C++를 사용하여 간단한 항공편 쿼리 시스템을 구현하는 방법은 무엇입니까?
항공편 조회 시스템은 항공사, 여행사 등 산업 분야에서 널리 사용되는 소프트웨어 시스템입니다. 이 시스템을 통해 사용자는 항공편명, 출발시간, 도착시간, 항공사 등 항공편 관련 정보를 조회할 수 있습니다. C++ 언어를 사용하면 간단하고 완전한 기능을 갖춘 비행 쿼리 시스템을 구현할 수 있습니다.
먼저, 비행 정보를 나타내기 위해 몇 가지 데이터 구조를 정의해야 합니다. 각 항공편은 항공편 번호, 출발 시간, 도착 시간, 항공편 회사 등의 필드를 포함하는 구조로 표시될 수 있습니다. C++에서는 구조를 사용하여 다음 필드를 정의할 수 있습니다.
struct Flight { string flightNumber; string departureTime; string arrivalTime; string airline; };
다음으로 항공편 정보가 포함된 배열을 정의할 수 있습니다. 배열을 사용하여 여러 항공편에 대한 정보를 저장할 수 있습니다. 이 예에서는 최대 100개의 항공편이 있다고 가정합니다.
const int MAX_FLIGHTS = 100; Flight flights[MAX_FLIGHTS];
이제 항공편 쿼리 시스템의 기능 구현을 시작할 수 있습니다. 먼저, 항공편 정보를 추가하는 기능이 필요합니다. 사용자는 항공편 번호, 출발 시간, 도착 시간 및 항공편 회사를 입력하여 새 항공편을 추가할 수 있습니다. 이 기능을 구현하는 함수를 정의할 수 있습니다.
void addFlight() { string flightNumber; string departureTime; string arrivalTime; string airline; // 获取用户输入的航班信息 cout << "请输入航班号:"; cin >> flightNumber; cout << "请输入出发时间:"; cin >> departureTime; cout << "请输入到达时间:"; cin >> arrivalTime; cout << "请输入航班公司:"; cin >> airline; // 创建一个新的航班对象 Flight newFlight; newFlight.flightNumber = flightNumber; newFlight.departureTime = departureTime; newFlight.arrivalTime = arrivalTime; newFlight.airline = airline; // 将航班对象添加到航班数组中 for (int i = 0; i < MAX_FLIGHTS; i++) { if (flights[i].flightNumber.empty()) { flights[i] = newFlight; cout << "航班添加成功!" << endl; return; } } cout << "航班列表已满,无法添加新的航班!" << endl; }
항공편 정보를 추가하는 것 외에도 항공편을 쿼리하는 함수도 필요합니다. 사용자는 항공편 번호를 입력하여 항공편 관련 정보를 조회할 수 있습니다. 이 기능을 구현하는 함수를 정의할 수 있습니다:
void searchFlight() { string flightNumber; // 获取用户输入的航班号 cout << "请输入要查询的航班号:"; cin >> flightNumber; // 查询航班信息 for (int i = 0; i < MAX_FLIGHTS; i++) { if (flights[i].flightNumber == flightNumber) { cout << "航班号:" << flights[i].flightNumber << endl; cout << "出发时间:" << flights[i].departureTime << endl; cout << "到达时间:" << flights[i].arrivalTime << endl; cout << "航班公司:" << flights[i].airline << endl; return; } } cout << "未找到该航班!" << endl; }
마지막으로, 비행 쿼리 시스템의 메뉴 기능을 메인 함수에서 구현할 수 있습니다. 사용자는 항공편 추가, 항공편 확인 또는 시스템 종료를 선택할 수 있습니다. 무한 루프를 사용하여 이 함수를 구현할 수 있습니다.
int main() { while (true) { int choice; // 显示菜单选项 cout << "航班查询系统" << endl; cout << "1. 添加航班" << endl; cout << "2. 查询航班" << endl; cout << "3. 退出系统" << endl; cout << "请选择操作:"; cin >> choice; // 根据用户选择执行相应的操作 switch (choice) { case 1: addFlight(); break; case 2: searchFlight(); break; case 3: return 0; default: cout << "无效的操作!" << endl; break; } cout << endl; } return 0; }
위 코드를 사용하면 간단한 비행 쿼리 시스템을 구현할 수 있습니다. 사용자는 항공편을 추가하고 항공편을 조회하여 시스템을 운영할 수 있습니다. 이 시스템은 항공사, 여행사 등 산업계뿐만 아니라 개인 여행 계획 수립에도 활용될 수 있다. C++ 프로그래밍 언어를 학습하고 마스터함으로써 다양한 실용적인 소프트웨어 시스템을 구현할 수 있습니다.
위 내용은 C++를 사용하여 간단한 비행 쿼리 시스템을 구현하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

