문제 설명
이진 문자열 str이 주어지고 1 앞에 0을 모두 넣을 수 있도록 문자열에서 최소 문자 수를 제거하라는 요청을 받습니다.
예
들어가세요
으아아아출력
으아아아지침
여기서 두 가지 방법으로 출력 3을 얻을 수 있습니다.
문자열에서 arr[2], arr[3] 및 arr[5] 또는 arr[4], arr[6] 및 arr[7]을 제거할 수 있습니다.
들어가세요
으아아아출력
으아아아지침
arr[4]와 arr[6]을 제거하고 1 앞에 0을 모두 넣을 수 있습니다.
들어가세요
으아아아출력
으아아아지침
주어진 문자열에서 모든 0은 1 앞에 배치되었으므로 주어진 문자열에서 어떤 문자도 제거할 필요가 없습니다.
방법 1
첫 번째 방법에서는 두 개의 배열을 사용합니다. 첫 번째 배열은 왼쪽에 모두 1을 저장하고 다른 배열은 오른쪽에 모두 0을 저장합니다. 그런 다음 두 배열의 i번째 인덱스에 요소를 추가하고 최소 합계를 찾을 수 있습니다.
알고리즘
1단계 - 길이가 n인 0과 1의 명명된 목록을 정의합니다. 여기서 n은 size() 메서드를 사용하여 얻을 수 있는 문자열의 길이입니다.
2단계 - 주어진 문자열의 첫 번째 문자가 "1"이면 "ones" 배열의 0번째 인덱스에 1을 저장하고, 그렇지 않으면 0을 저장합니다.
3단계 - for 루프를 사용하여 문자열의 두 번째 요소에서 반복합니다. for 루프에서 Ones[i]는 인덱스 i에 있는 문자열의 문자를 기준으로 Ones[i-1]을 1 또는 0에 추가하여 얻은 값으로 초기화됩니다.
4단계 - 주어진 문자열의 마지막 문자에 따라 Zeros[n-1]에 1 또는 0을 저장합니다.
-
5단계 - for 루프를 사용하여 마지막 두 번째 문자부터 시작하는 문자열을 반복하고 문자열 문자를 기반으로 0 목록의 값을 업데이트합니다.
6단계 - "min_zeros_to_remove" 변수를 정의하고 최대 정수 값으로 초기화합니다.
7단계 - 이제 "0" 및 "1" 목록을 반복합니다. 0 목록의 "i+1" 인덱스와 "1" 목록의 "I" 인덱스에서 값에 액세스합니다. 그런 다음 이 두 요소를 추가합니다.
-
8단계 - "min_zeros_to_remove" 값이 "min_zeros_to_remove" 변수의 현재 값보다 작은 경우 해당 값을 두 배열 요소의 합으로 변경합니다.
9단계 - 결과 값을 반환합니다.
예
으아아아출력
으아아아시간 복잡도 - 크기가 N인 문자열과 목록을 반복하려면 루프가 필요하기 때문에 O(N)입니다.
Space Complexity - O(N) 1과 0의 개수를 저장하기 위해 두 개의 목록을 사용하기 때문입니다.
방법 2
이 방법은 첫 번째 방법의 최적화된 버전입니다. 여기서는 목록 대신 두 개의 변수를 사용하여 1과 0의 개수를 저장합니다.
알고리즘
1단계 - "zeros_right" 변수를 정의하고 0으로 초기화합니다.
2단계 - 문자열을 반복하면서 주어진 문자열의 총 "0" 문자 수를 세고 이에 따라 "zero_right" 변수의 값을 업데이트합니다.
3단계 - "ones_left" 변수를 정의하고 0으로 초기화합니다.
4단계 - for 루프를 사용하여 문자열을 반복합니다. 문자열의 인덱스 i에 있는 문자가 "1"이면 "ones_left" 변수의 값을 1만큼 늘립니다. 그렇지 않으면 "zeros_right" 변수의 값을 1로 줄입니다.
5단계 - "zeros_right + Ones_left"가 "res" 변수의 현재 값보다 작은 경우 "res" 변수의 값을 업데이트합니다.
예
으아아아출력
으아아아Time Complexity - O(N), 문자열을 반복할 때.
Space Complexity - 일정한 공간만 사용하므로 O(1)입니다.
결론
사용자는 주어진 바이너리 문자열에서 최소 문자 수를 제거하는 두 가지 방법을 배웠습니다. 두 번째 접근 방식의 코드는 목록을 사용하는 대신 변수를 사용하여 0과 1의 개수를 저장하기 때문에 더 읽기 쉽습니다.
위 내용은 이진 문자열에서 1 앞에 0을 모두 배치하는 데 필요한 최소 이동 횟수의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

C#은 높은 개발 효율성과 크로스 플랫폼 지원이 필요한 프로젝트에 적합한 반면 C#은 고성능 및 기본 제어가 필요한 응용 프로그램에 적합합니다. 1) C#은 개발을 단순화하고, 쓰레기 수집 및 리치 클래스 라이브러리를 제공하며, 엔터프라이즈 레벨 애플리케이션에 적합합니다. 2) C는 게임 개발 및 고성능 컴퓨팅에 적합한 직접 메모리 작동을 허용합니다.

