이 튜토리얼의 운영 체제: Windows 10 시스템, Dell G3 컴퓨터.
너비 및 높이 속성: 속성 값을 설정하여 동적으로 수정할 수 있는 캔버스의 너비와 높이를 지정하는 데 사용됩니다. 자바스크립트를 사용합니다.
getContext('2d') 메소드: 이 메소드를 호출하면 2D 드로잉 환경(컨텍스트)을 얻을 수 있으며, 이후 해당 환경에서 제공하는 드로잉 메소드를 이용하여 그릴 수 있습니다. 일반적으로 사용되는 그리기 컨텍스트는 '2D'입니다.
그리기 메서드: 그리기 컨텍스트는 fillRect()(채워진 직사각형 그리기), 스트로크Rect()(테두리 직사각형 그리기), arc()(호 그리기) 등 그래픽 그리기를 위한 일련의 메서드를 제공합니다. 등.
채우기 및 획 스타일: fillStyle 및 획스타일 속성을 사용하여 색상 값, 그라디언트 개체 또는 패턴 개체일 수 있는 그래픽의 채우기 및 획 스타일을 설정할 수 있습니다.
경로: 경로를 사용하여 직선, 곡선, 호 등과 같은 복잡한 그래픽을 정의합니다. 경로 생성 및 작업에는 새로운 경로를 시작하는 BeginPath(), 지정된 점으로 이동하는 moveTo(), 두 점을 연결하는 선을 그리는 lineTo(), 호를 만드는 arcTo() 등이 포함됩니다.
Gradient: 그리기 컨텍스트는 채우기 및 획 그라데이션 효과를 설정하는 데 사용할 수 있는 createLinearGradient() 및 createRadialGradient()와 같은 선형 그라데이션 및 방사형 그라데이션을 만드는 메서드를 제공합니다.
그림 그리기: drawImage() 메서드를 사용하여 캔버스에 그림을 그립니다.
이것은 단지 예일 뿐이며
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