자세한 코드 단계: 1. 필요한 라이브러리와 모듈을 가져옵니다. 2. 캔버스와 브러시를 만듭니다. 3. 브러시의 속성을 설정합니다. 4. 얼음의 각 부분을 그리고 해당 매개변수를 설정합니다. "turtle.done()" 명령문으로 그리기가 종료됩니다. 6. 이 코드를 Python 개발 환경에 복사하면 그려진 얼음 모양 등을 볼 수 있습니다.
이 튜토리얼의 운영 체제: Windows 10 시스템, Python 버전 3.11.4, Dell G3 컴퓨터.
Python에서 얼음을 그리는 코드의 세부 단계:
1. 필요한 라이브러리 및 모듈 가져오기:
import turtle
2. 캔버스 및 브러시 만들기:
window = turtle.Screen() window.bgcolor("white") pen = turtle.Turtle()
3. 브러시:
pen.speed(5) # 设置画笔的速度 pen.pensize(3) # 设置画笔的粗细 pen.color("black") # 设置画笔的颜色
4. 빙둔둔의 몸 그리기:
pen.penup() pen.goto(0, -100) # 将画笔移动到指定位置 pen.pendown() pen.begin_fill() # 开始填充形状 pen.circle(100) # 画一个半径为100的圆形 pen.end_fill() # 结束填充形状
빙둔둔의 눈 그리기:
pen.penup() pen.goto(-40, 60) pen.pendown() pen.begin_fill() pen.circle(20) pen.end_fill() pen.penup() pen.goto(40, 60) pen.pendown() pen.begin_fill() pen.circle(20) pen.end_fill()
빙둔둔의 입 그리기:
pen.penup() pen.goto(-40, 20) pen.pendown() pen.setheading(-60) # 设置画笔的角度 pen.circle(40, 120) # 画一个半径为40的圆弧,弧长为120度 pen.setheading(0) # 将画笔的角度恢复到初始状态
빙둔둔 그리기 UN의 팔:
pen.penup() pen.goto(-80, -20) pen.pendown() pen.setheading(-30) pen.forward(80) pen.backward(80) pen.setheading(30) pen.forward(80) pen.backward(80)
얼음 모자 그리기:
pen.penup() pen.goto(-100, 120) pen.pendown() pen.color("red") pen.begin_fill() pen.forward(200) pen.left(90) pen.forward(50) pen.left(90) pen.forward(50) pen.right(90) pen.forward(100) pen.right(90) pen.forward(50) pen.left(90) pen.forward(50) pen.left(90) pen.forward(150) pen.end_fill()
5. 그리기 종료:
turtle.done()
6. 이 코드를 Python 개발 환경에 복사하면 Dump Shape를 실행한 후 그려진 얼음을 볼 수 있습니다.
위는 Python에서 얼음 조각을 그리는 코드 단계입니다. 이 코드를 Python 개발 환경에 복사하고 실행한 후 얼음 모양이 그려지는 것을 볼 수 있습니다.
위 내용은 Python으로 Bingdundun을 그리는 코드를 작성하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!