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Yuanverse의 제품 공급을 풍부하게 하고 문화 관광 소비의 활력을 자극합니다.

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2023-10-20 20:37:101096검색

10월 18일과 19일 양일간 중국문화미디어그룹이 주최한 제2회 문화관광생태회의 중국 위안버스가 베이징에서 개최되었습니다. 이번 컨퍼런스에서는 문화관광 소비의 잠재력을 지속적으로 발휘하기 위한 풍부한 메타버스 상품 공급이 시작돼 모두의 화제가 됐다.

얼마 전 문화관광부 등 5개 부처가 공동으로 발표한 '메타버스 산업 혁신과 발전을 위한 3개년 실행계획(2023~2025)'(이하 '실행계획')이 제안됐다. : 메타버스 상품 공급을 강화합니다. 메타버스 진입 확대, XR 헤드셋, 육안 3D 등 실감형 디스플레이 단말기의 대규모 프로모션 가속화, 휴대폰, 컴퓨터, TV 등 단말기 기반 메타버스 애플리케이션 풍부화, 커팅 연구개발 지원 -뇌-컴퓨터 인터페이스와 같은 첨단 제품. 디지털 피플 및 가상 공간 개발 도구 구성요소를 혁신하고, 디지털 피플 생산의 편의성, 정교함, 지능성을 촉진하며, 가상 회의실, 전시장, 비즈니스 홀, 소셜 공간 등의 제품을 홍보합니다. 글쓰기, 그림, 편곡 등 지능형 콘텐츠 생성 제품을 육성합니다. 홀로그램 실시간 커뮤니케이션, 3D 실사지도 등 초고몰입형 제품을 개발합니다.

Shanghai Fengyuzhu Culture Technology Co., Ltd.의 부국장이자 수석 기획자인 Song Xiaodong의 견해에 따르면, 이 항목은 의심할 여지없이 메타버스에 한 발을 불어넣어 디지털 문화 관광의 미래에 더 많은 가능성을 제공했습니다.

丰富元宇宙产品供给 激发文旅消费活力

송샤오동, 상하이풍우주문화기술유한공사 부사장 겸 수석기획자

송샤오동은 문화관광 메타버스를 디지털 변혁의 '시와 거리'라고 말했습니다. 문화 관광은 경험을 핵심으로 삼는데, 경험에 영향을 미치는 핵심 요소는 시간과 공간의 한계와 문화 콘텐츠의 시각화에 대한 감각적 영향 모두 메타버스의 기술을 통해 해결될 수 있습니다. 그러나 단일 메타버스 기술의 개발은 수요를 충족하고 돌파구를 마련할 수 없습니다. 여러 기술의 고르지 못한 개발도 이상적인 문화 및 관광 경험을 달성하기 어렵게 만들므로 공급을 풍부하게 하는 것이 중요합니다. 메타버스 제품을 개발하고 모든 메타버스 기술의 번영과 발전을 촉진하는 것이 특히 중요합니다.

송샤오동은 문화 관광 메타버스의 미래 목표는 전통 문화, 시대 정신, 신기술의 세 가지 주요 요소를 결합하는 것, 즉 AR, VR, 디지털 트윈과 같은 기술을 사용하여 실현하는 것이라고 믿습니다. 문화관광 자원의 디지털화와 콘텐츠가 왕이라는 주장을 바탕으로 지속적으로 문화관광 IP의 경계를 확장하고 가상과 현실을 연결해 새로운 소비 시나리오를 육성하고 오프라인 실재에 방산 효과를 발휘하겠습니다. 경제. 특정 모델에 관한 한 '오프라인 강화'와 '온라인 가상'은 'Yuanverse 관광'의 두 가지 주요 모델일 수 있으며 둘 다 관광 산업을 근본적으로 변화시키고 사용자 소비를 크게 늘릴 것으로 예상됩니다.

중국 문화 미디어 그룹이 만든 문화 관광 중국 메타버스는 완전한 온라인, 상호 연결 및 애플리케이션 상호 운용이 가능한 통합된 3D 시간과 공간에서 문화 관광 산업을 위한 디지털 자원 수집, 디지털 자산 순환 및 공공 서비스 제공을 구축할 수 있는 위치에 있습니다. . 포괄적인 기능과 운영 표준을 갖춘 완벽한 지원 시스템입니다. 통합 입구를 통해 자원 관리 및 가치 실현 서비스는 플랫폼 기반 및 시장 지향 방식으로 제공됩니다. 현재 문화 관광 중국 Yuanverse 중앙 도시, 문화 관광 중국 Yuanverse 디지털 문화 상품 거래 모듈, 중국 문화 관광 체인, 및 "Panda" 저작권이 있는 제품 및 기타 새로운 플랫폼과 신제품.

“문화관광 중국 메타버스 플랫폼의 등장은 저를 설레게 했습니다. 예전에 많은 업계 교류에서 누군가가 저에게 문화관광 메타버스가 큰 발전을 이룰 수 있는 해를 예측할 수 있느냐고 물은 적이 있습니다. , 어느 해인지 알 수는 없지만 국가 차원에서 공개 메타버스 플랫폼이 등장하는 한 가지 이벤트에 집중할 수 있습니다. "Song Xiaodong은 이 플랫폼이 국경 간 개발에 개방되어 있으며 계속 성장할 수 있다고 말했습니다. 강력한 보장을 통해 모든 도시, 모든 플랫폼, 심지어 모든 개인도 이를 기반으로 구축할 수 있습니다. 그래야만 지방자치단체가 메타버스 인프라를 가동하고, 기업은 더 많은 기회를 얻을 수 있으며, 자본은 자유롭게 긍정적인 역할을 하여 콘텐츠가 계속해서 축적되고 침전될 수 있습니다.

송샤오동은 문화관광 중국 메타버스 플랫폼이 "메타버스 상품 공급을 풍부하게 한다"는 관련 조치에 대응하고 문화관광 메타버스 시장의 공백을 메운다고 믿는다. "메타버스의 세계를 건설하려면 모두가 함께 노력해야 합니다. 어떤 사람은 건물을 짓고, 어떤 사람은 풍경을 만들고, 어떤 사람은 재미있는 게임을 만들고, 어떤 사람은 예술적 체험 전시 등을 합니다. 생태계가 충분히 풍부할 때만 사용자를 끌어들일 수 있습니다. 따라서 메타버스 Ecology의 콘텐츠는 앞으로 매우 큰 분야가 될 것입니다. Metaverse 세계가 번영해야 더 많은 C-end 고객이 천천히 몰입하고, 경험하고, 소비하고, 심지어 살아갈 것입니다."라고 Song Xiaodong은 말했습니다. 문화 관광 중국 메타버스는 플랫폼 자체가 '숫자'로 문화 관광 산업의 고품질 발전을 지원하기 위한 기반을 마련했으며, 이야기, 민속, 장면 등 중국의 방대하고 뛰어난 전통 문화를 선보일 것입니다. 가까운 미래에 이 메타버스 플랫폼을 통해 모든 것이 가능해질 것입니다. 재창조와 강수는 이 물방울 속에서 장엄한 힘으로 수렴됩니다.

Editor: Chen Mengyao

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