golang의 json.MarshalIndent 함수를 사용하여 구조를 형식화된 JSON 문자열로 변환합니다.
golang의 json.MarshalIndent 함수를 사용하여 구조를 형식화된 JSON 문자열로 변환합니다.
Golang에서 프로그램을 작성할 때 구조를 JSON 문자열로 변환해야 하는 경우가 많습니다. 형식화된 출력을 얻는 데 도움이 될 수 있습니다. 아래에서는 이 기능을 사용하는 방법을 자세히 설명하고 구체적인 코드 예제를 제공합니다.
먼저, 일부 데이터가 포함된 구조를 만들어 보겠습니다. 샘플 코드는 다음과 같습니다.
package main import ( "encoding/json" "fmt" ) type Person struct { Name string `json:"name"` Age int `json:"age"` Email string `json:"email"` } func main() { person := Person{ Name: "John", Age: 30, Email: "john@example.com", } // 将Person结构体转换为JSON字符串 jsonData, err := json.MarshalIndent(person, "", " ") if err != nil { fmt.Println("转换为JSON字符串时发生错误:", err) return } // 打印格式化的JSON字符串 fmt.Println(string(jsonData)) }
위 코드에서는 먼저 이름, 나이, 이메일이 포함된 Person 구조를 정의합니다. 그런 다음 기본 함수에서 Person 개체를 만들고 json.MarshalIndent 함수를 사용하여 개체를 JSON 문자열로 변환합니다.
json.MarshalIndent 함수를 호출할 때 이 함수에는 세 개의 매개변수가 필요합니다. 첫 번째 매개변수는 변환할 객체이고, 두 번째 매개변수는 줄 시작 부분의 접두사이며, 세 번째 매개변수는 각 들여쓰기 수준의 간격입니다. . 예제 코드에서는 두 번째 매개변수를 빈 문자열로 설정하고 세 번째 매개변수를 공백 두 개로 설정했습니다. 이런 방식으로 지정된 형식에 따라 들여쓰기된 JSON 문자열을 얻을 수 있습니다.
마지막으로 fmt.Println 함수를 사용하여 형식이 지정된 JSON 문자열을 인쇄합니다.
위 코드를 실행하면 다음과 같은 결과가 나옵니다.
{ "name": "John", "age": 30, "email": "john@example.com" }
보시다시피 구조를 형식이 지정된 JSON 문자열로 변환하는 것은 json.MarshalIndent 함수를 사용하여 매우 간단합니다. 지정된 형식에 따라 들여쓰기된 JSON 문자열을 얻으려면 일부 매개변수만 지정하면 됩니다.
요약:
이 글에서는 golang의 json.MarshalIndent 함수를 사용하여 구조를 형식화된 JSON 문자열로 변환하는 방법을 소개했습니다. 적절한 매개변수를 제공하면 요구 사항을 충족하는 JSON 형식의 출력을 쉽게 얻을 수 있습니다. 구조를 JSON 문자열로 변환하거나 JSON 문자열에서 구조로 구문 분석하는 경우 Golang 표준 라이브러리의 인코딩/json 패키지는 JSON 인코딩 및 디코딩 작업을 용이하게 하는 많은 유용한 기능을 제공합니다.
위 내용은 golang의 json.MarshalIndent 함수를 사용하여 구조를 형식화된 JSON 문자열로 변환합니다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Golang은 실제 응용 분야에서 탁월하며 단순성, 효율성 및 동시성으로 유명합니다. 1) 동시 프로그래밍은 Goroutines 및 채널을 통해 구현됩니다. 2) Flexible Code는 인터페이스 및 다형성을 사용하여 작성됩니다. 3) NET/HTTP 패키지로 네트워크 프로그래밍 단순화, 4) 효율적인 동시 크롤러 구축, 5) 도구 및 모범 사례를 통해 디버깅 및 최적화.

GO의 핵심 기능에는 쓰레기 수집, 정적 연결 및 동시성 지원이 포함됩니다. 1. Go Language의 동시성 모델은 고루틴 및 채널을 통한 효율적인 동시 프로그래밍을 실현합니다. 2. 인터페이스 및 다형성은 인터페이스 방법을 통해 구현되므로 서로 다른 유형을 통일 된 방식으로 처리 할 수 있습니다. 3. 기본 사용법은 기능 정의 및 호출의 효율성을 보여줍니다. 4. 고급 사용에서 슬라이스는 동적 크기 조정의 강력한 기능을 제공합니다. 5. 레이스 조건과 같은 일반적인 오류는 Getest-race를 통해 감지 및 해결할 수 있습니다. 6. 성능 최적화는 sync.pool을 통해 개체를 재사용하여 쓰레기 수집 압력을 줄입니다.

Go Language는 효율적이고 확장 가능한 시스템을 구축하는 데 잘 작동합니다. 장점은 다음과 같습니다. 1. 고성능 : 기계 코드로 컴파일, 빠른 달리기 속도; 2. 동시 프로그래밍 : 고어 라틴 및 채널을 통한 멀티 태스킹 단순화; 3. 단순성 : 간결한 구문, 학습 및 유지 보수 비용 절감; 4. 크로스 플랫폼 : 크로스 플랫폼 컴파일, 쉬운 배포를 지원합니다.

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