이 기사에서는 C++를 통해 간단한 이미지 처리 프로그램을 작성하는 방법을 알아봅니다. 이미지 읽기부터 필터 적용, 이미지 저장까지 모든 기본 사항을 다룹니다.
이미지 처리 프로그램 작성을 시작하기 전에 OpenCV 라이브러리를 설치해야 합니다. OpenCV는 고품질 이미지 처리 애플리케이션을 만드는 데 도움이 되는 풍부한 기능을 갖춘 인기 있는 컴퓨터 비전 라이브러리입니다.
1단계: 이미지 로드
이미지를 로드하려면 Mat라는 OpenCV 개체를 선언해야 합니다. 파일에서 이미지를 로드하는 코드는 다음과 같습니다.
#include <opencv2/opencv.hpp> #include <iostream> using namespace cv; int main(int argc, char** argv){ Mat image; image = imread(argv[1], IMREAD_COLOR); if(! image.data ) { std::cout << "Could not open or find the image" << std::endl; return -1; } namedWindow("Display window", WINDOW_AUTOSIZE); imshow("Display window", image); waitKey(0); return 0; }
위 코드는 OpenCV를 통해 이미지를 로드하는 데 사용됩니다. 프로그램은 먼저 명령줄에서 입력한 파일 이름을 읽습니다. 파일을 찾을 수 없으면 파일을 열거나 찾을 수 없다는 메시지가 사용자에게 표시됩니다.
이미지가 성공적으로 로드되면 이를 표시할 창을 만듭니다. imshow
함수를 사용하여 이미지를 표시하고 waitKey
를 사용하여 키보드의 아무 키나 눌러 창을 닫는 등의 사용자 작업을 기다립니다. imshow
函数显示图像并使用waitKey
等待用户操作,例如按下键盘上的任意键以关闭窗口。
步骤2:应用过滤器
现在我们已经加载了图像,接下来可以开始应用一些过滤器。OpenCV库提供了许多内置函数可以帮助我们应用各种过滤器,例如添加模糊效果,边缘检测或其它图像处理中常见的一些操作。
以下代码将向图像添加一个高斯模糊滤波器:
Mat blurred_image; GaussianBlur(image, blurred_image, Size(7,7), 0); namedWindow("Blurred Image", WINDOW_AUTOSIZE); imshow("Blurred Image", blurred_image); waitKey(0);
首先,我们声明一个Mat对象来储存模糊后的图像。接下来,我们使用GaussianBlur
函数应用高斯模糊。在函数中,第一个参数是要模糊的图像,第二个参数是将储存结果的Mat对象,第三个参数是模糊核的大小,第四个参数是标准差,可以选择将其设为0。
最后,我们在新窗口中显示模糊后的图像。
步骤3:保存图像
当您已经完成对图像的处理后,您可能想将结果保存到文件中。可以使用imwrite
函数完成此操作。以下是代码示例:
imwrite("blur.jpg", blurred_image);
这将把过滤完的模糊图像保存为blur.jpg
#include🎜먼저, 흐린 이미지를 저장할 Mat 객체를 선언합니다. 다음으로#include using namespace cv; int main(int argc, char** argv){ Mat image; image = imread(argv[1], IMREAD_COLOR); if(! image.data ) { std::cout << "Could not open or find the image" << std::endl; return -1; } namedWindow("Display window", WINDOW_AUTOSIZE); imshow("Display window", image); Mat blurred_image; GaussianBlur(image, blurred_image, Size(7,7), 0); namedWindow("Blurred Image", WINDOW_AUTOSIZE); imshow("Blurred Image", blurred_image); imwrite("blur.jpg", blurred_image); waitKey(0); return 0; }
GaussianBlur
함수를 사용하여 가우시안 블러를 적용합니다. 함수에서 첫 번째 매개변수는 블러링할 이미지, 두 번째 매개변수는 결과를 저장할 Mat 객체, 세 번째 매개변수는 블러 커널의 크기, 네 번째 매개변수는 표준편차를 선택할 수 있습니다. 0으로 설정하는 것입니다. 🎜🎜마지막으로 흐릿한 이미지를 새 창에 표시합니다. 🎜🎜3단계: 이미지 저장🎜🎜이미지 처리가 끝나면 결과를 파일로 저장할 수 있습니다. 이는 imwrite
함수를 사용하여 수행할 수 있습니다. 코드 예는 다음과 같습니다. 🎜rrreee🎜이렇게 하면 필터링된 블러 이미지가 blur.jpg
로 저장됩니다. 🎜🎜전체 코드 예제🎜rrreee🎜이 기사에서는 C++ 및 OpenCV 라이브러리를 사용하여 간단한 이미지 처리 프로그램을 작성하는 방법을 배웠습니다. 가장자리 감지, 선명화 등과 같은 더 많은 필터를 포함하도록 확장할 수 있습니다. 🎜위 내용은 C++로 간단한 이미지 처리 프로그램을 작성하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

C는 여전히 현대 프로그래밍과 관련이 있습니다. 1) 고성능 및 직접 하드웨어 작동 기능은 게임 개발, 임베디드 시스템 및 고성능 컴퓨팅 분야에서 첫 번째 선택이됩니다. 2) 스마트 포인터 및 템플릿 프로그래밍과 같은 풍부한 프로그래밍 패러다임 및 현대적인 기능은 유연성과 효율성을 향상시킵니다. 학습 곡선은 가파르지만 강력한 기능은 오늘날의 프로그래밍 생태계에서 여전히 중요합니다.

