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워커맨 개발: UDP 프로토콜을 기반으로 실시간 데이터 전송을 구현하는 방법

Nov 08, 2023 am 10:28 AM
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워커맨 개발: UDP 프로토콜을 기반으로 실시간 데이터 전송을 구현하는 방법

Workerman 개발: UDP 프로토콜을 기반으로 실시간 데이터 전송을 구현하는 방법

소개:
네트워크 개발에서 실시간 데이터 전송은 특히 높은 효율성과 낮은 대기 시간이 요구되는 경우 매우 중요한 작업입니다. UDP 프로토콜을 기반으로 한 실시간 데이터 전송은 연결이 없고 신뢰할 수 없는 특성으로 인해 이러한 요구 사항을 더 잘 충족할 수 있습니다. 이번 글에서는 Workerman 프레임워크를 사용하여 UDP 프로토콜을 기반으로 실시간 데이터 전송을 구현하는 방법을 소개하고 구체적인 코드 예제를 제공하겠습니다.

1. Workerman 프레임워크 소개
Workerman 프레임워크를 사용하여 UDP 프로토콜의 실시간 데이터 전송을 구현하려면 먼저 프레임워크를 프로젝트에 도입해야 합니다. 프로젝트에 Composer를 통합하고 작곡가.json 파일에 "workerman/workerman": "^4.0"을 포함했다고 가정하면 다음 명령을 사용하여 Workerman을 설치할 수 있습니다.

composer install

설치가 완료된 후, 코드에 해당 클래스를 도입할 수 있습니다. 예를 들면 다음과 같습니다.

use WorkermanWorker;

2. UDP 서버 생성
다음으로 클라이언트가 보낸 데이터를 수신하고 처리하기 위한 UDP 서버를 생성해야 합니다. Workerman 프레임워크에서는 Worker 객체를 생성하여 UDP 서버를 구현합니다. 다음은 샘플 코드입니다.

$worker = new Worker("udp://0.0.0.0:1234");

// 작업자 프로세스 수 설정
$worker->count = 4;

// 클라이언트가 보낸 데이터 처리
$worker->onMessage = function($connection, $data) {

// 处理接收到的数据
// ...

// 发送数据给客户端
$connection->send($response);

};

// Run Worker
Worker::runAll();

위 코드에서 , 로컬 시스템의 포트 1234에서 수신 대기하는 UDP 서버를 만들고 클라이언트 요청을 처리하기 위해 4개의 작업자 프로세스를 설정합니다. 클라이언트의 데이터를 수신한 후 서버는 onMessage 콜백 함수를 호출하고 수신된 데이터를 이 함수에 전달합니다. 데이터 처리 후 $connection->send 메소드를 통해 처리 결과를 클라이언트로 전송할 수 있습니다.

3. UDP 서버 시작
UDP 서버 생성이 완료되면 클라이언트 요청을 수신하기 위해 서버를 시작해야 합니다. 서버를 시작하려면 다음 명령을 실행할 수 있습니다:

php your_server_script.php start

여기서 your_server_script.php는 서버 스크립트 파일입니다.

4. UDP 클라이언트 생성
서버 측 코드 외에도 서버에 데이터를 보내기 위해 UDP 클라이언트도 생성해야 합니다. 다음은 샘플 코드입니다.

$remote_host = '127.0.0.1';
$remote_port = 1234;

$socket = 소켓_create(AF_INET, SOCK_DGRAM, SOL_UDP)
socket_sendto($socket, $data, strlen($) data ), 0, $remote_host, $remote_port);
socket_close($socket);

위 코드에서는 소켓_create 함수를 사용하여 UDP 소켓을 만든 다음, Socket_sendto 함수를 사용하여 지정된 주소로 데이터를 보냅니다. 그리고 서버의 포트.

5. UDP 클라이언트 실행
UDP 클라이언트 생성이 완료되면 서버에 데이터를 보내기 위해 클라이언트를 실행해야 합니다. 클라이언트를 실행하려면 다음 명령을 실행할 수 있습니다.

php your_client_script.php

여기서 your_client_script.php는 클라이언트 스크립트 파일입니다.

요약:
Workerman 프레임워크를 사용하면 UDP 프로토콜 기반의 실시간 데이터 전송을 쉽게 구현할 수 있습니다. UDP 서버와 클라이언트를 생성하고 서버의 콜백 기능을 통해 데이터를 처리하고 전송하기만 하면 실시간 데이터 전송 작업이 완료됩니다. Workerman 프레임워크는 다양한 기능을 제공하므로 개발자가 효율성이 높고 대기 시간이 짧은 네트워크 애플리케이션을 더 쉽게 구현할 수 있습니다.

참조 코드:

UDP 서버:

use WorkermanWorker;

$worker = new Worker("udp://0.0.0.0:1234");
$worker->count = 4;
$worker->onMessage = function($connection, $data) {
    // 处理接收到的数据
    // ...
    
    // 发送数据给客户端
    $connection->send($response);
};

Worker::runAll();

UDP 클라이언트:

$remote_host = '127.0.0.1';
$remote_port = 1234;
$data = 'Hello, Server!';

$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_DGRAM, SOL_UDP);
socket_sendto($socket, $data, strlen($data), 0, $remote_host, $remote_port);
socket_close($socket);

위 내용은 워커맨 개발: UDP 프로토콜을 기반으로 실시간 데이터 전송을 구현하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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