C는 현대 세계에서 널리 사용되고 중요합니다. 1) 게임 개발에서 C는 Unrealengine 및 Unity와 같은 고성능 및 다형성에 널리 사용됩니다. 2) 금융 거래 시스템에서 C의 낮은 대기 시간과 높은 처리량은 고주파 거래 및 실시간 데이터 분석에 적합한 첫 번째 선택입니다.

C : Tinyxml-2, Pugixml, XERCES-C 및 RapidXML에는 4 개의 일반적으로 사용되는 XML 라이브러리가 있습니다. 1. TINYXML-2는 자원이 제한적이고 경량이지만 제한된 기능을 가진 환경에 적합합니다. 2. PugixML은 빠르며 복잡한 XML 구조에 적합한 XPath 쿼리를 지원합니다. 3.xerces-c는 강력하고 DOM 및 SAX 해상도를 지원하며 복잡한 처리에 적합합니다. 4. RapidXML은 성능에 중점을두고 매우 빠르게 구문 분석하지만 XPath 쿼리를 지원하지는 않습니다.

C는 XML과 타사 라이브러리 (예 : TinyXML, Pugixml, Xerces-C)와 상호 작용합니다. 1) 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 구문 분석하고 C- 처리 가능한 데이터 구조로 변환하십시오. 2) XML을 생성 할 때 C 데이터 구조를 XML 형식으로 변환하십시오. 3) 실제 애플리케이션에서 XML은 종종 구성 파일 및 데이터 교환에 사용되어 개발 효율성을 향상시킵니다.

C#과 C의 주요 차이점은 구문, 성능 및 응용 프로그램 시나리오입니다. 1) C# 구문은 더 간결하고 쓰레기 수집을 지원하며 .NET 프레임 워크 개발에 적합합니다. 2) C는 성능이 높고 시스템 프로그래밍 및 게임 개발에 종종 사용되는 수동 메모리 관리가 필요합니다.

C#과 C의 역사와 진화는 독특하며 미래의 전망도 다릅니다. 1.C는 1983 년 Bjarnestroustrup에 의해 발명되어 객체 지향 프로그래밍을 C 언어에 소개했습니다. Evolution 프로세스에는 자동 키워드 소개 및 Lambda Expressions 소개 C 11, C 20 도입 개념 및 코 루틴과 같은 여러 표준화가 포함되며 향후 성능 및 시스템 수준 프로그래밍에 중점을 둘 것입니다. 2.C#은 2000 년 Microsoft에 의해 출시되었으며 C와 Java의 장점을 결합하여 진화는 단순성과 생산성에 중점을 둡니다. 예를 들어, C#2.0은 제네릭과 C#5.0 도입 된 비동기 프로그래밍을 소개했으며, 이는 향후 개발자의 생산성 및 클라우드 컴퓨팅에 중점을 둘 것입니다.

C# 및 C 및 개발자 경험의 학습 곡선에는 상당한 차이가 있습니다. 1) C#의 학습 곡선은 비교적 평평하며 빠른 개발 및 기업 수준의 응용 프로그램에 적합합니다. 2) C의 학습 곡선은 가파르고 고성능 및 저수준 제어 시나리오에 적합합니다.

C# 및 C가 객체 지향 프로그래밍 (OOP)의 구현 및 기능에 상당한 차이가 있습니다. 1) C#의 클래스 정의 및 구문은 더 간결하고 LINQ와 같은 고급 기능을 지원합니다. 2) C는 시스템 프로그래밍 및 고성능 요구에 적합한 더 미세한 입상 제어를 제공합니다. 둘 다 고유 한 장점이 있으며 선택은 특정 응용 프로그램 시나리오를 기반으로해야합니다.

XML에서 C로 변환하고 다음 단계를 통해 수행 할 수 있습니다. 1) TinyxML2 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 파싱하는 것은 2) C의 데이터 구조에 데이터를 매핑, 3) 데이터 운영을 위해 std :: 벡터와 같은 C 표준 라이브러리를 사용합니다. 이러한 단계를 통해 XML에서 변환 된 데이터를 효율적으로 처리하고 조작 할 수 있습니다.


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