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인스턴스 오브 이후 강제 전송을 해야 하는 이유는 무엇입니까?

小老鼠
小老鼠원래의
2023-11-14 15:43:451342검색

instanceof 연산자를 사용하여 객체의 유형을 확인할 때 결과가 true이면 객체가 지정된 유형의 인스턴스라는 의미입니다. 그러나 컴파일러는 객체를 지정된 유형으로 자동 변환하지 않으므로 캐스트가 필요합니다. 캐스팅은 객체를 한 유형에서 다른 유형으로 변환하는 작업입니다. instanceof 연산자를 사용한 후, 객체가 지정된 유형의 인스턴스임을 확인하고 해당 유형으로 작동하려면 캐스트 유형 변환을 수행해야 합니다.

인스턴스 오브 이후 강제 전송을 해야 하는 이유는 무엇입니까?

이 튜토리얼의 운영 체제: Windows 10 시스템, Dell G3 컴퓨터.

instanceof 연산자를 사용하여 객체의 유형을 확인할 때 결과가 true이면 객체가 지정된 유형의 인스턴스라는 의미입니다. 그러나 컴파일러는 객체를 지정된 유형으로 자동 변환하지 않으므로 캐스트가 필요합니다.

캐스팅은 객체를 한 유형에서 다른 유형으로 변환하는 작업입니다. instanceof 연산자를 사용한 후 객체가 지정된 유형의 인스턴스임을 확인하고 해당 유형에 대해 작업을 수행하려면 캐스트를 수행해야 합니다.

강제 유형 변환의 구문은 다음과 같습니다.

Type variable = (Type) object;

그 중 Type은 대상 유형을 나타내고, Variable은 할당할 변수를 나타내며, object는 변환할 객체를 나타냅니다.

유형 변환을 수행하면 유형 불일치 오류가 발생할 수 있으므로 유형 변환을 수행할 때 객체의 실제 유형이 대상 유형과 호환되는지 확인해야 합니다. 그렇지 않으면 런타임 예외가 발생할 수 있습니다.

또한 유형의 캡슐화와 안전성을 파괴할 수 있으므로 캐스트를 자주 사용하지 마십시오. 다형성 및 인터페이스와 같은 객체 지향 기능을 사용하여 코드 논리를 구현하는 것이 우선시되어야 합니다. 캐스팅은 유형 변환이 절대적으로 필요한 경우에만 사용해야 합니다.

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