프로그래밍에서 내장 객체는 일반적으로 언어 자체에서 특정 기능과 속성을 제공하는 객체를 나타냅니다. 이러한 개체는 일반적으로 프로그래밍 언어의 일부이며 추가 가져오기 또는 로드 없이 코드에서 직접 사용할 수 있습니다.
예를 들어 JavaScript에서 일반적인 내장 개체는 다음과 같습니다.
- Math: 반올림, 반올림, 삼각 함수 등과 같은 수학 연산을 수행하는 데 사용되는 개체입니다.
- Date: 날짜와 시간을 나타내는 데 사용되는 개체로, 현재 시간을 가져오고 출력 형식을 지정하는 등의 방법을 제공합니다.
- Array: 배열 추가, 삭제, 수정, 확인 메서드를 포함하여 배열을 작동하는 데 사용되는 개체입니다.
- String: 문자열을 연산하는 데 사용되는 개체로, 문자열에 대한 다양한 처리 방법을 제공합니다.
Python에는 다음과 같은 내장 객체도 많이 있습니다.
- list: 목록을 나타내는 데 사용되는 객체로, 목록에서 작업할 수 있는 다양한 메서드를 제공합니다.
- dict: 사전을 나타내는 데 사용되는 개체로, 키-값 쌍을 작동하는 방법을 제공합니다.
- set: 컬렉션을 나타내는 데 사용되는 개체이며 컬렉션 작업을 위한 메서드를 제공합니다.
- int: 정수를 나타내는 데 사용되는 개체로, 정수 연산을 위한 메서드를 제공합니다.
일반적으로 내장 객체는 프로그래밍 언어 자체에서 제공하는 특정 기능과 속성을 가진 객체로, 추가적인 소개나 정의 없이 코드에서 직접 사용할 수 있습니다. 내장 객체를 사용하면 개발자는 다양한 작업을 쉽게 수행할 수 있으며 이러한 객체는 언어의 일부이기 때문에 다른 프로그램에서 동일한 동작을 갖습니다.