 시장이 이동하고 있기 때문입니다. 2017년 이전에는 저가형 VR 기기가 출하량과 사용자의 대부분을 차지했으나, 시장이 고품질 경험을 제공하는 기기로 진화함에 따라 고가의 VR 기기가 차지하는 비중이 증가하고 있습니다. 따라서 독립형 VR 시장이 축소되는 동안 콘솔과 독립형 VR 장치는 점점 더 중요해지고 있습니다. Sony의 PSVR 2 출시는 특히 콘솔 부문의 발전을 촉진했으며 Apple의 Vision Pro 장치 출시로 평균 판매 가격도 더욱 높아질 것입니다

가상 현실 헤드셋 수익은 2024년에 약 62% 증가할 것으로 예상됩니다(TechInsights 보고서).

2022년과 2023년 글로벌 VR 헤드셋 시장 실적은 예상보다 나쁩니다. 2023년 메타의 부진한 실적은 2023년 독립형 VR에도 하락 영향을 미쳤고, 시장 선두주자 메타의 가격 인하로 해당 기간 시장 평균 판매 가격이 하락했다. Meta는 문제가 있는 2022년을 경험했고, 큰 시장 점유율로 인해 어려운 2023년을 경험하고 있습니다. 이는 전체 시장에 큰 영향을 미칩니다. Oculus Pro는 성공적으로 출시되지 않았고 Rift는 단종되었으며 Quest 2는 제품 수명 주기가 거의 끝나가고 있습니다. Apple의 곧 출시될 헤드셋의 영향을 받을 수 있는 Quest 3 출시에도 불구하고 Meta는 2023년에도 계속 하락할 것으로 예상합니다.

높은 평균 판매 가격, 불리한 거시 경제 상황, 증가하는 기업용 장치 유형, 제한된 소비자 수요 등의 환경에서 TechInsights도 단기 예측을 낮추었지만 Sony의 PSVR 2는 밝은 자리가 되었습니다.

TechInsights는 다양한 폼 팩터로 인해 다양한 "혼합 현실" 헤드셋(예: Apple Vision Pro, Quest Pro 및 Vive Focus)을 가상 현실 장치로 분류합니다. 이 경우 투명 디스플레이의 부족으로 인해 증강현실의 적용 시나리오가 제한되며, 가상현실이 주요 적용 시나리오가 될 것으로 예상됩니다. Apple은 2024년에 상대적으로 낮은 판매량과 높은 평균 판매 가격으로 틈새 시장에 진입할 계획이지만, 2026년부터는 투명 디스플레이를 탑재한 AR 장치가 더 많은 애플리케이션 시나리오를 해결하고 시장 점유율을 확보할 수 있을 것으로 기대합니다

콘텐츠 출처: 금융산업

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