Golang 및 FFmpeg: 비디오 프레임 가로채기 및 크기 조정을 구현하는 방법, 구체적인 코드 예제가 필요합니다.
개요:
비디오 처리 요구 사항이 증가함에 따라 사람들은 Golang을 비디오 처리용 프로그래밍 언어로 사용하려는 경향이 점점 더 커지고 있습니다. 업계에서 가장 널리 사용되는 오픈 소스 멀티미디어 처리 프레임워크인 FFmpeg는 오디오 및 비디오 데이터를 처리하는 풍부한 기능을 제공합니다. 이 기사에서는 Golang을 사용하여 FFmpeg를 호출하여 비디오 프레임 가로채기 및 크기 조정 기능을 구현하는 방법을 소개하고 해당 코드 예제를 제공합니다.
전제 조건:
시작하기 전에 FFmpeg가 컴퓨터에 설치되어 있고 올바른 환경 변수가 구성되어 있는지 확인해야 합니다.
비디오 프레임 가로채기:
먼저, 비디오 프레임 가로채기를 구현하는 방법을 살펴보겠습니다. FFmpeg에서는 "avformat" 모듈을 사용하여 비디오 파일을 읽고 "avcodec" 모듈을 사용하여 비디오 프레임을 디코딩할 수 있습니다. 다음은 간단한 샘플 코드입니다.
package main import ( "fmt" "log" "github.com/giorgisio/goav/avcodec" "github.com/giorgisio/goav/avformat" ) func main() { // 打开视频文件 formatContext := avformat.AvformatAllocContext() if err := avformat.AvformatOpenInput(&formatContext, "/path/to/video.mp4", nil, nil); err != nil { log.Fatal("无法打开视频文件:", err) } defer avformat.AvformatFreeContext(formatContext) // 查找视频流 if err := formatContext.AvformatFindStreamInfo(nil); err != nil { log.Fatal("无法查找视频流:", err) } var videoStreamIndex int32 = -1 for i, stream := range formatContext.Streams() { if stream.CodecParameters().CodecType() == avformat.AVMEDIA_TYPE_VIDEO { videoStreamIndex = int32(i) break } } if videoStreamIndex == -1 { log.Fatal("找不到视频流") } // 找到视频解码器 videoDecoder := avcodec.AvcodecFindDecoder(avcodec.CodecId(formatContext.Streams()[videoStreamIndex].CodecParameters().CodecId())) if videoDecoder == nil { log.Fatal("无法找到视频解码器") } // 打开解码器上下文 videoCodecContext := avcodec.AvcodecAllocContext3(videoDecoder) if err := avcodec.AvcodecParametersToContext(videoCodecContext, formatContext.Streams()[videoStreamIndex].CodecParameters()); err != nil { log.Fatal("无法打开解码器上下文:", err) } if err := videoCodecContext.AvcodecOpen2(videoDecoder, nil); err != nil { log.Fatal("无法打开解码器:", err) } defer avcodec.AvcodecFreeContext(videoCodecContext) // 读取视频帧 packet := avcodec.AvPacketAlloc() defer avcodec.AvPacketFree(packet) for formatContext.AvReadFrame(packet) >= 0 { if packet.StreamIndex() == videoStreamIndex { frame := avutil.AvFrameAlloc() defer avutil.AvFrameFree(frame) if err := videoCodecContext.AvcodecSendPacket(packet); err == nil { for videoCodecContext.AvcodecReceiveFrame(frame) == nil { // 处理视频帧 fmt.Printf("视频帧:%d ", frame.Pts()) } } } } }
위 코드에서는 먼저 avformat.AvformatAllocContext()
를 사용하여 형식 컨텍스트 개체를 할당하고 avformat.AvformatOpenInput()
을 사용합니다. code >동영상 파일이 열립니다. 그런 다음 avformat.AvformatFindStreamInfo()
를 사용하여 비디오 스트림을 찾은 다음 avformat.AVMEDIA_TYPE_VIDEO
를 사용하여 비디오 스트림인지 확인합니다. avformat.AvformatAllocContext()
来分配一个格式上下文对象,并使用avformat.AvformatOpenInput()
打开了一个视频文件。然后,我们使用avformat.AvformatFindStreamInfo()
找到了视频流,再使用avformat.AVMEDIA_TYPE_VIDEO
来判断是否为视频流。
接下来,我们使用avcodec.AvcodecFindDecoder()
来查找适合的解码器,并使用avcodec.AvcodecParametersToContext()
