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월드 오브 워크래프트에서 도적 전문화를 얻는 방법

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2023-11-11 08:05:091069검색

레벨 15 DZ에 재능 포인트 추가 제안: 무기 마스터 스킬의 경우 그 위력이 매우 강력합니다. 발동 확률이 그다지 높지 않아 레벨링에 적합하지 않습니다. 다만, 그룹 버전과 5인 버전의 경우 이 스킬은 여전히 ​​고려해볼 수 있습니다. 빠르게 총을 뽑는 스킬은 콤보 포인트와 데미지를 증가시킬 수 있고, 발동 확률도 향상될 수 있어 야생이든, 그룹이든, 5인 그룹이든 선택을 고려해 볼 수 있습니다

스킬 변경: 강화 적출 - 암살 시리즈 스킬. Eviscerate를 마무리 능력으로 사용하고 싶다면 주저하지 말고 최대한 활용하세요. 레벨 56에서는 강화된 절개 포인트 3개가 절개 피해를 984에서 1141로 증가시킬 수 있습니다. 잔인한 공격 - 암살 시리즈 스킬. 예전에는 가장 강력한 재능 중 하나였지만 지금은 심하게 약화되었습니다월드 오브 워크래프트에서 도적 전문화를 얻는 방법

또 다른 장점은 통찰력 전문화를 선택한다는 점입니다. 통찰력 전문화의 장점은 출력 방법을 변경해야 하지만 데미지가 그렇지 않다는 것입니다. 훨씬 다르며, 혈액을 회복하는 능력도 가지고 있어 생존력이 더 강하다고 할 수 있습니다.

도둑을 위한 튜토리얼, 어떤 전문화와 재능을 선택해야 하는지, 플레이 방법

1. 월드 오브 워크래프트의 도둑의 세 가지 전문화는 암살, 통찰력, 전투입니다. 도둑이 배워야 할 전공은 없고, 필요한 전공만 하면 됩니다. 결국, 각 전공에는 고유한 장점이 있고, 다양한 비즈니스 기술도 서로 다른 이점을 얻을 수 있습니다.

2. 전투 재능: 이번 버전에서는 한손 도끼를 더 많이 사용하지만 초반에는 좋은 한손 도끼가 거의 없으므로 전투 재능 중 검을 전문적으로 사용하는 것이 좋습니다. -손칼. 전투 특성을 갖춘 한손 무기를 장착하는 방법은 다음과 같습니다. 데미지가 높고 공격 속도가 느린 무기를 주 손에 넣고, 데미지가 낮고 공격 속도가 빠른 무기를 보조 손에 넣습니다.

레벨업 시 몬스터 한 마리를 빠르게 처치할 수 있는 암살 특성을 선택하는 것이 좋습니다. 물론 예리한 재능도 가능하지만 초보 플레이어에게는 어려울 수도 있습니다. 레벨 20에 도달하면 이중 특성을 활성화할 수 있습니다. 이때 보조 특성으로 전투를 선택하는 것이 좋습니다.

월드 오브 워크래프트 PTR9.2 버전의 도적 전문 슈트 변경 사항 목록

1 암살 버그 수정: Doom Blade, Jagged Bone Spur 및 Defeat Bloodblade는 2세트 또는 4세트 효과의 영향을 받지 않습니다. 현재 Nemesis가 고갈되기 전에 시전하는 DoT는 시간 초과 후에도 2배속으로 유지됩니다.

2. World of Warcraft 2 All-Professional Ancestor 세트 효과 Hunter Beastmaster: 2개: 애완동물의 격분 효과는 각 층마다 처치 명령의 치명타 확률을 15% 증가시킵니다. 4종: 살상 명령 치명타 적중 시 다음 코브라 사격의 공격력이 40%만큼 증가하고 살상 명령의 재사용 대기시간이 감소합니다.

