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아키텍처 패턴: Strangler 패턴

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2023-11-16 10:48:03991검색

Strangler 패턴은 Martin Fowler가 처음 설명한 소프트웨어 아키텍처 패턴으로, 시스템 마이그레이션에 대한 우아한 접근 방식을 한 번에 모두가 아닌 단계별로 설명합니다. 천천히 나무 위로 올라가 결국 그 자리를 차지하게 되는 덩굴인 Strangler Fig의 이름을 따서 명명되었습니다. 마찬가지로, 소프트웨어 환경에서 Strangler 패턴에는 기존 시스템의 경계 주위에 새로운 시스템을 구축하는 작업이 포함되므로 기존 시스템의 일부를 새 시스템의 구성 요소로 점진적으로 교체할 수 있습니다.

많은 소프트웨어 엔지니어는 경력을 쌓는 동안 시스템 마이그레이션 문제에 직면하게 됩니다. 기술은 빠르게 발전하고 사람들은 시스템을 조정하고 유지 관리하는 데 시간이 필요하며 때로는 시스템이 완료되기도 전에 쓸모 없게 됩니다. Strangler 패턴은 일회성 대규모 변경 없이 마이그레이션을 허용하는 접근 방식으로, 이는 팀에 매우 스트레스를 주고 종종 실패할 수 있습니다. 대규모 시스템의 맥락에서 이 패턴은 마이그레이션 능력에 대한 자신감을 얻고 일회성 마이그레이션에서는 달성하기 어려운 많은 작은 성공을 제공하므로 매우 잘 작동합니다.

일반적인 접근 방식은 기존 시스템에서 교체할 수 있는 영역을 식별한 다음 점차적으로 새로운 요청이나 기능을 새 시스템으로 전달하는 것입니다. 한편, 기존 시스템은 여전히 ​​기존 기능을 처리합니다. 새 시스템이 더욱 강력해지고 기능적으로 향상됨에 따라 기존 시스템을 안전하게 단계적으로 제거할 수 있을 때까지 점점 더 많은 기능이 새 시스템으로 이동됩니다.

아키텍처 패턴: Strangler 패턴

이점

  • 증분 마이그레이션: 위험도가 높은 전체 출시와 비교하여 점진적으로 새 시스템으로 마이그레이션하여 계속하기 전에 새 구성 요소가 제대로 작동하는지 확인할 수 있습니다.

  • 위험 감소: 마이그레이션을 더 작고 관리 가능한 단위로 나누어 주요 변경과 관련된 위험을 줄입니다.

  • 비즈니스 연속성 유지: 마이그레이션 프로세스 중에 기업은 기존 시스템을 계속 사용할 수 있으므로 기능 손실이나 가동 중지 시간이 발생하지 않습니다.

  • 현대화 촉진: 이 패턴은 모놀리식 구성 요소를 마이크로서비스로 점진적으로 대체할 수 있으므로 모놀리식 아키텍처에서 마이크로서비스로 전환할 때 특히 유용합니다.

  • 유연성: 마이그레이션이 점진적이기 때문에 팀은 초기 마이그레이션 단계의 피드백을 기반으로 조정 및 개선을 수행할 수 있습니다. 또한 민첩한 반복 방법과 같은 최신 소프트웨어 개발 방법에도 적용됩니다.

  • 병렬 개발: 새로운 시스템을 개발하는 동안 필요한 경우 이전 시스템을 계속 변경할 수 있습니다.

  • 이해관계자 신뢰: 마이그레이션은 IT 팀에게 큰 문제인 경우가 많습니다. 특히 마이그레이션은 측정하기 어려운 수익을 가져오는 막대한 투자이기 때문입니다. 받아들여지면 기능 장애의 작은 징후가 모든 사람의 관점에서 볼 때 위험도가 높은 상황이기 때문에 모두를 걱정할 수 있습니다. 독특한 패턴에서는 블록이 작을수록 압력이 특정 블록이나 블록 그룹에 더 국한될 수 있습니다. 이는 상단의 압력을 관리하는 데 매우 도움이 됩니다.

