이 기사의 예에서는 임의의 요소를 반환하는 메서드를 추가하기 위한 JavaScript 배열 개체의 구현을 설명합니다. 참고할 수 있도록 모든 사람과 공유하세요. 세부 내용은 다음과 같습니다.
핵심 기능:
무작위 확률, 무작위 순서, 무작위 버블링
이 방법은 개인 필기 JavaScript 연습에서 비롯되었으며 JavaScript 1.5(ECMAscript 3 국제 표준) 언어 자체만 포함하며 모든 JS 엔진 구현에서 공통적입니다~
배열 객체에 무작위 메소드 추가:
(function () { function Random_SN(iArray) { return Math.floor(Math.random() * iArray.length); } function Probability_Random(iArray) { var Random_Int; if (iArray.Random_SN === undefined) iArray.Random_SN = -1; do Random_Int = Random_SN(iArray); while ( Random_Int == iArray.Random_SN ) iArray.Random_SN = Random_Int; return iArray[Random_Int]; } function Sequence_Random(iArray) { return iArray.splice(Random_SN(iArray), 1)[0]; } Array.prototype.random = function (Mode, Pop) { if (! Mode) return Probability_Random(this); if (! Pop) { if (! (this.Random_Queue && this.Random_Queue.length)) this.Random_Queue = [].concat(this); return Sequence_Random(this.Random_Queue); } return Sequence_Random(this); }; })();
사용 예:
// 【概率随机】 // // 元素的返回 完全随机,出现几率不定,有限次调用不保证能返回所有元素 var iElement = iArray.random(); // 【顺序随机】 // // 元素的返回 有周期性,在每个周期内,元素都出现一次,但顺序不定 var iElement = iArray.random(true); // 【随机冒泡】 // // 每次调用都从原数组中随机取出一个元素返回(原数组 就地改变) var iElement = iArray.random(true, true);
이 기사가 모든 사람의 JavaScript 프로그래밍 설계에 도움이 되기를 바랍니다.