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Java를 사용하여 RSocket 기반 비동기 통신 애플리케이션을 개발하는 방법

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2023-09-22 10:34:45637검색

Java를 사용하여 RSocket 기반 비동기 통신 애플리케이션을 개발하는 방법

Java를 사용하여 RSocket 기반 비동기 통신 애플리케이션을 개발하는 방법

RSocket은 비동기 메시징 기반 네트워크 통신 프로토콜로 고성능과 안정성으로 유명합니다. 이 기사에서는 Java 언어를 사용하여 RSocket 기반 비동기 통신 애플리케이션을 개발하는 방법을 소개하고 구체적인 코드 예제를 제공합니다.

먼저 프로젝트에 RSocket 종속성을 추가해야 합니다. Maven 프로젝트에서는 pom.xml 파일에 다음 종속성을 추가할 수 있습니다.

<dependency>
    <groupId>io.rsocket</groupId>
    <artifactId>rsocket-core</artifactId>
    <version>1.1.0</version>
</dependency>

다음으로 RSocket 클라이언트와 RSocket 서버를 생성해야 합니다. 클라이언트는 요청을 보내는 역할을 담당하고, 서버는 요청을 받고 응답을 반환하는 역할을 담당합니다.

먼저 RSocket 서버를 만들어 보겠습니다. 이는 다음과 같은 방법으로 달성할 수 있습니다.

import io.rsocket.AbstractRSocket;
import io.rsocket.Payload;
import io.rsocket.RSocketFactory;
import io.rsocket.transport.netty.server.CloseableChannel;
import io.rsocket.transport.netty.server.TcpServerTransport;
import org.reactivestreams.Publisher;
import reactor.core.publisher.Flux;
import reactor.core.publisher.Mono;

public class RSocketServer {

    public static void main(String[] args) {
        CloseableChannel closeableChannel = RSocketFactory.receive()
                .acceptor((setup, sendingSocket) -> Mono.just(new RSocketHandler()))
                .transport(TcpServerTransport.create("localhost", 8080))
                .start()
                .block();

        // Prevent the application from terminating
        closeableChannel.onClose().block();
    }

    static class RSocketHandler extends AbstractRSocket {

        @Override
        public Mono<Void> fireAndForget(Payload payload) {
            System.out.println("Received fire-and-forget request: " + payload.getDataUtf8());
            // Process the request and return void
            return Mono.empty();
        }

        @Override
        public Mono<Payload> requestResponse(Payload payload) {
            System.out.println("Received request-response request: " + payload.getDataUtf8());
            // Process the request and return a response
            String response = "Hello, " + payload.getDataUtf8();
            return Mono.just(DefaultPayload.create(response));
        }

        @Override
        public Flux<Payload> requestStream(Payload payload) {
            System.out.println("Received request-stream request: " + payload.getDataUtf8());
            // Process the request and return a stream of responses
            String response = "Hello, " + payload.getDataUtf8();
            return Flux.just(DefaultPayload.create(response));
        }
    }
}

위 코드에서는 RSocket 서버를 생성하고 start() 메서드를 호출하여 서버를 시작합니다. acceptor 메소드에서 RSocket 요청 처리를 담당하는 RSocketHandler 객체를 생성합니다. start()方法启动服务器。在acceptor方法中,我们创建了一个RSocketHandler对象,负责处理RSocket请求。

RSocketHandler是一个实现了AbstractRSocket的类,它重写了fireAndForgetrequestResponserequestStream方法。这些方法分别处理用于无需返回值的请求、需要返回单个响应的请求和需要返回多个响应的请求。

接下来,我们来创建一个RSocket客户端,代码如下所示:

import io.rsocket.AbstractRSocket;
import io.rsocket.Payload;
import io.rsocket.RSocket;
import io.rsocket.RSocketFactory;
import io.rsocket.transport.netty.client.TcpClientTransport;
import reactor.core.publisher.Flux;
import reactor.core.publisher.Mono;

public class RSocketClient {

    public static void main(String[] args) {
        RSocket rSocket = RSocketFactory.connect()
                .transport(TcpClientTransport.create("localhost", 8080))
                .start()
                .block();

        // Send a fire-and-forget request
        rSocket.fireAndForget(DefaultPayload.create("World")).block();

        // Send a request-response request
        Mono<Payload> responseMono = rSocket.requestResponse(DefaultPayload.create("World"));
        responseMono.subscribe(response -> System.out.println("Received response: " + response.getDataUtf8()));

        // Send a request-stream request
        Flux<Payload> responseFlux = rSocket.requestStream(DefaultPayload.create("World"));
        responseFlux.subscribe(response -> System.out.println("Received response: " + response.getDataUtf8()));
    }
}

在上述代码中,我们创建了一个RSocket客户端,并通过调用start()方法启动客户端。然后,我们使用rSocket对象发送了三种类型的请求:fireAndForgetrequestResponserequestStream

RSocketHandlerfireAndForget, requestResponse requestStream을 재정의하는 <code>AbstractRSocket을 구현하는 클래스입니다. 코드> 방법. 이러한 메서드는 값을 반환할 필요가 없는 요청, 단일 응답을 반환해야 하는 요청, 여러 응답을 반환해야 하는 요청을 처리합니다.

다음으로 RSocket 클라이언트를 생성합니다. 코드는 다음과 같습니다.

rrreee
위 코드에서는 RSocket 클라이언트를 생성하고 start() 메서드 end를 호출하여 클라이언트를 시작합니다. 그런 다음 rSocket 개체를 사용하여 fireAndForget, requestResponserequestStream의 세 가지 유형의 요청을 보냈습니다.

🎜이 시점에서 우리는 RSocket 기반 비동기 통신 애플리케이션 개발을 완료했습니다. 이 애플리케이션에서는 RSocket 서버와 RSocket 클라이언트를 사용하여 비동기 요청과 응답을 처리합니다. 🎜🎜요약: 🎜이 기사에서는 Java 언어를 사용하여 RSocket 기반 비동기 통신 애플리케이션을 개발하는 방법을 소개합니다. 비동기 요청과 응답을 각각 처리하기 위해 RSocket 서버와 RSocket 클라이언트를 만듭니다. 특정 코드 예제를 통해 RSocket의 다양한 방법을 사용하여 다양한 유형의 요청과 응답을 구현하는 방법을 보여줍니다. 이 기사가 RSocket을 더 잘 이해하고 사용하는 데 도움이 되기를 바랍니다. 🎜

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