C#의 Stack 클래스는 간단한 LIFO(후입선출)가 아닌 일반 객체 컬렉션을 나타냅니다.
다음은 Stack 클래스의 속성입니다. -
Sr.No | Properties & Description |
---|---|
1 |
Count p> Stack에 포함된 요소 수를 가져옵니다. |
2 |
IsSynchronized 스택에 액세스할지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. 동기식(스레드로부터 안전함). |
3 | SyncRoot 동기 액세스에 사용할 수 있는 개체 가져오기 |
다음은 Stack 클래스의 일부 메서드입니다.
Sr | 스택에서 모든 개체를 제거합니다.th> |
---|---|
Clone()스택의 얕은 복사본을 만듭니다. | |
Contains(Object) 요소가 스택에 있는지 여부입니다. | |
CopyTo(Array, Int32)Copy는 스택을 기존 1차원 배열로 변환합니다. 지정된 배열 인덱스에서 시작합니다. | |
Equal to (Object)지정된 객체가 다음과 같은지 확인 현재 객체. | |
GetEnumerator()스택의 IEnumerator를 반환합니다. | |
GetHashCode() strong>가 기본 해시 함수로 사용됩니다. (Object에서 상속됨) | |
td> | GetType() 현재 인스턴스의 유형을 가져옵니다. |
Peek() 객체를 삭제하지 않고 스택 맨 위에 반환합니다. | |
Pop() | |
Push(Object )에 있는 개체 스택의 맨 위를 제거하고 반환합니다. 개체를 삽입하세요. 스택의 상단. | |
예제 | 이제 몇 가지 예제를 살펴보겠습니다. - 객체를 스택 맨 위에 가져오기 위한 코드는 다음과 같습니다. - 라이브 데모 using System; using System.Collections.Generic; public class Demo { public static void Main() { Stack<string> stack = new Stack<string>(); stack.Push("A"); stack.Push("B"); stack.Push("C"); stack.Push("D"); stack.Push("E"); stack.Push("F"); stack.Push("G"); stack.Push("H"); stack.Push("I"); stack.Push("J"); Console.WriteLine("Count of elements = "+stack.Count); Console.WriteLine("Element at the top of stack = " + stack.Peek()); } } 출력 |
using System; using System.Collections.Generic; public class Demo { public static void Main() { Stack<int> stack = new Stack<int>(); stack.Push(100); stack.Push(150); stack.Push(175); stack.Push(200); stack.Push(225); stack.Push(250); stack.Push(300); stack.Push(400); stack.Push(450); stack.Push(500); Console.WriteLine("Elements in the Stack:"); foreach(var val in stack) { Console.WriteLine(val); } Console.WriteLine("Count of elements in the Stack = "+stack.Count); Console.WriteLine("Does Stack has the element 400?= "+stack.Contains(400)); } }Output이렇게 하면 다음과 같은 출력이 생성됩니다. -
Elements in the Stack: 500 450 400 300 250 225 200 175 150 100 Count of elements in the Stack = 10 Does Stack has the element40400?= False
위 내용은 스택 및 C# 예제의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!