C 지속적인 사용 이유에는 고성능, 광범위한 응용 및 진화 특성이 포함됩니다. 1) 고효율 성능 : C는 메모리 및 하드웨어를 직접 조작하여 시스템 프로그래밍 및 고성능 컴퓨팅에서 훌륭하게 수행합니다. 2) 널리 사용 : 게임 개발, 임베디드 시스템 등의 분야에서의 빛나기.

C 및 XML의 미래 개발 동향은 다음과 같습니다. 1) C는 프로그래밍 효율성 및 보안을 개선하기 위해 C 20 및 C 23 표준을 통해 모듈, 개념 및 코 루틴과 같은 새로운 기능을 소개합니다. 2) XML은 데이터 교환 및 구성 파일에서 중요한 위치를 계속 차지하지만 JSON 및 YAML의 문제에 직면하게 될 것이며 XMLSCHEMA1.1 및 XPATH 3.1의 개선과 같이보다 간결하고 쉽게 구문 분석하는 방향으로 발전 할 것입니다.

최신 C 설계 모델은 C 11 이상의 새로운 기능을 사용하여보다 유연하고 효율적인 소프트웨어를 구축 할 수 있습니다. 1) Lambda Expressions 및 STD :: 함수를 사용하여 관찰자 패턴을 단순화하십시오. 2) 모바일 의미와 완벽한 전달을 통해 성능을 최적화하십시오. 3) 지능형 포인터는 유형 안전 및 자원 관리를 보장합니다.

C 멀티 스레딩 및 동시 프로그래밍의 핵심 개념에는 스레드 생성 및 관리, 동기화 및 상호 제외, 조건부 변수, 스레드 풀링, 비동기 프로그래밍, 일반적인 오류 및 디버깅 기술, 성능 최적화 및 모범 사례가 포함됩니다. 1) std :: 스레드 클래스를 사용하여 스레드를 만듭니다. 예제는 스레드가 완성 될 때까지 생성하고 기다리는 방법을 보여줍니다. 2) std :: mutex 및 std :: lock_guard를 사용하여 공유 리소스를 보호하고 데이터 경쟁을 피하기 위해 동기화 및 상호 배제. 3) 조건 변수는 std :: 조건 _variable을 통한 스레드 간의 통신과 동기화를 실현합니다. 4) 스레드 풀 예제는 ThreadPool 클래스를 사용하여 효율성을 향상시키기 위해 작업을 병렬로 처리하는 방법을 보여줍니다. 5) 비동기 프로그래밍은 std :: as를 사용합니다

C의 메모리 관리, 포인터 및 템플릿은 핵심 기능입니다. 1. 메모리 관리는 새롭고 삭제를 통해 메모리를 수동으로 할당하고 릴리스하며 힙과 스택의 차이에주의를 기울입니다. 2. 포인터는 메모리 주소를 직접 작동시키고주의해서 사용할 수 있습니다. 스마트 포인터는 관리를 단순화 할 수 있습니다. 3. 템플릿은 일반적인 프로그래밍을 구현하고 코드 재사용 성과 유연성을 향상 시키며 유형 파생 및 전문화를 이해해야합니다.

C는 시스템 프로그래밍 및 하드웨어 상호 작용에 적합합니다. 하드웨어에 가까운 제어 기능 및 객체 지향 프로그래밍의 강력한 기능을 제공하기 때문입니다. 1) C는 포인터, 메모리 관리 및 비트 운영과 같은 저수준 기능을 통해 효율적인 시스템 수준 작동을 달성 할 수 있습니다. 2) 하드웨어 상호 작용은 장치 드라이버를 통해 구현되며 C는 이러한 드라이버를 작성하여 하드웨어 장치와의 통신을 처리 할 수 있습니다.

C는 하드웨어 제어 및 효율적인 성능에 가깝기 때문에 고성능 게임 및 시뮬레이션 시스템을 구축하는 데 적합합니다. 1) 메모리 관리 : 수동 제어는 단편화를 줄이고 성능을 향상시킵니다. 2) 컴파일 타임 최적화 : 인라인 함수 및 루프 확장은 달리기 속도를 향상시킵니다. 3) 저수준 작업 : 하드웨어에 직접 액세스하고 그래픽 및 물리 컴퓨팅을 최적화합니다.


핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

AI Hentai Generator
AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

인기 기사

뜨거운 도구

스튜디오 13.0.1 보내기
강력한 PHP 통합 개발 환경

WebStorm Mac 버전
유용한 JavaScript 개발 도구

맨티스BT
Mantis는 제품 결함 추적을 돕기 위해 설계된 배포하기 쉬운 웹 기반 결함 추적 도구입니다. PHP, MySQL 및 웹 서버가 필요합니다. 데모 및 호스팅 서비스를 확인해 보세요.

SublimeText3 Linux 새 버전
SublimeText3 Linux 최신 버전

메모장++7.3.1
사용하기 쉬운 무료 코드 편집기
