본 사이트는 11월 10일 'Unity 공식 플랫폼' 공개 계정에 따르면 Unity China와 Open Atomic Open Source Foundation이 플랫폼 수준의 전략적 협력에 도달했다고 보도했습니다. reports에 대한 보고서에 따르면, UniTy Engine은 이제 OpenHarmony 운영 체제를 완전히 지원하고 더 많은 고품질 게임과 실시간 3D를 빠르게 가져올 것입니다. OpenHarmony 생태계 콘텐츠. 양 당사자는 게임 기술의 획기적인 발전과 혁신적인 성과의 변혁을 촉진하고, 더 많은 새로운 게임 시나리오를 확장하며, 게임 산업에 새로운 활력을 불어넣기 위해 협력합니다.
공식적으로는현재 Unity 엔진이 Ability 프레임워크 적응, XComponent 기능 적응, ArkUI 적응 등을 포함하되 이에 국한되지 않는 OpenHarmony의 다양한 시스템 기능에 완전히 적응했다고 밝혔습니다.
동시에
또한, 유니티 엔진에 새로 추가된 'OpenHarmony 플랫폼' BuildTarget을 통해 개발자는 원클릭으로 플랫폼 전환 및 패키지 빌드
를 할 수 있어 패키지 제작 난이도가 대폭 낮아진다고 합니다.앞서 Unity 엔진 'Unity Engine'의 중국어 버전이 8월 23일 정식 출시되었다고 보도한 바 있습니다. 공식 보고서에 따르면 Unity 엔진은 이미 Windows, Mac 및 Linux 운영 체제는 물론 Android, iOS, WebGL, WeChat 게임, HMI Android, QNX 및 Embedded Linux 플랫폼을 지원합니다. 또한, Unity 엔진은 곧 AliOS 운영 체제를 지원할 예정입니다유니티 엔진은 주류 플랫폼을 지원할 뿐만 아니라 국내 운영 체제, 국내 CPU 등 Xinchuang 플랫폼도 지원할 예정입니다.
광고 문구: 이 글에는 더 많은 정보를 제공하고 상영 시간을 절약하기 위해 외부 점프 링크(하이퍼링크, QR 코드, 비밀번호 등을 포함하되 이에 국한되지 않음)가 포함되어 있지만 결과는 참고용일 뿐입니다. 이 사이트의 모든 기사에는 다음 내용이 포함되어 있습니다위 내용은 Unity의 Unity 엔진은 Open Atom Open Source Foundation과 제휴하여 OpenHarmony를 완벽하게 지원합니다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!