  • 비즈니스 가치에 집중: 작은 부분만 마이그레이션함으로써 가장 중요한 부분이나 마이그레이션으로 가장 많은 이익을 얻을 수 있는 부분에 집중할 수 있습니다. 모놀리식 시스템의 작은 부분을 마이그레이션함으로써 회사에 새로운 비즈니스 기회를 열고 핵심 사항을 단순화하는 등의 작업을 수행할 수 있습니다.

Tradeoffs

  • 복잡성: 두 시스템을 동시에 관리하는 것은 복잡할 수 있습니다. 호환성을 보장하고, 요청을 라우팅하고, 둘 사이의 상태를 유지하는 것이 어려울 수 있습니다.

  • 참고: 실행 파일과 여러 로컬 데이터베이스가 있는 레거시 시스템이 존재하는 현대 중앙 집중식 웹 애플리케이션의 경우를 생각해 보세요. 데이터베이스를 조정하고 버전을 관리하는 것은 매우 어려울 것입니다.

  • 리소스 집약적: 기존 시스템과 새 시스템을 동시에 실행해야 하므로 추가 인프라 및 유지 관리 리소스가 필요할 수 있습니다.

  • 잠재적 드리프트: 개발이 진행됨에 따라 새 시스템이 기능이나 기능 측면에서 이전 시스템에서 벗어날 위험이 있을 수 있습니다. 특히 레거시 시스템이 계속해서 변경되는 경우 더욱 그렇습니다.

  • 기간: 특히 크고 깊게 통합된 시스템의 경우 전환에 오랜 시간이 걸릴 수 있습니다. 전환 기간이 길어지면 마이그레이션 비용과 리소스 할당이 증가할 수 있습니다.

  • 팀 협업: 엑조틱 모드를 성공적으로 구현하려면 팀이 목표, 레거시 시스템에 대한 이해, 마이그레이션 전략에 동의해야 합니다.

결론

변화만이 끊임없는 세상에서 Strangler Pattern은 소프트웨어 시스템의 발전을 관리하는 강력한 방법이 됩니다. 레거시 시스템 구성 요소의 점진적인 교체를 허용함으로써 이 패턴은 조직이 기술 발전의 복잡성을 탐색할 수 있는 전략적 로드맵을 제공합니다.

패턴의 증분적 특성은 현대의 애자일 관행과 일치하므로 팀은 마이그레이션 프로세스 중에 조정, 검사 및 조정할 수 있습니다. 이는 비즈니스 연속성을 유지할 뿐만 아니라 지속적인 발전을 입증하고 대규모 시스템 전환과 관련된 불안을 줄여 이해관계자의 신뢰를 조성합니다.

그러나 Strangler Mode에는 어려움이 따르지 않습니다. 두 시스템 간의 운영 및 점진적 전환의 복잡성은 과소평가될 수 없습니다. 필요한 기능의 균형을 유지하려면 조정에 대한 엄격한 접근 방식, 철저한 테스트 및 예리한 안목이 필요합니다.

Strangler Pattern을 성공적으로 구현하는 열쇠는 신중한 계획, 명확한 의사소통, 비즈니스 가치를 우선시하는 배포 단계 접근 방식에 있습니다. 이는 오래된 것과 새로운 것, 속도와 안정성, 투자와 수익 사이의 균형을 맞추는 연습입니다.

소프트웨어 엔지니어로서 Strangler Pattern은 시스템이 제공하는 중요한 서비스를 방해하지 않고 시스템이 발전할 수 있도록 하는 실용적인 프레임워크를 제공합니다. 소프트웨어의 라이프사이클에서 Strangler 패턴은 단순한 시스템 마이그레이션 방법이 아니라 기술 자체의 진화적 성격을 반영하기도 합니다. 그 목적은 소프트웨어가 성숙해짐에 따라 변화하는 비즈니스 요구 사항을 지속적으로 지원하고 변화에 직면하여 강력하고 관련성이 높으며 탄력성을 유지하도록 하는 것입니다.

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