3. 재앙 세트: 블레이드 댄스(데스 스윕)와 카오스 스트라이크(파괴)의 데미지가 20% 증가합니다. 4종 세트 : (개편) 악마 변신 지속 시간이 6초 증가하고, 악마 분노 60 소모마다 악마 변신 쿨타임이 1초씩 감소합니다

4., 세트가 전문 세트로 돌아갑니다. 월드 오브 워크래프트에서 10년 이상 지속된 메커니즘은 버전 0까지 제거되지 않았습니다. 비록 버전 0이 오픈되었을 때 블리자드는 슈트가 돌아올 것이라고 밝혔으나, 버전 2가 되어서야 새로운 슈트가 실제로 디자인되었고, 2피스 슈트와 4피스 슈트의 효과도 다시 돌아왔습니다.

5. "월드 오브 워크래프트: 섀도우랜드"에서는 드루이드, 사냥꾼, 마법사, 성기사, 수도사, 전사, 흑마법사, 사제 등 8개 직업이 변경되었습니다. 구체적인 변경 사항은 다음과 같습니다. 특정 콘텐츠(시공간 로밍 등) 조정 시 플레이어 펫 속성이 비정상적으로 조정되는 문제를 수정했습니다.

월드 오브 워크래프트에서 데스 나이트는 가장 사랑받는 직업 중 하나입니다. PTR 버전 2에서는 데스 나이트의 슈트에 일부 변경 사항이 적용되었습니다. 월드 오브 워크래프트 PTR2 버전에서 죽음의 기사 전문복에 대한 변경 사항을 살펴보겠습니다. 그 중 프로스트 오류가 수정되었습니다. 즉, 프로스트 낫이 킬링 머신을 소모하면 Glacier Rush가 출시되어야 합니다

"월드 오브 워크래프트" 7.0 로그 3 시리즈 아티팩트 소개

0을 열면 됩니다. 직업 홀과 연결되는 임무의 경우 직업 홀에서 전문 유물 과제를 받게 되며, 각 직업과 각 시리즈의 재능 및 전문화 영적 무기가 다르기 때문에 사냥꾼이 가지고 있는 야수와 같은 첫 번째 유물을 신중하게 선택해야 합니다. 킹, 슈팅, 서바이벌 비스트 킹은 레벨 100입니다. 총인 아티팩트 미션을 수행할 수 있습니다.

미친도둑의 유물은 한손검 한쌍입니다. 출력 기술은 학교와 루틴에 따라 다르며, 이는 귀하의 재능과 스타일에 따라 결정되어야 합니다. 아직 무기를 모르기 때문에 아직 플레이를 시작하지 않은 것 같습니다. 기술을 고려하기 전에 천천히 110까지 작업을 완료하는 것이 좋습니다.

새 콘텐츠: 블러드: 망자의 손길 스킨은 위더 퀘스트를 수락하고 완료하여 스킨을 숨기는 보상 상자를 받으면 획득할 수 있습니다. 서리와 악마의 출현은 아직 발견되지 않았습니다

레벨링 초기에는 예리함과 전문성을 갖춘 유물을 도둑이 선택하는 것이 좋습니다. 예리함 특화는 타격감, 몬스터 처치 속도, 배터리 수명 측면에서 세 시리즈 중 최고입니다. 장점: Shadow Strike는 25야드 순간이동 및 자동 후방 찾기 기능을 제공합니다. 폭발적인 속도가 없는 0에서는 이러한 변위 효과가 특히 중요합니다. 숨겨진 공격을 사용하여 지형을 횡단할 수도 있습니다.

클래식 서버 가죽세공의 도둑은 어떤 전문화를 선택해야 할까요?

