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Go 언어 문서 분석: sync.Once 함수가 단일 실행을 구현합니다.

王林
王林원래의
2023-11-03 08:28:501988검색

Go 언어 문서 분석: sync.Once 함수가 단일 실행을 구현합니다.

Go 언어 문서 분석: sync.Once 함수는 단일 실행을 구현하고 특정 코드 예제가 필요합니다.

Go 언어의 동기화 패키지는 동기 작업을 위한 몇 가지 함수와 유형을 제공합니다. 매우 유용한 기능 중 하나는 작업이 한 번만 수행되도록 보장하는 sync.Once입니다. 이번 글에서는 sync.Once 함수의 사용법을 자세히 분석하고 몇 가지 구체적인 코드 예시를 제공하겠습니다.

sync.Once 함수는 다음과 같이 정의됩니다.

type Once struct {
    m    Mutex
    done uint32
}

func (o *Once) Do(f func()) {
    if atomic.LoadUint32(&o.done) == 1 {
        return
    }
    o.m.Lock()
    defer o.m.Unlock()
    if o.done == 0 {
        f()
        atomic.StoreUint32(&o.done, 1)
    }
}

보시다시피, sync.Once 구조에는 작업이 실행되었는지 기록하는 뮤텍스(Mutex)와 완료 플래그가 포함되어 있습니다. Once 구조의 Do 메서드는 단일 실행을 달성하는 핵심 논리입니다.

Do 메서드는 먼저 원자 연산(atomic).LoadUint32를 통해 완료 플래그가 1인지 확인합니다. 1이면 연산이 수행되어 바로 반환된다는 뜻이다. 그렇지 않으면 뮤텍스를 획득하고 완료 플래그가 0인지 다시 확인합니다. 0이면 전달된 함수 f가 실행되고, 다음에 호출될 때 f가 실행되지 않도록 하기 위해 원자 연산atom.StoreUint32를 통해 done 플래그가 1로 설정됩니다.

다음은 sync.Once 함수를 사용하여 단일 실행을 수행하는 방법을 보여주는 간단한 예입니다.

package main

import (
    "fmt"
    "sync"
)

var once sync.Once

func main() {
    for i := 0; i < 5; i++ {
        // 只有第一次调用会执行
        once.Do(func() {
            fmt.Println("This will only print once.")
        })
    }
}

위 코드를 실행하면 출력은 다음과 같습니다.

This will only print once.

one.Do가 호출되지만 이를 볼 수 있습니다. 루프 메서드에서 여러 번 실행되지만 실제로는 첫 번째 호출에서만 전달된 함수가 실행되고 후속 호출에서는 다시 실행하지 않고 직접 반환됩니다.

sync.Once 기능의 사용 시나리오는 매우 광범위합니다. 예를 들어 전역 변수를 초기화할 때 일반적으로 변수에 액세스할 때마다 초기화하는 대신 초기화를 한 번만 수행하려고 합니다. 이 시점에서 sync.Once 함수를 사용하여 초기화가 한 번만 수행되도록 할 수 있습니다.

var (
    data  []string
    once  sync.Once
)

func loadData() {
    // 模拟耗时的数据加载操作
    // 这里简单起见直接赋值
    data = []string{"Hello", "World"}
}

func getData() []string {
    once.Do(loadData)
    return data
}

func main() {
    fmt.Println(getData())
    fmt.Println(getData())
}

위 코드를 실행하면 출력 결과는 다음과 같습니다.

[Hello World]
[Hello World]

sync.Once 함수와 loadData 함수를 함께 사용하면 처음으로 getData 함수가 호출될 때만 데이터 변수가 초기화되도록 보장합니다. 시간 및 후속 호출은 초기화된 데이터를 직접 반환합니다.

요약:

sync.Once 함수는 단일 실행을 달성하기 위한 Go 언어의 중요한 함수 중 하나입니다. 뮤텍스 잠금 및 원자 연산을 사용하여 작업이 한 번만 실행되도록 보장하므로 매우 편리하고 효율적입니다. 실제 개발에서는 sync.Once 함수를 최대한 활용하여 코드 로직을 최적화하고 성능에 영향을 미치는 반복 실행을 방지하며 작업의 고유성을 보장할 수 있습니다.

이 글의 분석과 샘플 코드를 통해 독자들이 sync.Once 기능의 사용법을 익히고 실제 프로젝트에서 유연하게 사용할 수 있을 것이라 믿습니다. 더 높은 품질의 Go 언어 프로그램을 작성하기 위해 함께 노력합시다!

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