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백엔드 개발GolangGo 언어를 사용하여 방문 조리 시스템에서 사용자 즐겨찾기 관리 모듈을 작성하는 방법은 무엇입니까?

Go 언어를 사용하여 방문 조리 시스템에서 사용자 즐겨찾기 관리 모듈을 작성하는 방법은 무엇입니까?

방문 조리 시스템에서 사용자 즐겨찾기 관리 모듈을 Go 언어를 사용하여 작성하는 방법은 무엇입니까?

빠르게 인기를 얻고 있는 프로그래밍 언어인 Go 언어는 웹 개발 분야에서 좋은 성능을 발휘합니다. 본 글에서는 Go 언어를 사용하여 방문 조리 시스템에서 사용자 즐겨찾기 관리 모듈을 작성하는 방법을 소개하고 구체적인 코드 예제를 제공합니다.

  1. 데이터베이스 모델 디자인

먼저 사용자가 즐겨찾는 데이터베이스 모델을 디자인해야 합니다. 사용자가 여러 가지 요리를 수집할 수 있다고 가정하면 사용자 테이블과 즐겨찾기 테이블이라는 두 개의 테이블을 디자인할 수 있습니다.

사용자 테이블에는 다음 필드가 포함될 수 있습니다.

  • 사용자 ID(ID)
  • 사용자 이름(사용자 이름)
  • 비밀번호(비밀번호)
  • 생성 시간(CreatedAt)
  • 업데이트 시간(UpdatedAt)

즐겨찾기 테이블 다음 필드를 포함할 수 있습니다.

  • 즐겨찾는 ID(ID)
  • Dish ID(DishID)
  • User ID(UserID)
  • 생성 시간(CreatedAt)
  • 업데이트 시간(UpdatedAt)
  1. Create Database Connection

Go 언어에서는 Gorm과 같은 타사 라이브러리를 사용하여 데이터베이스를 운영할 수 있습니다. 먼저 데이터베이스 연결을 설정하고 관련 테이블을 생성해야 합니다.

package main

import (
    "github.com/jinzhu/gorm"
    _ "github.com/jinzhu/gorm/dialects/mysql"
)

var db *gorm.DB

func init() {
    // 创建数据库连接
    var err error
    db, err = gorm.Open("mysql", "username:password@tcp(localhost:3306)/database?charset=utf8mb4&parseTime=True&loc=Local")
    if err != nil {
        panic(err)
    }

    // 创建相关表
    db.AutoMigrate(&User{}, &Favorite{})
}

func main() {
    defer db.Close()

    // 进行其他操作
}
  1. 모델 및 관계 정의

Go 언어에서는 데이터베이스 테이블을 매핑하기 위해 모델을 정의해야 합니다. 다음은 사용자 및 즐겨찾기 모델의 정의입니다.

type User struct {
    ID        uint   `gorm:"primary_key"`
    Username  string `gorm:"unique"`
    Password  string
    CreatedAt time.Time
    UpdatedAt time.Time
}

type Favorite struct {
    ID        uint   `gorm:"primary_key"`
    UserID    uint
    DishID    uint
    CreatedAt time.Time
    UpdatedAt time.Time

    User    User
    Dish    Dish
}
  1. 즐겨찾기 관리 기능 구현

즐겨찾기 관리 기능을 구현하기 위해 즐겨찾기 추가, 즐겨찾기 삭제, 사용자 즐겨찾기 목록 가져오기 등과 같은 일부 관련 인터페이스를 정의할 수 있습니다.

// 添加收藏夹
func AddFavorite(userID uint, dishID uint) error {
    favorite := Favorite{
        UserID:    userID,
        DishID:    dishID,
        CreatedAt: time.Now(),
        UpdatedAt: time.Now(),
    }

    err := db.Create(&favorite).Error
    if err != nil {
        return err
    }

    return nil
}

// 删除收藏夹
func DeleteFavorite(userID uint, dishID uint) error {
    err := db.Where("user_id = ? AND dish_id = ?", userID, dishID).Delete(&Favorite{}).Error
    if err != nil {
        return err
    }

    return nil
}

// 获取用户收藏夹列表
func GetFavoriteList(userID uint) ([]Favorite, error) {
    var favorites []Favorite
    err := db.Where("user_id = ?", userID).Find(&favorites).Error
    if err != nil {
        return nil, err
    }

    return favorites, nil
}

위의 샘플 코드는 사용자 즐겨찾기 추가, 삭제 및 가져오기 기능을 구현할 수 있습니다.

요약하자면, 이번 글에서는 방문요리 시스템에서 사용자 즐겨찾기 관리 모듈을 Go 언어를 사용하여 작성하는 방법을 소개합니다. 데이터베이스 모델을 정의하고, 데이터베이스 연결을 생성하고, 해당 기능을 구현함으로써 사용자가 즐겨찾는 항목을 쉽게 관리할 수 있습니다. 이 글이 여러분에게 도움이 되기를 바라며 즐거운 프로그래밍을 하세요!

위 내용은 Go 언어를 사용하여 방문 조리 시스템에서 사용자 즐겨찾기 관리 모듈을 작성하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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