형님, 원소 직업 연습에 집중하시는 게 좋을 것 같아요! 부족 가죽세공은 주술사 직업에 적합하고, 용비늘 가죽세공은 사냥꾼 직업에 적합하며, 원소 직업은 도둑에게 적합합니다. 게다가, 변신 망토를 만들기 위해서는 300레벨의 원소 가죽세공 스킬도 필요합니다

무두질과 가죽세공 직업을 배우는 주된 목적은 도둑들의 자체 장비와 전투 능력을 향상시키는 것입니다. 도둑은 주로 가죽 갑옷을 입기 때문에 자신에게 맞게 가죽 갑옷을 제작하면 민첩성과 치명타율이 높아져 공격 시 더 높은 피해를 입을 수 있습니다. 또한, 무두질과 가죽세공에서는 제작된 가죽 방어구를 판매하여 수익을 얻을 수도 있습니다

부족 가죽세공으로 생산되는 데빌사우루스 가죽 장갑과 데빌사우루스 가죽 레깅스는 폭력적인 전사, 도둑, 사냥꾼 등 대부분의 출력 직업에 적합합니다. 데빌사우루스 슈트가 제공하는 2%의 적중률은 클래식 버전에서 매우 귀중합니다. 치유 직업에 가장 적합한 망토인 와일드 스킨도 있습니다. 많은 힐러들이 그것을 바꾸지 않고 Blackwing Lair BWL에 착용합니다.

도둑이 가죽 방어구를 착용하기 때문에 가죽 방어구를 제작할 수 있고, 민첩성과 치명타율을 향상시켜 공격 빈도와 치명타율을 높일 수 있습니다. 더욱 능력있게 만드세요. 치명타를 입히고, 스킨을 입히고 제작하는 것 외에도 돈을 받고 팔 수도 있습니다.

그래서 DZ가 예리함 전문화를 선택해야 하는 이유는 무엇입니까? 표면적으로 잠행 전문화는 절도와 관련이 없지만 전문화를 살펴보면 이 전문화는 절도 중 개인 안전을 크게 향상할 수 있으며 비즈니스 절도에 매우 유용하다는 것을 알 수 있습니다.

월드 오브 워크래프트에서 도둑의 세 가지 전문화는 암살, 잠행, 전투입니다.

월드 오브 워크래프트의 TBC에서 도둑의 적중률은 몇 번이나 적격 판정을 받아야 합니까?

게임 "tbc"에서 도둑의 적중률은 14%~18%의 기준에 도달합니다. 월드 오브 워크래프트의 TBC 스테이지는 많은 사람들에게 화제가 되고 있습니다. TBC는 근접 공격과 스킬 출력에 크게 의존하는 직업으로서 게임 내 TBC 콘텐츠에 대해 명확하지 않은 경우가 많습니다. , 플레이어는 이 값을 최대화해야 합니다.

"tbc"에서 도둑의 최소 적중률은 14%이며, 목표를 완벽하게 달성하려면 18%가 필요합니다. 근접 공격과 스킬 출력에 크게 의존하는 도둑 직업으로서 플레이어는 이 가치를 극대화해야 합니다. 일반적으로 기준에 도달한 후 근접 전투에서 패배할 확률은 5%를 초과하지 않습니다.

월드 오브 워크래프트 클래식 서버의 도둑 적중률은 8%~17%이며 실제 전투 상황에 따라 증가하거나 감소할 수 있습니다. 주문 적중률이 63인 보스를 상대할 때 미스율은 17%입니다. 즉, 당신의 독은 17%의 확률로 보스를 놓칠 것입니다. 17점을 쌓으면 모든 독이 적중합니다.

월드 오브 워크래프트 클래식에서 도적은 몇 번의 히트가 필요합니까? 월드 오브 워크래프트 클래식에서 도적은 9%의 히트를 요구합니다.

게임 "월드 오브 워크래프트 클래식"에서 TBC 버전의 Thieves는 최소 목표 적중률이 14%이며, 목표를 완벽하게 도달하려면 18%가 필요합니다. 근접 공격과 스킬 출력에 크게 의존하는 직업으로서 플레이어는 이 가치를 극대화해야 합니다. 일반적으로 기준에 도달한 후 근접 전투에서 패배할 확률은 5%를 초과하지 않습니다.

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