10월 11일 본 사이트의 뉴스에 따르면, 분석 기관인 Omdia는 매출 3,060억 달러(현재 약 2조 2,300억 위안)에 대한 게시물을 게시했습니다.
2022년부터 2027년까지 게임 사업은 통신사업자 과금 서비스의 30%를, 온라인 비디오는 43% 이상을 차지할 것으로 예상됩니다.Omdia도 영화에서 가장 많이 사용되는 게임 IP 지적재산권은 '포켓몬'과 '레지던트 이블'이고, '디지몬'과 '모탈컴뱃'은 그 뒤를 이었다고 밝혔습니다. 광고 문구: 이 글에는 더 많은 정보를 제공하고 상영 시간을 절약하기 위해 외부 점프 링크(하이퍼링크, QR 코드, 비밀번호 등을 포함하되 이에 국한되지 않음)가 포함되어 있지만 결과는 참고용일 뿐입니다. 이 사이트의 모든 기사에는 다음 내용이 포함되어 있습니다
위 내용은 Omdia: 글로벌 게임은 2022년에 2,460억 달러를 유치할 것이며 이는 온라인 비디오 수익에 이어 두 번째입니다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!