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대만 팀은 VR VAC 문제를 개선하기 위해 3K x 3K +100° FOV 라이트 필드 디스플레이 설계를 연구합니다.

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2023-09-22 16:13:061248검색

(2023년 9월 21일 뉴원) 근안 디스플레이는 개인에게 몰입형 경험을 제공할 수 있는 휴대용 장치의 미래가 되고 있습니다. 그러나 시각적 융합 갈등의 문제는 큰 도전이다. 업계에서는 관련 솔루션을 모색해 왔습니다. 예를 들어, Zhongqiang Optoelectronics와 Innolux의 연구원들은 가상 현실 기술을 향상시키기 위해 고해상도 라이트 필드 액정 디스플레이 기술을 사용할 것을 제안했습니다

台湾团队研究改善VR VAC问题的3K x 3K +100°FOV光场显示器设计

Zhongqiang Optoelectronics와 Innolux로 구성된 팀은 향상된 라이트 필드 VR 디스플레이를 제안했습니다. 1411PPI, 3.1인치 해상도 초고화소 밀도 LCD 디스플레이를 사용합니다. 3K3K 해상도 디스플레이 패널을 활용해 이 향상된 디스플레이는 시야각(100도)을 확장하고 더욱 몰입감 있는 경험을 제공합니다. 중요한 점은 연구자들이 시각적 이향 조절 갈등을 줄였다고 말했습니다.

보고서에 따르면, 연구에서는 명시야 해상도 문제를 해결하기 위해 고해상도 LCD 디스플레이를 사용하고, 특수한 픽셀 설계 및 구동 기술을 통해 조리개 및 대비를 포함한 LCD 해상도를 향상시키는 것이 중요하다고 강조합니다. 뿐만 아니라 프로토타입은 시력 교정에도 사용될 수 있습니다.

연구원들은 라이트 필드 기술을 사용하면 시력 교정과 시야 확장을 동시에 수행할 수 있어 전반적인 가상 현실 경험이 향상되고 사용자 편의성이 향상된다고 말합니다

그들은 라이트 필드 가상 현실의 광학 구성 요소를 연구하고 렌즈 어레이와 공간적으로 다중화된 라이트 필드 광학 EI 어레이를 통해 요소 이미지 생성을 시연했습니다. 이 방법을 사용하면 적절한 눈 조절을 정확하게 시뮬레이션하는 체적 3D 가상 이미지를 생성할 수 있으므로 시각적 이향 조절 충돌을 줄일 수 있습니다.

또한 연구원들은 Innolux가 개발한 LCD 디스플레이의 인상적인 해상도와 픽셀 밀도를 강조했습니다. 패널 사이에 15도 기울기를 도입함으로써 관련 구성 요소가 양쪽 눈의 시야를 확장하여 탁월한 각도 해상도를 보장합니다. 동시에 이미지 필드 전반에 걸친 변조 전달 기능 MTF는 고품질 이미지의 충실한 재현을 보장합니다

동시에 팀은 라이트 필드 VR 분야의 시각적 보정 문제에 대해 논의했습니다. 요약하면 근시, 원시, 난시 교정에 도움이 되는 광추적을 기반으로 한 그래픽 프로세스를 도입했습니다. 설명된 프로세스는 포괄적인 시력 교정을 위해 SPH, CYL 및 실린더 축과 같은 매개변수를 고려합니다.

관련 논문: 고해상도 라이트 필드 액정 디스플레이 기술로 가상 현실 향상

요약하자면, 팀은 화각이 100도인 3K3K 고해상도 라이트 필드 디스플레이에 대한 포괄적인 탐색을 도입했습니다. 연구원들은 회로 및 구동기 설계의 발전을 강조하고, 이미지 품질을 향상시키는 픽셀 아키텍처를 제안했으며, 시각 교정에서 라이트 필드 기술의 장점을 시연하고, 시야 창을 확장하기 위해 라이트 필드 기술을 사용하는 방법을 시연했습니다.

그들은 또한 다음과 같이 덧붙였습니다. "이 연구는 라이트 필드 디스플레이 개발에 크게 기여하고 향상된 시각적 경험을 갖춘 고해상도 VR 시스템의 향후 개발을 위한 기반을 마련합니다."

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