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Golang 및 FFmpeg를 사용하여 비디오 화면 미러링을 구현하기 위한 팁

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2023-09-28 10:10:45912검색

Golang 및 FFmpeg를 사용하여 비디오 화면 미러링을 구현하기 위한 팁

Golang과 FFmpeg를 활용한 영상 화면 미러링 구현 팁

소개:
현대 사회에서 영상 처리는 매우 중요한 기술입니다. 영화 제작, 비디오 편집, 멀티미디어 응용 프로그램의 비디오 재생 등 비디오 이미지를 처리해야 합니다. 그 중 비디오 이미지를 미러링하는 것이 일반적인 작업입니다. 이 기사에서는 Golang 및 FFmpeg를 사용하여 비디오 미러링 기술을 구현하는 방법을 소개하고 코드 예제를 제공합니다.

1. Golang과 FFmpeg가 무엇인가요?

  1. Golang:
    Golang(Go 언어)은 Google에서 개발한 프로그래밍 언어로 간결한 구문, 효율적인 동시성 성능 및 우수한 확장성을 갖추고 있으며 고성능 애플리케이션 개발에 적합합니다.
  2. FFmpeg:
    FFmpeg는 인코딩, 디코딩, 트랜스코딩, 편집 등 다양한 오디오 및 비디오 처리 작업에 사용할 수 있는 오픈 소스 오디오 및 비디오 처리 도구입니다. 비디오 처리를 더욱 간단하고 효율적으로 만들기 위한 풍부한 명령줄 도구와 API를 제공합니다.

2. Golang과 FFmpeg를 사용하여 비디오 화면 미러링을 구현하는 방법은 무엇입니까?

  1. Golang 및 FFmpeg 설치:
    먼저 Golang과 FFmpeg를 설치해야 합니다. Golang 설치에 대해서는 공식 문서를 참고하세요. FFmpeg를 설치하려면 공식 홈페이지에서 해당 플랫폼에 맞는 바이너리 파일을 다운로드하거나 패키지 관리 툴을 통해 설치하면 됩니다.
  2. 종속 라이브러리 가져오기:
    Golang에서는 타사 라이브러리를 사용하여 FFmpeg의 API를 호출할 수 있습니다. 그 중 GoFFmpeg는 FFmpeg용 패키지를 제공하는 매우 인기 있는 라이브러리입니다. go get 명령을 사용하여 GoFFmpeg 라이브러리를 설치할 수 있습니다:

    go get github.com/giorgisio/goav
  3. 비디오 화면 미러링 구현:
    먼저 필요한 라이브러리를 가져와야 합니다.

    package main
    
    import (
     "github.com/giorgisio/goav/avcodec"
     "github.com/giorgisio/goav/avformat"
     "github.com/giorgisio/goav/avutil"
    )

    그런 다음 비디오 화면 미러링을 구현하는 함수를 작성할 수 있습니다. 함수:

    func main() {
     // 输入文件名和输出文件名
     inputFileName := "input.mp4"
     outputFileName := "output.mp4"
    
     // 打开输入文件
     inputFormatContext := avformat.AvformatAllocContext()
     if avformat.AvformatOpenInput(&inputFormatContext, inputFileName, nil, nil) < 0 {
         log.Fatalf("无法打开输入文件 %s", inputFileName)
     }
    
     // 获取输入流信息
     if avformat.AvformatFindStreamInfo(inputFormatContext, nil) < 0 {
         log.Fatalf("无法获取流信息")
     }
    
     // 初始化输出格式上下文
     outputFormatContext := avformat.AvformatAllocContext()
     outputFormatContext.SetRtpFlags(1)
    
     // 打开输出文件
     if avformat.AvformatAllocOutputContext2(&outputFormatContext, nil, nil, outputFileName) < 0 {
         log.Fatalf("无法打开输出文件 %s", outputFileName)
     }
    
     // 复制流信息到输出格式上下文
     for _, stream := range inputFormatContext.Streams() {
         outputStream := outputFormatContext.NewStream(nil)
         if avcodec.AvCodecParametersCopy(outputStream.CodecPar(), stream.CodecPar()) < 0 {
             log.Fatalf("无法复制流信息")
         }
     }
    
     // 写入输出文件头部
     if avformat.AvformatWriteHeader(outputFormatContext, nil) < 0 {
         log.Fatalf("无法写入文件头部")
     }
    
     // 初始化数据包
     packet := avutil.AvPacketAlloc()
     defer avutil.AvPacketFree(packet)
    
     // 处理每一帧数据
     for {
         if avformat.AvReadFrame(inputFormatContext, packet) < 0 {
             break
         }
    
         // 获取输入流
         inputStream := inputFormatContext.Streams()[packet.StreamIndex()]
    
         // 创建输出流
         outputStream := outputFormatContext.Streams()[packet.StreamIndex()]
    
         // 镜像处理
         frame := avutil.AvFrameAlloc()
         avcodec.AvcodecSendPacket(inputStream.CodecContext(), packet)
         avcodec.AvcodecReceiveFrame(inputStream.CodecContext(), frame)
         avutil.AvFrameMirror(frame)
    
         // 写入输出文件
         frame.SetPts(packet.Pts())
         avcodec.AvcodecSendFrame(outputStream.CodecContext(), frame)
         avcodec.AvcodecReceivePacket(outputStream.CodecContext(), packet)
         packet.SetPts(avutil.AvRescaleQ(packet.Pts(), inputStream.TimeBase(), outputStream.TimeBase()))
         packet.SetDts(avutil.AvRescaleQ(packet.Dts(), inputStream.TimeBase(), outputStream.TimeBase()))
         avformat.AvWriteFrame(outputFormatContext, packet)
    
         // 释放资源
         avutil.AvFrameUnref(frame)
         avutil.AvPacketUnref(packet)
         avutil.AvPacketFree(packet)
     }
    
     // 写入输出文件尾部
     avformat.AvWriteTrailer(outputFormatContext)
    
     // 释放资源
     avformat.AvformatFreeContext(inputFormatContext)
     avformat.AvformatFreeContext(outputFormatContext)
    }
  4. 프로그램 컴파일 및 실행:
    코드 작성을 마친 후 go build 명령을 사용하여 코드를 실행 파일로 컴파일한 다음 실행 파일을 실행할 수 있습니다.

결론:
이 글에서는 Golang과 FFmpeg를 사용하여 비디오 화면 미러링 기술을 구현하는 방법을 소개하고 구체적인 코드 예제를 제공합니다. 이러한 코드 예제를 통해 비디오 처리에 Golang 및 FFmpeg를 사용하는 방법을 배우고 비디오 미러링 처리의 기본 방법을 익힐 수 있습니다. 이 글이 영상 처리에 종사하는 모든 분들께 도움이 되기를 바랍니다.

위 내용은 Golang 및 FFmpeg를 사용하여 비디오 화면 미러링을 구현하기 위한 팁의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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