和avcodec.AvcodecOpen2()
打开了解码器上下文。
最后,我们使用formatContext.AvReadFrame()
来读取视频帧,并在videoCodecContext.AvcodecReceiveFrame()
中处理每一帧。在这个示例中,我们只是简单地打印每一帧的PTS值。
视频缩放:
接下来,我们来看一下如何实现视频帧的缩放。在FFmpeg中,可以使用"swscale"模块来进行视频帧的缩放。以下是一个简单的示例代码:
package main import ( "fmt" "image" "log" "os" "github.com/giorgisio/goav/avcodec" "github.com/giorgisio/goav/avformat" "github.com/giorgisio/goav/swscale" "github.com/nfnt/resize" ) func main() { // 打开视频文件 formatContext := avformat.AvformatAllocContext() if err := avformat.AvformatOpenInput(&formatContext, "/path/to/video.mp4", nil, nil); err != nil { log.Fatal("无法打开视频文件:", err) } defer avformat.AvformatFreeContext(formatContext) // 查找视频流 if err := formatContext.AvformatFindStreamInfo(nil); err != nil { log.Fatal("无法查找视频流:", err) } var videoStreamIndex int32 = -1 for i, stream := range formatContext.Streams() { if stream.CodecParameters().CodecType() == avformat.AVMEDIA_TYPE_VIDEO { videoStreamIndex = int32(i) break } } if videoStreamIndex == -1 { log.Fatal("找不到视频流") } // 找到视频解码器 videoDecoder := avcodec.AvcodecFindDecoder(avcodec.CodecId(formatContext.Streams()[videoStreamIndex].CodecParameters().CodecId())) if videoDecoder == nil { log.Fatal("无法找到视频解码器") } // 打开解码器上下文 videoCodecContext := avcodec.AvcodecAllocContext3(videoDecoder) if err := avcodec.AvcodecParametersToContext(videoCodecContext, formatContext.Streams()[videoStreamIndex].CodecParameters()); err != nil { log.Fatal("无法打开解码器上下文:", err) } if err := videoCodecContext.AvcodecOpen2(videoDecoder, nil); err != nil { log.Fatal("无法打开解码器:", err) } defer avcodec.AvcodecFreeContext(videoCodecContext) // 创建视频缩放上下文 swscaleContext := swscale.SwsGetContext( videoCodecContext.Width(), videoCodecContext.Height(), videoCodecContext.PixFmt(), videoCodecContext.Width()/2, videoCodecContext.Height()/2, avcodec.AV_PIX_FMT_RGB24, 0, nil, nil, nil, ) defer swscale.SwsFreeContext(swscaleContext) // 创建输出视频文件 outfile, err := os.Create("/path/to/output.mp4") if err != nil { log.Fatal("无法创建输出视频文件:", err) } defer outfile.Close() // 创建视频编码器 videoEncoder := avcodec.AvcodecFindEncoder(avcodec.AV_CODEC_ID_MPEG4) if videoEncoder == nil { log.Fatal("无法找到视频编码器") } // 创建编码器上下文 videoCodecCtx := avcodec.AvcodecAllocContext3(videoEncoder) videoCodecCtx.SetBitRate(400000) videoCodecCtx.SetWidth(videoCodecContext.Width() / 2) videoCodecCtx.SetHeight(videoCodecContext.Height() / 2) videoCodecCtx.SetTimeBase(avformat.AVR{Num: 1, Den: 25}) videoCodecCtx.SetPixFmt(avcodec.AV_PIX_FMT_YUV420P) // 打开编码器上下文 if err := videoCodecCtx.AvcodecOpen2(videoEncoder, nil); err != nil { log.Fatal("无法打开编码器上下文:", err) } defer avcodec.AvcodecFreeContext(videoCodecCtx) // 写入视频文件头 formatContext.SetOutput(outfile) if err := formatContext.AvformatWriteHeader(nil); err != nil { log.Fatal("无法写入视频文件头:", err) } defer