C 학습자와 개발자는 StackoverFlow, Reddit의 R/CPP 커뮤니티, Coursera 및 EDX 코스, GitHub의 오픈 소스 프로젝트, 전문 컨설팅 서비스 및 CPPCon에서 리소스와 지원을받을 수 있습니다. 1. StackoverFlow는 기술적 인 질문에 대한 답변을 제공합니다. 2. Reddit의 R/CPP 커뮤니티는 최신 뉴스를 공유합니다. 3. Coursera와 Edx는 공식적인 C 과정을 제공합니다. 4. LLVM 및 부스트 기술 향상과 같은 GitHub의 오픈 소스 프로젝트; 5. JetBrains 및 Perforce와 같은 전문 컨설팅 서비스는 기술 지원을 제공합니다. 6. CPPCON 및 기타 회의는 경력을 돕습니다

C#은 높은 개발 효율성과 크로스 플랫폼 지원이 필요한 프로젝트에 적합한 반면 C#은 고성능 및 기본 제어가 필요한 응용 프로그램에 적합합니다. 1) C#은 개발을 단순화하고, 쓰레기 수집 및 리치 클래스 라이브러리를 제공하며, 엔터프라이즈 레벨 애플리케이션에 적합합니다. 2) C는 게임 개발 및 고성능 컴퓨팅에 적합한 직접 메모리 작동을 허용합니다.

C 지속적인 사용 이유에는 고성능, 광범위한 응용 및 진화 특성이 포함됩니다. 1) 고효율 성능 : C는 메모리 및 하드웨어를 직접 조작하여 시스템 프로그래밍 및 고성능 컴퓨팅에서 훌륭하게 수행합니다. 2) 널리 사용 : 게임 개발, 임베디드 시스템 등의 분야에서의 빛나기.

C 및 XML의 미래 개발 동향은 다음과 같습니다. 1) C는 프로그래밍 효율성 및 보안을 개선하기 위해 C 20 및 C 23 표준을 통해 모듈, 개념 및 코 루틴과 같은 새로운 기능을 소개합니다. 2) XML은 데이터 교환 및 구성 파일에서 중요한 위치를 계속 차지하지만 JSON 및 YAML의 문제에 직면하게 될 것이며 XMLSCHEMA1.1 및 XPATH 3.1의 개선과 같이보다 간결하고 쉽게 구문 분석하는 방향으로 발전 할 것입니다.

최신 C 설계 모델은 C 11 이상의 새로운 기능을 사용하여보다 유연하고 효율적인 소프트웨어를 구축 할 수 있습니다. 1) Lambda Expressions 및 STD :: 함수를 사용하여 관찰자 패턴을 단순화하십시오. 2) 모바일 의미와 완벽한 전달을 통해 성능을 최적화하십시오. 3) 지능형 포인터는 유형 안전 및 자원 관리를 보장합니다.

C 멀티 스레딩 및 동시 프로그래밍의 핵심 개념에는 스레드 생성 및 관리, 동기화 및 상호 제외, 조건부 변수, 스레드 풀링, 비동기 프로그래밍, 일반적인 오류 및 디버깅 기술, 성능 최적화 및 모범 사례가 포함됩니다. 1) std :: 스레드 클래스를 사용하여 스레드를 만듭니다. 예제는 스레드가 완성 될 때까지 생성하고 기다리는 방법을 보여줍니다. 2) std :: mutex 및 std :: lock_guard를 사용하여 공유 리소스를 보호하고 데이터 경쟁을 피하기 위해 동기화 및 상호 배제. 3) 조건 변수는 std :: 조건 _variable을 통한 스레드 간의 통신과 동기화를 실현합니다. 4) 스레드 풀 예제는 ThreadPool 클래스를 사용하여 효율성을 향상시키기 위해 작업을 병렬로 처리하는 방법을 보여줍니다. 5) 비동기 프로그래밍은 std :: as를 사용합니다

C의 메모리 관리, 포인터 및 템플릿은 핵심 기능입니다. 1. 메모리 관리는 새롭고 삭제를 통해 메모리를 수동으로 할당하고 릴리스하며 힙과 스택의 차이에주의를 기울입니다. 2. 포인터는 메모리 주소를 직접 작동시키고주의해서 사용할 수 있습니다. 스마트 포인터는 관리를 단순화 할 수 있습니다. 3. 템플릿은 일반적인 프로그래밍을 구현하고 코드 재사용 성과 유연성을 향상 시키며 유형 파생 및 전문화를 이해해야합니다.


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