9월 26일 해당 홈페이지에 따르면 '로블록스'는 어린이들에게 인기가 높은 커뮤니티 게임 플랫폼이다. 최신 소식에 따르면 회사는 채용 부서에서 모두 30명을 해고해 사업 확장에 나선다. 수익성에.
Roblox는 외신 TechCrunch에 보낸 성명을 통해 인재 확보 부서 직원 약 30명이 월요일에 해고되었으며 다른 팀은 영향을 받지 않았다고 확인했습니다.
Roblox 대변인은 다음과 같이 말했습니다. “지난 몇 년간 Roblox가 달성한 공격적인 성장 목표는 인재 확보 조직에 더 많은 투자를 요구했습니다. 그러나 우리는 2024년 1분기 말까지 현금 보상을 늘리기로 약속했습니다. 예약 증가와 일치하며 이제 조정된 채용 요구를 충족하기 위해 소규모 인재 확보 조직이 필요합니다. 이 조치는 성장 목표에 더 잘 부합하도록 채용 목표를 줄인 결과입니다.” 보고서에 따르면 지난 몇 년 동안 일일 활성 사용자 수가 2020년 1분기에 비해 거의 3배 증가한 6,600만 명에 달했다고 보고서는 밝혔습니다. 사업이 성장하면서 개발자 보상에 더 많은 투자를 했습니다. 2023년 첫 6개월을 기준으로 개발자 교환 수수료(Roblox가 게임 내 통화를 사용하는 크리에이터에게 지불한 수수료 포함)는 3억 4,800만 달러에 이르렀습니다(이 사이트 참고: 현재 약 25억 4,400만 위안). 지난해 기간 미국 달러(현재 약 21억2000만 위안).
Roblox 플랫폼에서 사용자 수와 소비 시간은 증가했지만 사용자 지출은 증가하지 않았습니다. 2분기 DAU당 평균 예약 금액은 11.92달러로 전년 동기 대비 3% 감소했습니다.Roblox는 2023년 2분기 순손실이 2억 8,280만 달러로 전년도 1억 7,640만 달러보다 증가하여 여전히 수익성이 없습니다
.2019년 Tencent와 설립한 합작 투자사인 Roblox의 중국 본토 사업은 이번 정리해고의 영향을 받지 않은 것으로 보입니다.
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