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Java의 내장 객체는 무엇입니까

百草
百草원래의
2023-11-08 17:01:341340검색

Java의 내장 객체에는 String, System, Out, In, Console, Math, Runtime, Thread, Exception, Throwable, Error, RuntimeException, SecurityManager, Class, Object, Package, InputStream, OutputStream, FileInputStream 등이 포함됩니다.

Java의 내장 객체는 무엇입니까

이 튜토리얼의 운영 체제: windows10 시스템, Java19.0.1 버전, DELL G3 컴퓨터.

Java의 내장 객체는 Java 언어와 함께 제공되며 재정의할 수 없는 객체를 말합니다. 다음은 Java에 내장된 몇 가지 개체입니다.

  • String: 문자열 개체, Java에서 텍스트 데이터를 나타내는 데 사용되는 개체입니다.

  • 시스템: 입력/출력, 환경 변수 가져오기 및 기타 작업에 사용할 수 있는 일련의 정적 메서드를 제공합니다.

  • Out: System.out과 유사하게 출력을 인쇄하는 데 사용됩니다.

  • In: System.in과 유사하게 입력을 얻는 데 사용됩니다.

  • 콘솔: 콘솔 입력/출력에 사용되며 System.in 및 System.out과 유사하지만 더 유연합니다.

  • Math: 삼각 함수, 지수 함수, 로그 함수 등과 같은 일련의 수학 함수 및 상수를 제공합니다.

  • 런타임: 현재 런타임 환경을 얻는 데 사용되며 명령줄 작업을 수행하는 데 사용할 수 있습니다.

  • Thread: 스레드 개체를 나타내며 스레드를 생성하고 관리하는 데 사용할 수 있습니다.

  • Exception: 프로그램에서 예외를 포착하고 처리하는 데 사용되는 예외 처리 클래스입니다.

  • Throwable: Java의 모든 예외 클래스의 기본 클래스로, 발생할 수 있는 예외를 나타내는 데 사용됩니다.

  • Error: Java Virtual Machine 오류 등 시스템 수준 오류를 나타냅니다.

  • RuntimeException: 프로그램 오류로 인해 발생한 예외인 런타임 예외를 나타냅니다.

  • SecurityManager: 파일 액세스, 네트워크 연결 등 프로그램의 특정 작업을 제한할 수 있는 보안 관리에 사용됩니다.

  • Class: 클래스 객체를 나타내며 클래스 정보와 메서드를 얻는 데 사용할 수 있습니다.

  • Object: 모든 클래스의 기본 클래스로, toString(), equals() 등과 같은 몇 가지 공통 메서드 및 속성을 제공합니다.

  • Package: 패키지 정보와 메서드를 얻는 데 사용할 수 있는 패키지 개체를 나타냅니다.

  • InputStream: 데이터를 읽는 데 사용되는 입력 스트림 클래스입니다.

  • OutputStream: 데이터를 쓰는 데 사용되는 출력 스트림 클래스입니다.

  • FileInputStream 및 FileOutputStream: 파일 읽기 및 쓰기 작업에 사용됩니다.

  • BufferedInputStream 및 BufferedOutputStream: 읽기 및 쓰기 작업을 버퍼링하는 데 사용되며 읽기 및 쓰기 효율성을 향상시킬 수 있습니다.

  • DataInputStream 및 DataOutputStream: 기본 데이터 유형과 문자열을 읽고 쓰는 데 사용됩니다.

  • ObjectInputStream 및 ObjectOutputStream: 객체를 읽고 쓰는 데 사용됩니다.

  • PrintStream: 출력 인쇄에 사용되며 System.out과 유사하지만 더 유연합니다.

  • 스캐너: System.in과 유사하지만 더 유연하게 입력을 받는 데 사용됩니다.

  • Random: 다양한 유형의 난수를 생성할 수 있는 난수 생성기를 제공합니다.

  • Properties: 구성 파일 읽기 및 쓰기와 같은 작업에 사용할 수 있는 속성 목록을 제공합니다.

  • 타이머: 타이머, 시간 간격 등의 동작에 사용할 수 있는 타이머 기능을 제공합니다.

  • Logger: 프로그램 실행 시 정보를 기록하는 데 사용할 수 있는 로깅 기능을 제공합니다.

  • TypeLiteral: 일반 프로그래밍 및 유형 추론과 같은 작업에 사용할 수 있는 유형 리터럴을 나타냅니다.

  • Comparable 인터페이스 및 구현 클래스: 정렬 및 검색과 같은 작업에 사용할 수 있는 비교기 기능을 제공합니다.

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