formatContext.AvformatFreeOutputContext() // 准备编码帧和缩放帧 encodeFrame := avutil.AvFrameAlloc() defer avutil.AvFrameFree(encodeFrame) encodeFrame.SetWidth(videoCodecCtx.Width()) encodeFrame.SetHeight(videoCodecCtx.Height()) encodeFrame.SetFormat(int32(videoCodecCtx.PixFmt())) frameSize := avcodec.AvpixelAvImageGetBufferSize(avcodec.AV_PIX_FMT_RGB24, videoCodecCtx.Width()/2, videoCodecCtx.Height()/2, 1) encodeFrameBuffer := avutil.AvMalloc(frameSize) defer avutil.AvFree(encodeFrameBuffer) encodeFrame.AvpixelAvImageFillArrays(encodeFrameBuffer, 1) for formatContext.AvReadFrame(packet) >= 0 { if packet.StreamIndex() == videoStreamIndex { frame := avutil.AvFrameAlloc() defer avutil.AvFrameFree(frame) if err := videoCodecContext.AvcodecSendPacket(packet); err != nil { log.Fatal("无法发送视频包:", err) } for videoCodecContext.AvcodecReceiveFrame(frame) == nil { // 缩放视频帧 swscale.SwsScale( swscaleContext, frame.Data(), frame.Linesize(), 0, frame.Height(), encodeFrame.Data(), encodeFrame.Linesize(), ) // 编码视频帧 encodeFrame.SetPts(frame.Pts()) packet := avcodec.AvPacketAlloc() if err := avcodec.AvcodecSendFrame(videoCodecCtx, encodeFrame); err != nil { log.Fatal("无法发送编码帧:", err) } if err := avcodec.AvcodecReceivePacket(videoCodecCtx, packet); err != nil { log.Fatal("无法接收编码包:", err) } defer avcodec.AvPacketFree(packet) // 写入编码后的帧到文件 if err := formatContext.AvWriteFrame(packet); err != nil { log.Fatal("无法写入帧到文件:", err) } } } } // 写入视频文件尾 if err := formatContext.AvWriteTrailer(); err != nil { log.Fatal("无法写入视频文件尾:", err) } }
以上代码中,我们创建了一个视频缩放上下文swscaleContext
,它的输入是原始视频帧的大小,输出是缩放后的视频帧的大小。我们还创建了一个新的编码器上下文videoCodecCtx
,它的大小为原始视频帧大小的一半,并将其设置为YUV420P像素格式。
在读取到每一帧视频后,我们使用swscale.SwsScale()
avcodec.AvcodecFindDecoder()
를 사용하여 적합한 디코더를 찾고 avcodec.AvcodecParametersToContext()
및 avcodec.AvcodecOpen2() 디코더 컨텍스트를 엽니다. <p><br>마지막으로 <code>formatContext.AvReadFrame()
을 사용하여 비디오 프레임을 읽고 videoCodecContext.AvcodecReceiveFrame()
에서 각 프레임을 처리합니다. 이 예에서는 단순히 각 프레임의 PTS 값을 인쇄합니다. 🎜비디오 스케일링: 🎜다음으로 비디오 프레임 스케일링을 달성하는 방법을 살펴보겠습니다. FFmpeg에서는 "swscale" 모듈을 사용하여 비디오 프레임의 크기를 조정할 수 있습니다. 다음은 간단한 샘플 코드입니다. 🎜rrreee🎜위 코드에서는 비디오 스케일링 컨텍스트 swscaleContext
를 생성합니다. 이 컨텍스트의 입력은 원본 비디오 프레임의 크기이고 출력은 swscaleContext의 크기입니다. 확장된 비디오 프레임. 또한 원본 비디오 프레임 크기의 절반인 새로운 인코더 컨텍스트 videoCodecCtx
를 생성하고 이를 YUV420P 픽셀 형식으로 설정합니다. 🎜🎜비디오의 각 프레임을 읽은 후 swscale.SwsScale()
함수를 사용하여 지정된 크기로 크기를 조정하고 크기가 조정된 비디오 프레임을 인코더로 전송하여 인코딩합니다. 그런 다음 인코딩된 프레임을 출력 비디오 파일에 씁니다. 🎜🎜요약: 🎜Golang과 FFmpeg의 결합은 개발자에게 강력한 비디오 처리 도구를 제공합니다. 이 기사에서는 Golang을 사용하여 FFmpeg를 호출하여 비디오 프레임 가로채기 및 크기 조정 기능을 구현하는 방법을 소개하고 해당 코드 예제를 제공합니다. 이 예제가 Golang 및 FFmpeg를 사용하여 비디오 데이터를 처리하는 방법을 더 잘 이해하는 데 도움이 되기를 바랍니다. 🎜위 내용은 Golang 및 FFmpeg: 비디오 프레임 가로채기 및 크기 조정 구현 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!