일반적으로 사용되는 기본 데이터 유형에는 정수, 부동 소수점, 부울, 문자, 문자열, null, 열거형, 구조, 공용체 및 포인터 등이 포함됩니다. 자세한 소개: 1. 부호 있는 정수 값과 부호 없는 정수 값을 저장하는 데 사용되는 정수 유형 2. 소수 부분이 있는 값을 저장하는 데 사용되는 부동 소수점 유형은 단정밀도와 이중 정밀도의 두 가지 유형으로 나뉩니다. 논리값, 즉 true 또는 false를 저장하는 데 사용됩니다. 4. 단일 문자 또는 문자를 저장하는 데 사용되는 문자 유형. 5. 텍스트 데이터 또는 문자 시퀀스를 저장하는 데 사용되는 문자열 유형. 6. 빈 값 또는 null은 다음을 의미합니다. 가치가 없다 등등.
이 튜토리얼의 운영 체제: Windows 10 시스템, DELL G3 컴퓨터.
컴퓨터 과학 및 프로그래밍에는 데이터를 저장하고 조작하는 데 사용되는 일반적인 기본 데이터 유형이 많이 있습니다. 다음은 일반적으로 사용되는 기본 데이터 유형에 대한 개요입니다.
1. 정수:
정수 값을 저장하는 데 사용됩니다.
부호 있는(양수, 음수 및 0) 및 부호 없는(양수만)의 두 가지 유형이 있습니다.
일반적인 정수 데이터 유형에는 short, int, long, long long(일부 언어의 경우) 등이 포함됩니다.
일부 언어에서는 정수 유형이 크기에 자동으로 적응할 수 있습니다. 예를 들어 Java에서는 숫자의 크기에 따라 long, int 또는 short를 사용하도록 선택합니다.
2. 부동 소수점 숫자:
소수 부분으로 값을 저장하는 데 사용됩니다.
단정밀도(float)와 배정밀도(double)의 두 가지 유형으로 나뉩니다.
float는 일반적으로 유효 숫자 7자리를 제공하고, double은 일반적으로 유효 숫자 15자리를 제공합니다.
단정밀도를 사용할지 배정밀도를 사용할지는 정밀도와 저장 공간 요구 사항에 따라 다릅니다.
3. 부울:
논리값, 즉 참 또는 거짓을 저장하는 데 사용됩니다.
대부분의 언어에서 부울 값은 1바이트 이하의 저장 공간을 차지합니다.
4. 문자:
단일 문자나 문자를 저장하는 데 사용됩니다.
대부분의 언어에서 문자 유형은 1바이트 이하의 저장 공간을 차지합니다.
5. 문자열:
텍스트 데이터 또는 문자 시퀀스를 저장하는 데 사용됩니다.
문자, 숫자, 기호 및 기타 문자를 포함할 수 있습니다.
문자열은 일반적으로 동적으로 할당된 메모리 공간을 사용하므로 필요에 따라 크기를 조정할 수 있습니다.
6. 빈 값 또는 null(Null):
값이 없거나 개체 참조가 없는 특수 상태를 나타냅니다.
일부 언어에서는 null이 다른 데이터 유형과 함께 사용할 수 있는 특수 데이터 유형입니다.
7. 열거형:
이름이 지정된 상수 및 관련 데이터 유형 집합을 정의하는 데 사용됩니다.
고정 컬렉션으로 사용자 정의 데이터 유형을 만드는 데 사용할 수 있습니다.
8. 구조:
다양한 유형의 데이터를 결합하는 데 사용됩니다.
다양한 유형의 필드 또는 속성을 포함할 수 있습니다.
9. 유니온:
일부 언어에서 유니온은 여러 가지 유형의 데이터를 저장할 수 있는 특수 데이터 유형이지만 주어진 시간에 하나의 값만 포함할 수 있습니다.
특히 임베디드 시스템과 메모리가 제한된 상황에서 메모리 공간을 절약하는 데 일반적으로 사용됩니다.
10. 포인터:
포인터는 다른 변수(예: 정수, 부동 소수점 숫자, 문자 등)의 메모리 주소를 저장하는 변수입니다. 포인터는 C, C++ 등의 언어에서 특히 중요하며 참조로 매개변수를 전달하는 데, 동적 메모리 할당 및 관리 등에 자주 사용됩니다. 포인터를 잘못 조작하면 프로그램 충돌이나 기타 문제가 발생할 수 있으므로 포인터를 주의해서 사용해야 합니다.
위 내용은 일반적으로 사용되는 기본 데이터 유형은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!