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WebSocket 프로토콜과 TCP 프로토콜의 비교 및 ​​선택

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2023-10-15 13:36:241142검색

WebSocket 프로토콜과 TCP 프로토콜의 비교 및 ​​선택

WebSocket 프로토콜과 TCP 프로토콜의 비교 및 ​​선택

네트워크 통신에서 TCP 프로토콜은 안정적인 전송 프로토콜이며 다양한 네트워크 통신 시나리오에서 널리 사용됩니다. WebSocket 프로토콜은 HTTP를 기반으로 하는 애플리케이션 계층 프로토콜로, 클라이언트와 서버 간의 실시간 데이터 상호 작용을 가능하게 하는 양방향 통신 기능을 제공합니다. 이 기사에서는 WebSocket 프로토콜과 TCP 프로토콜을 비교하고 다양한 시나리오에서의 선택에 대해 논의합니다.

  1. 프로토콜 특성 및 응용 시나리오

TCP 프로토콜은 안정적인 연결 지향 전송 프로토콜이며 데이터 분할, 흐름 제어, 혼잡 제어 및 오류 감지 및 복구 메커니즘을 제공합니다. 이는 특히 파일 전송, 이메일 등과 같이 데이터 정확성과 무결성이 필요한 애플리케이션 시나리오에 대해 신뢰할 수 있는 대용량 데이터를 전송하는 데 적합합니다.

WebSocket 프로토콜은 HTTP 기반의 양방향 통신 프로토콜로, HTTP 프로토콜의 단방향 통신 제한을 극복합니다. WebSocket 프로토콜을 사용하면 서버는 지속적인 연결을 설정하여 클라이언트에 데이터를 푸시할 수 있으며 클라이언트는 서버에 적극적으로 데이터를 보낼 수도 있습니다. 이로 인해 실시간 통신, 온라인 게임, 주식 시장 추진 및 기타 시나리오에 널리 사용됩니다.

  1. 성능 비교

성능면에서 TCP 프로토콜은 안정적인 전송을 통해 데이터 무결성을 보장합니다. 그러나 짧은 연결 시나리오에서는 각 전송이 핸드셰이킹, 연결 설정, 데이터 전송 및 연결 해제와 같은 프로세스를 거쳐야 하므로 추가 오버헤드가 추가된다는 단점도 있습니다. 또한 TCP 프로토콜에는 혼잡 제어 메커니즘이 있어 네트워크가 혼잡할 때 전송 속도가 느려집니다.

WebSocket 프로토콜은 지속적인 연결을 설정하여 핸드셰이크 및 연결 설정의 오버헤드를 줄입니다. 연결이 성공적으로 설정되면 해당 연결을 통해 데이터를 전송할 수 있으므로 각 전송마다 연결을 다시 설정할 필요가 없으므로 전송 효율성이 향상됩니다. 또한 WebSocket 프로토콜에는 혼잡 제어 메커니즘이 없으므로 실시간 데이터 전송 시나리오에서 더 나은 성능을 발휘합니다.

  1. 구현 예제

다음으로 WebSocket 프로토콜과 TCP 프로토콜의 구체적인 코드 예제를 제공하여 실제 애플리케이션에서 어떻게 구현되는지 더 잘 이해할 것입니다.

첫 번째는 WebSocket 프로토콜의 구현 예이고, 클라이언트는 JavaScript 코드를 사용합니다.

const socket = new WebSocket('ws://localhost:8080');

socket.onopen = function() {
  console.log('WebSocket连接已建立');
};

socket.onmessage = function(event) {
  console.log('接收到服务器发送的消息:', event.data);
};

socket.onclose = function(event) {
  console.log('WebSocket连接已关闭');
};

// 发送数据
socket.send('Hello Server!');

서버 측은 Node.js 코드 예를 사용합니다.

const http = require('http');
const WebSocketServer = require('websocket').server;

const server = http.createServer(function(request, response) {
  response.writeHead(200, {'Content-Type': 'text/plain'});
  response.end('Hello World
');
});

server.listen(8080, function() {
  console.log('服务器已启动');
});

const wsServer = new WebSocketServer({
  httpServer: server,
  autoAcceptConnections: false
});

wsServer.on('request', function(request) {
  const connection = request.accept(null, request.origin);
  
  connection.on('message', function(message) {
    console.log('接收到客户端发送的消息:', message.utf8Data);
    // 回复消息
    connection.sendUTF('Hello Client!');
  });
  
  connection.on('close', function(reasonCode, description) {
    console.log('连接已关闭', reasonCode, description);
  });
});

다음은 TCP 프로토콜의 구현 예이며, 클라이언트는 C#을 사용합니다. code:

using System;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;

class TcpClientExample
{
    public static void Main()
    {
        TcpClient client = new TcpClient("localhost", 8080);
        NetworkStream stream = client.GetStream();
        
        byte[] data = Encoding.ASCII.GetBytes("Hello Server!");
        stream.Write(data, 0, data.Length);
        
        data = new byte[256];
        int bytes = stream.Read(data, 0, data.Length);
        string responseData = Encoding.ASCII.GetString(data, 0, bytes);
        Console.WriteLine("接收到服务器的响应:{0}", responseData);
        
        stream.Close();
        client.Close();
    }
}

Server 최종 사용 Java 코드 예:

import java.io.*;
import java.net.*;

class TcpServerExample
{
    public static void main(String args[]) throws Exception
    {
        ServerSocket server = new ServerSocket(8080);
        System.out.println("服务器已启动");
        
        Socket socket = server.accept();
        System.out.println("接收到客户端连接");
        
        BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
        PrintWriter out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true);
        
        String input = in.readLine();
        System.out.println("接收到客户端的消息:" + input);
        
        out.println("Hello Client!");
        
        in.close();
        out.close();
        socket.close();
        server.close();
    }
}

위의 예 코드를 통해 몇 줄의 코드만으로 WebSocket 프로토콜을 구현하는 것이 더 간단하다는 것을 알 수 있습니다. TCP 프로토콜은 동일한 기능을 완료하려면 더 많은 코드가 필요합니다.

  1. 선택 및 적용

WebSocket 프로토콜 또는 TCP 프로토콜을 사용하도록 선택할 때는 특정 적용 시나리오를 기반으로 판단해야 합니다.

애플리케이션이 실시간 통신, 온라인 게임 및 기타 시나리오를 구현해야 하고 네트워크 정체에 민감하지 않다면 WebSocket 프로토콜을 선택하는 것이 좋습니다. 더 나은 성능과 사용자 경험을 제공합니다.

응용 프로그램이 파일 전송, 이메일 및 기타 시나리오와 같이 매우 안정적인 데이터 전송을 요구하거나 네트워크 정체에 민감한 경우 TCP 프로토콜이 더 적합한 선택입니다.

간단히 말하면 WebSocket 프로토콜과 TCP 프로토콜은 각각 적용 가능한 시나리오가 있으며 실제 개발 시 특정 요구에 따라 선택하고 적용해야 합니다. 이 기사에 제공된 비교와 예제가 독자가 WebSocket 프로토콜과 TCP 프로토콜의 장점, 단점 및 적용을 더 잘 이해하는 데 도움이 되기를 바랍니다.

위 내용은 WebSocket 프로토콜과 TCP 프로토콜의 비교 및 ​​선택의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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